My Lands: Black Gem Hunting

My Lands Discussion Board
Текущее время: 16 апр 2024, 09:33

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Правила форума


Администрация игры и модераторы форума не несут ответственности за полноту, достоверность и качество гайдов, созданных игроками. Авторы гайдов должны самостоятельно поддерживать актуальность своих описаний. Некоторые темы по усмотрению модераторов форума могут быть перенесены в раздел "Рекомендуемые гайды" или закрыты.



Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 104 ]  На страницу 1, 2  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 07 окт 2012, 16:11 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12 дек 2011, 19:21
Сообщения: 1333
Вот собственно и сам гайд.
В двух словах что надо и для чего:
1. Нужен сет кавалериста на наставнике. Это позволяет снижать зарплату коней на 80%. На старте он не нужен, актуален будет, когда у нас коней становится уже очень много.
2. Нужен первый герой наставник. Как его вкачать - договориться с кем-то о фраке. Там много не надо.

Итак поехали:

До сюзерена мы развиваемся как обычно. Только коней не апаем выше 1ур. На 4* наша армия имеет вид: 3к носов 3ур, 500 мечей 3ур, 4-5к коней 1ур, 600-700 лекарей. Делаем все квесты на армию, копим зерна и выходим на солофарм примерно так-же, как и в случае остальных билдов.

Когда у нас есть фармслот, способный фармить без героя - мы сидим героем в столице, в сапожках замедления. Фармим с кем-то первую агроруину и покупаем 1кк наймов. В этот момент у нас города должны иметь такой вид:

Столица: 2 магички, сокровищница, дип. корпус, рынок, воскрес, тюрьма- по желанию. Остальное всё - конюшни. Террайн - степь.
Второй военный город: Расположен в том же королевстве. В нём находятся казармы лекарей, исследовательские корпуса. Две простые башни (или простая + маг, по желанию), купцы - для перевозки населения. Остальное - дома. Если есть излишки населения - можно и тут конюшни строить.
3-й и 4-й города - Две простые башни (или простая + маг, по желанию), купцы - для перевозки населения. Остальное - дома.

Во всех этих городах (в том числе и столице) застраиваем посёлки лабораториями. Сапожки замедления +300 помогают не ловить нас на возврате.

5-й город - шпики-провы.
6-й - поплавок или ещё один город с населением (зависит от вашего стиля игры).

Копи - тоже под население.
Во всех владениях с населением покупаем прирост населения за ЧЖ и сидим на специальности Благодетель.

Изначально можно держать в столице купцов. Можно пользоваться свитками призыва. Позже, когда у нас наставник получит специальность торговец - он будет расширять купцов и призывать их.

Второй герой - опять же по вашему желанию. Может быть стратег - чтоб уже идти карать врагов, или некромант - чтобы увеличить приток населения. Кандалы рабов - или покупаем, или могут выпасть в награду (мне выпали), или обходимся без них.

Учим военное дело. 50 военного дела + 25 наставника дают экономию времени -75%. Когда мы окрепли и уже не боимся соседей - можно одеть сапожки из сета кавалериста - дополнительное ускорение даст нам -90 времени постройки даже между турнирами.

В самом медленном варианте постройки - 45 казарм в столице - строим 27000 коней в день. С экономией населения -50% от наставника это 202.5к наса/день. Что более чем скромная цифра. С некромантом и/или кандалами рабов - мы можем себе позволить казармы во втором военном городе. Но даже 27к/день дают нам 810к/ месяц. Что можно считать довольно неплохим темпом прироста армии.

Ну и что же мы будем иметь в результате этого всего? САМЫЙ СИЛЬНЫЙ БИЛД В ИГРЕ!!!!
Который обладает самым высоким уроном (таким-же как у лукобилда), и при этом огромным здоровьем (в 3-5 раза выше чем у лукобилда.)

Зарплата 10кк коней будет 120к/час. 20кк 240к/час.
урон 10кк коней 35кк, 20кк соответственно 70кк (как у 10кк наймов или 1.4кк луков).
Здоровья 150кк/300кк!!

Подробности обсуждения этого билда можно посмотреть здесь:
https://mlgame.ru/forum/viewtopic.php?f=153&t=50719

_________________
Попасть в книгу рекордов Гиннесса? Миллион раз плюнуть!


Последний раз редактировалось M0RTAL 07 окт 2012, 16:22, всего редактировалось 2 раз(а).

Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 07 окт 2012, 16:21 
В сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
Сообщения: 14103
Есть какието мысли, как обойти печаль со складами?
На выход в атаку билд требует золота совсем немилосердно (если идти боевым героем), а сладов в столице нет и даже арты на уменьшение расхищения не одеть.....

_________________
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 07 окт 2012, 16:25 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12 дек 2011, 19:21
Сообщения: 1333
Учитывая нашу более чем скромную зарплату (120к/час при 10кк коней) - ресурсы у нас и так будут гореть немилосердно. Далеко не все игроки строят в столице склады. Да и ресурсы мы постоянно продаём. Ну и на выход всей армады можно в крайнем случае в КС попросить. Далеко не всегда надо гнать огромное войско.

Более того, со временем у нас появится второй наставник. Который может сидеть в сете с армией в городе со складами.

_________________
Попасть в книгу рекордов Гиннесса? Миллион раз плюнуть!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 07 окт 2012, 16:34 
В сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
Сообщения: 14103
M0RTAL писал(а):
Учитывая нашу более чем скромную зарплату (120к/час при 10кк коней) - ресурсы у нас и так будут гореть немилосердно. Далеко не все игроки строят в столице склады. Да и ресурсы мы постоянно продаём. Ну и на выход всей армады можно в крайнем случае в КС попросить. Далеко не всегда надо гнать огромное войско.

120к/час, это при наставнике... но ведь в атаку идёшь не наставником и не в сете кавалериста....
А выходить, когда у тебя арма кушает ~650-700к в час, уже накладно :-(

_________________
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 07 окт 2012, 16:39 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12 дек 2011, 19:21
Сообщения: 1333
Когда в столице 10кк+ золота то оно горит что со складами, что без. Пока совершенные склады в расчёт не берём. У нас всегда будет очень много золота. На коней уходит дерево. Зерно только на лекарей. Итого и зерно и железо можно смело продавать.

Когда появится второй наставник (третий герой) - можно перебраться армией в город с 20-ю совершенными складами. Тогда уже и армия будет внушительной.

_________________
Попасть в книгу рекордов Гиннесса? Миллион раз плюнуть!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 07 окт 2012, 17:23 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 26 май 2012, 14:25
Сообщения: 658
Откуда: Скелениум
Действительно очень много уходить дерева на них. Прогнозирую подъем цен на дерево. Неужели деревянный город эльфа станет имбой?

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 07 окт 2012, 17:54 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12 дек 2011, 19:21
Сообщения: 1333
Дерева 1.1кк/день. Это 20+ руин в день. За одну огранку можно нафармить 10-20кк дерева. Ну и в КС всегда дерева валом, 200-500к можно просить. Ну и скупать если что :hi_hi_hi:

_________________
Попасть в книгу рекордов Гиннесса? Миллион раз плюнуть!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 07 окт 2012, 18:14 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 26 май 2012, 14:25
Сообщения: 658
Откуда: Скелениум
Поначалу его много понадобится. Прям тоннами скупать. Надо как нибудь начать играть, попробовать ее. :-): Один человек на сервер ничего не даст. Надо толпой :)

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 07 окт 2012, 18:17 
В сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
Сообщения: 14103
sherhantiger писал(а):
Поначалу его много понадобится. Прям тоннами скупать. Надо как нибудь начать играть, попробовать ее. :-): Один человек на сервер ничего не даст. Надо толпой :)

Толпа собравших сет 3-й лвл?
Это фанатастика :pardon:

Не так уж и много игроков, которые могут себе это позволить.... а из тех, кто может это себе позволить единицы решатся строить билд, который даст эффект только через год, когда можно луков построить в разы быстрее :-):
Собственно, я пока что не видел ни одного игрока, строящего коне-билд (даже из коней 3-й лвл)... если и найдутся такие, это будут единичные случаи.

_________________
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 07 окт 2012, 18:19 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 26 май 2012, 14:25
Сообщения: 658
Откуда: Скелениум
Ну редкость , но имбу надо везде пихать

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 07 окт 2012, 19:38 
Не в сети
Магистр

Зарегистрирован: 19 ноя 2011, 01:31
Сообщения: 124
M0RTAL писал(а):
В самом медленном варианте постройки - 45 казарм в столице - строим 27000 коней в день. С экономией населения -50% от наставника это 202.5к наса/день. Что более чем скромная цифра. С некромантом и/или кандалами рабов - мы можем себе позволить казармы во втором военном городе. Но даже 27к/день дают нам 810к/ месяц.


ИМХО - это темп 90% ускора. Или это и есть самый "медленный" темп?
Ночью кто будет дровишки кстати подкидывать то? Выработка полного заказа в ноль за 4,4 часа.
так что немного все печальнее.
:ps_ih:


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 07 окт 2012, 21:43 
Не в сети
Магистр
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12 ноя 2011, 14:26
Сообщения: 170
Для этого существует зам и автозаказ.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 07 окт 2012, 22:34 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12 дек 2011, 19:21
Сообщения: 1333
Почему минимальная - потому что у нас в том же королевстве, согласно гайду, стоит второй военный город, там вместо жилых домов тоже можно разместить казармы. Тут расчёт на 200к/наса в день. А ведь игрок может обеспечить и 400к наса/день.

_________________
Попасть в книгу рекордов Гиннесса? Миллион раз плюнуть!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 07 окт 2012, 22:47 
Не в сети
Магистр

Зарегистрирован: 19 ноя 2011, 01:31
Сообщения: 124
allwolf писал(а):
Для этого существует зам и автозаказ.

мдааа
чем дальше в лес тем толще партизаны.
зам уже умеет выполнять действия на карте? а именно они нужны для подкидывания дровишек
:du_ma_et:
автозаказ штука крутая - но для его работы нада население в городе.
:du_ma_et:

так что прежде чем умничать - подумал реальны ли заявленные цыферки по штамповке.

ЗЫ
многопользовательский акк надеюсь не рассматриваем?
:smu:sche_nie:


Последний раз редактировалось broyler747 07 окт 2012, 22:53, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 07 окт 2012, 22:51 
Не в сети
Магистр

Зарегистрирован: 19 ноя 2011, 01:31
Сообщения: 124
M0RTAL писал(а):
Почему минимальная - потому что у нас в том же королевстве, согласно гайду, стоит второй военный город, там вместо жилых домов тоже можно разместить казармы. Тут расчёт на 200к/наса в день. А ведь игрок может обеспечить и 400к наса/день.


речь шла про 45 казарм\200К наса\ 27К коней в сутки на минимальной скорости (75% ускор).

а если речь про другое количество казарм\наса\ускор на 27К в сутки - так и пиши.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 07 окт 2012, 23:11 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12 дек 2011, 19:21
Сообщения: 1333
Речь шла о 45 казармах и ускоре -90% времени. Войска заказываться могут автоматически или замом. Ресурсы и население можно заранее заготовить, или медленно везти издалека. Но учитывая что фармим мы из этого города, с ресурсами проблем у нас нету.

_________________
Попасть в книгу рекордов Гиннесса? Миллион раз плюнуть!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 07 окт 2012, 23:39 
Не в сети
Магистр

Зарегистрирован: 19 ноя 2011, 01:31
Сообщения: 124
напиши тогда в первом посте цифру скорости. так будет понятнее чем "на самой медленной".

Везти население издалека - это откуда что бы приходило в течении 3-6 часов?
заготовить заранее - темпы разбегания представляеш? хоть в один город ради приколу где не будет домов завези 30К наса. и посмотри. да и днем возможно разбегание. домов то нету
так что в 200К наса явно не влезиш.
да и днем нужен регулярный онлайн что бы фармить некром в сутки не менее 10 руин (это если кандалы есть и приносить 15К рабов в среднем с 5*. на 6* руинах средняя пониже будет)

Более логично строить в двух городах равномерно казармы и строить им в довесок домики минимизируя разбегание. 10 домов (алхимия) и ап ратуша дадут 9К мест. вполне хватит для подкидывания дровишек без разбегания.
А если некр приносит 15К с руйки - очень удобно разделить на два города.
Единственно проблема - нада двое сапог для ускора. Ну и вообще шикарно - два саппорта в сапогах.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 08 окт 2012, 00:07 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12 дек 2011, 19:21
Сообщения: 1333
У наставника есть скилл на уменьшение разбегания. Да и если мы строим на 200к наса/день то у нас точно есть запас по населению, можно чтоб немного поразбегалось.

_________________
Попасть в книгу рекордов Гиннесса? Миллион раз плюнуть!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 08 окт 2012, 00:25 
Не в сети
Магистр

Зарегистрирован: 19 ноя 2011, 01:31
Сообщения: 124
во первых - скил у наставника готовится три дня. немного незадача.
во вторых - не нужно тогда писать про 200К наса как достаточных для постройки 27К в сутки.
все же за сутки может много наса разбежаться из-за того что в столе нет вообще хижин.
токо от ратуши и будут места.
Или оговаривай что к 200К наса прибавте ХХХ наса на рабегание.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 08 окт 2012, 00:31 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12 дек 2011, 19:21
Сообщения: 1333
Вот ты пытаешься придраться к каждой мелочи. Невозможно написать гайд на все случаи жизни. Я попытался обрисовать общие принципы построения. А дальше каждый должен адаптировать под себя. У одного будет 5 копей 5ур. У другого копей не будет - он будет держать 5 озёр. У третьего будет 3 каръера...

Кто хочет сделать - ищет способ. Кто не хочет - ищет причину.

_________________
Попасть в книгу рекордов Гиннесса? Миллион раз плюнуть!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 08 окт 2012, 00:43 
Не в сети
Магистр

Зарегистрирован: 19 ноя 2011, 01:31
Сообщения: 124
назвался груздем - полезай в коробок. тебя не заставляли в раздел гайда пихать. продолжали бы в старой теме мечтать.
а как для гайда - материал очень сыроват.
так что получаеш вполне заслуженную критику.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 08 окт 2012, 00:55 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12 дек 2011, 19:21
Сообщения: 1333
Не вопрос - дополни. Дай дельные советы. Посоветуй как лучше - кто ж против.
Если данный гайд не подходит тебе лично - это не означает что он не подойдёт другим.

Как я уже писал - это самый сильный и самый геморный билд. И тут каждый выбирает для себя - комфорт или нагибаторство.

_________________
Попасть в книгу рекордов Гиннесса? Миллион раз плюнуть!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 08 окт 2012, 01:45 
Не в сети
Магистр

Зарегистрирован: 19 ноя 2011, 01:31
Сообщения: 124
да смысл делится мыслями если этот билд слишком эксклюзивен.
но основное ФЕ - темп производства нужен не менее 50К в сутки. от этой цифры и нужно плясать.
иначе заветные 10 лямов слишком долго строить.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 08 окт 2012, 01:50 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12 дек 2011, 19:21
Сообщения: 1333
Ок, тогда для уточнения.
Ты лично строишь хотя-бы 50к носов в день? Если да - тогда ФЭ принято.

_________________
Попасть в книгу рекордов Гиннесса? Миллион раз плюнуть!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 08 окт 2012, 02:17 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 05 дек 2010, 16:17
Сообщения: 1530
Имхо неудачная идея постройки...на автозаказе ничего не строится, реальные цифры при онлайне не 24 часа в сутки далеки от рассчётных. Я бы подобный билд строил через 4-5 городов орентированных на автоматическую постройку 24/7 за счёт естественного прироста, и 2-3 города/вв полностью застроенных конерожалками для сильного увеличения производства при наличии свитков на экономию наса, кланового плена и т.д. итого 10-12к коней в сутки строится автоматически, при наличии населения и постоянном онлайне есть возможность увеличить прирост до 100к/сутки... Т.е скажем те же 800к в месяц выходят просто заюзав 1 раз в месяц экономию населения 4 уровня, а всё остальное время только раз в сутки подвозя ресы...
Средняя скорость такой неравномерной постройки армии будет как минимум не ниже, но инфраструктура куда менее требовательна к онлайну...

_________________
Было бы смешно, если бы не было так печально...
Но право на харакири есть у любого проекта. Не будем мешать Вам в этом занимательном действе )


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 08 окт 2012, 02:21 
Не в сети
Магистр

Зарегистрирован: 19 ноя 2011, 01:31
Сообщения: 124
не обязательно самому строить 50К носов в день что бы понять нереальность срока в 1 год для постройки армии. именно постройки армии без учета развития самого акка.
а 27К в день - это на год. кто из донатов способных финансировать данный билд будет так играть целый год?
потому и будет этот билд только в фантазиях если не сократить постройку хоть до полугода.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 08 окт 2012, 02:41 
Не в сети
Магистр

Зарегистрирован: 19 ноя 2011, 01:31
Сообщения: 124
Nightworld писал(а):
Имхо неудачная идея постройки...на автозаказе ничего не строится, реальные цифры при онлайне не 24 часа в сутки далеки от рассчётных. Я бы подобный билд строил через 4-5 городов орентированных на автоматическую постройку 24/7 за счёт естественного прироста, и 2-3 города/вв полностью застроенных конерожалками для сильного увеличения производства при наличии свитков на экономию наса, кланового плена и т.д. итого 10-12к коней в сутки строится автоматически, при наличии населения и постоянном онлайне есть возможность увеличить прирост до 100к/сутки... Т.е скажем те же 800к в месяц выходят просто заюзав 1 раз в месяц экономию населения 4 уровня, а всё остальное время только раз в сутки подвозя ресы...
Средняя скорость такой неравномерной постройки армии будет как минимум не ниже, но инфраструктура куда менее требовательна к онлайну...


если прально понял - автоматом 2400 в городе. при 50% ускоре (наука) нада 20 клепалок и 36К наса в сутки. Или 1,5К в час. Как добиться от около 20 домов такого прироста наса?
Свитки?
При задействовании городов на автоматику для ускоренной постройки токо ВВ остается.
Но загрузить 120 клепалок на 90% ускоре - спина вспотеет. Ух работенка. 500К наса с 50% экономией.
Но схема опять на год :-(


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 08 окт 2012, 03:09 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12 дек 2011, 19:21
Сообщения: 1333
broyler747 писал(а):
не обязательно самому строить 50К носов в день что бы понять нереальность срока в 1 год для постройки армии. именно постройки армии без учета развития самого акка.
а 27К в день - это на год. кто из донатов способных финансировать данный билд будет так играть целый год?
потому и будет этот билд только в фантазиях если не сократить постройку хоть до полугода.

Не обязательно. Но это означает, что противник, начавший одновременно с тобой пососедству очень быстро бы тебя превзошёл по армии. При том, что ты считаешь такой алгоритм медленным. Что уж говорить тогда про твой личный алгоритм постройки?
А суть в том, что такая скорость постройки будет выше, чем у 99% игроков. В том числе и тебя.

_________________
Попасть в книгу рекордов Гиннесса? Миллион раз плюнуть!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 08 окт 2012, 03:12 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12 дек 2011, 19:21
Сообщения: 1333
Nightworld писал(а):
...

Я ведь не пишу гайды для топов. Это понятно, что и ты (и я) строили бы их быстрее. Но я не придумал как предложить более приемлемый вариант для основной массы игроков... Мой вариант весьма демократичен. Но опять же - многие будут благодарны, если ты предложишь тут свой вариант, который ИМ позволит строить больше. При соизмеримом онлайне.

_________________
Попасть в книгу рекордов Гиннесса? Миллион раз плюнуть!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 08 окт 2012, 03:18 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 05 дек 2010, 16:17
Сообщения: 1530
broyler747 писал(а):
если прально понял - автоматом 2400 в городе. при 50% ускоре (наука) нада 20 клепалок и 36К наса в сутки. Или 1,5К в час. Как добиться от около 20 домов такого прироста наса?
Свитки?

Совершенные здания позволяют обойтись 15 клепалками и получить такой прирост постоянно без свитков.
broyler747 писал(а):
Но загрузить 120 клепалок на 90% ускоре - спина вспотеет. Ух работенка. 500К наса с 50% экономией.
Но схема опять на год :-(

Не, смысл схемы какраз в том, что все 120 клепалок можно легко загружать при экономии наса 80-90%(наставник+свитки 3-5 уровней), необходимо только быть онлайн и вовремя перемещать героя и подвозить нас.
А по поводу сроков-в реальности думаю и за 2 года не уложиться...они будут сливаться в боях, не будет хватать наса/ресурсов когда вы не фармите(например кинули вам болото с жадностью и т.д.), т.е. стабильным будет только тот прирост, который идёт за счёт автозаказа, если не пропадать на несколько дней и следить за количеством ресов в городах.
M0RTAL писал(а):
Я ведь не пишу гайды для топов. Это понятно, что и ты (и я) строили бы их быстрее. Но я не придумал как предложить более приемлемый вариант для основной массы игроков... Мой вариант весьма демократичен. Но опять же - многие будут благодарны, если ты предложишь тут свой вариант, который ИМ позволит строить больше. При соизмеримом онлайне.

В том то и дело, твой вариант с необходимостью круглосуточного фарма руин с героем и разделением производства и домиков требует огромного онлайна, я бы по твоему методу со своим онлайном строил бы не больше 5к в час... И я предложил вариант-так же, как и с лукобилдом, делать города под автоматическую постройку (у всех у кого онлайн меньше 5-6 часов в сутки именно они будут давать основной прирост), и 2-3 вв для возможности сильно увеличить производство при наличии ресов, населения, времени.

_________________
Было бы смешно, если бы не было так печально...
Но право на харакири есть у любого проекта. Не будем мешать Вам в этом занимательном действе )


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 08 окт 2012, 11:54 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12 дек 2011, 19:21
Сообщения: 1333
Nightworld писал(а):
В том то и дело, твой вариант с необходимостью круглосуточного фарма руин с героем и разделением производства и домиков требует огромного онлайна, я бы по твоему методу со своим онлайном строил бы не больше 5к в час... И я предложил вариант-так же, как и с лукобилдом, делать города под автоматическую постройку (у всех у кого онлайн меньше 5-6 часов в сутки именно они будут давать основной прирост), и 2-3 вв для возможности сильно увеличить производство при наличии ресов, населения, времени.

Нет, я какраз предлагаю фармить без героя. А герой сидит в столице. в том же королевстве присутствует и второй военный город. Если проблема с загрузкой - строим там казармы и раз в 4 часа перемещаем наставника. И даже если ночью 4 часа будет простоя, всёравно выйдет не меньше 27к/день. Но повторюсь, такие темпы постройки армии выше, чем у 99% игроков. Так что не считаю их низкими. А для 1%, который может строить быстрее - главное уловить идею, а дальше они сами способны для себя придумать как им будет оптимально строить.

_________________
Попасть в книгу рекордов Гиннесса? Миллион раз плюнуть!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 08 окт 2012, 13:49 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 05 дек 2010, 16:17
Сообщения: 1530
M0RTAL писал(а):
Нет, я какраз предлагаю фармить без героя. А герой сидит в столице. в том же королевстве присутствует и второй военный город. Если проблема с загрузкой - строим там казармы и раз в 4 часа перемещаем наставника

Тогда откуда нас? Чтобы был естественный прирост-население нам надо держать близко к максимуму, т.е. возить его часто и по немногу, если фармить без героя-с руины мы его не натаскаем, в лучшем случае ещё пограбим соседей. Даже если быть онлайн, наса на 27к коней в сутки нехватает, любой перерыв в онлайне больше пары часов приводит к простою...
Я конечно не знаю твой онлайн, но у меня онлайн гораздо меньше чем нужно для адекватного темпа строительства при такой инфраструктуре...

_________________
Было бы смешно, если бы не было так печально...
Но право на харакири есть у любого проекта. Не будем мешать Вам в этом занимательном действе )


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 08 окт 2012, 13:58 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12 дек 2011, 19:21
Сообщения: 1333
200к наса в день с 2 насовых городов и 3 копей прибывает без проблем на благодетеле и приросте за ЧЖ.
А нас подвозить раз в 4 часа, и гера перекидывать раз в 4 часа - это абсолютно невысокий онлайн.
Да и с таким онлайном как у тебя можно играть только будучи топом и расчитив фармзону. На старте будут на лагеря ловить сливать на возврате, сёла рушить и т.д. Того онлайна который нужен для контроля за всем этим более чем достаточно для обеспечения казарм насом имхо.

_________________
Попасть в книгу рекордов Гиннесса? Миллион раз плюнуть!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 08 окт 2012, 14:05 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 05 дек 2010, 16:17
Сообщения: 1530
M0RTAL писал(а):
200к наса в день с 2 насовых городов и 3 копей прибывает без проблем на благодетеле и приросте за ЧЖ.
А нас подвозить раз в 4 часа, и гера перекидывать раз в 4 часа - это абсолютно невысокий онлайн.

Вот только средний уровень производства в предложенном мной варианте будет не ниже, требуемые затраты онлайна меньше+он позволяет избавиться от такого недостатка как столица забитая казармами и иметь полноценную столь с 20складов+антики...

_________________
Было бы смешно, если бы не было так печально...
Но право на харакири есть у любого проекта. Не будем мешать Вам в этом занимательном действе )


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 08 окт 2012, 14:07 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12 дек 2011, 19:21
Сообщения: 1333
Так тебе прейдётся или постоянно наставником бегать по всем владениям, что требует очень высокого онлайна, или смириться с отсутствием экономии наса и ресов в 2 раза. И тогда будет на 27к коней уходить 2.2кк дерева и 400к наса... что уже совсем нескромные цифры.

_________________
Попасть в книгу рекордов Гиннесса? Миллион раз плюнуть!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 08 окт 2012, 14:32 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 05 дек 2010, 16:17
Сообщения: 1530
M0RTAL писал(а):
или смириться с отсутствием экономии наса и ресов в 2 раза. И тогда будет на 27к коней уходить 2.2кк дерева и 400к наса...

Мм...ты вообще читал, что я писал, или просто отвечаешь? :) автоматически за счёт естественного прироста строится 12кк в сутки...без экономии ресов и наса(кстате 2,2кк дерева смешная цифра учитывая цену дерева в 1 золотой, это вообще не проблема, только нас...), а хороший онлайн и бегать наставником по 3 вв для экономии нужно только в те дни, когда у нас есть что-то хорошее(экономия населения, клановый плен, 90% ускорения), для того чтобы задействовать все возможности инфраструктуры и строить на время действия этих бонусов по ~100к коней в сутки. Скажем чтобы выйти на средний 27к/сутки при таком варианте что-то делать надо всего 4 дня за месяц...

_________________
Было бы смешно, если бы не было так печально...
Но право на харакири есть у любого проекта. Не будем мешать Вам в этом занимательном действе )


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 08 окт 2012, 15:57 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12 дек 2011, 19:21
Сообщения: 1333
Читал... ну не знаю, мне не нравится такой вариант, тут эти 2кк+ дерева каждый день развозить - уже запариться можно. Но опять же, я предложил демократичный вариант "для всех".
M0RTAL писал(а):
Но повторюсь, такие темпы постройки армии выше, чем у 99% игроков. Так что не считаю их низкими. А для 1%, который может строить быстрее - главное уловить идею, а дальше они сами способны для себя придумать как им будет оптимально строить.

_________________
Попасть в книгу рекордов Гиннесса? Миллион раз плюнуть!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 08 окт 2012, 16:47 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 05 дек 2010, 16:17
Сообщения: 1530
Не 2кк а 1...и твой вариант не для всех-сужу по себе, с моим в общем то не мальньким онлайном копь для стрелков выдаёт 60-70% от рассчётного из-за того что либо не успеваю подвозить нас, либо наставник занят чем-то другим(правда у меня наставник 1, если вместо волшебника брать второго градоначальника-это упростит отстройку и содержание такой армии...)

_________________
Было бы смешно, если бы не было так печально...
Но право на харакири есть у любого проекта. Не будем мешать Вам в этом занимательном действе )


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 08 окт 2012, 16:51 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12 дек 2011, 19:21
Сообщения: 1333
Ну ок, в любом случае вот уже и 2 стратегии постройки билда. И каждый может выбрать то что ему ближе. :-):

_________________
Попасть в книгу рекордов Гиннесса? Миллион раз плюнуть!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 08 окт 2012, 17:17 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 05 дек 2010, 16:17
Сообщения: 1530
В любом случае при любой из предложенных стратегий скорость отстройки 20кк коней ~2 года в идеальных условиях...)
Так что билд это совсем не для всех, более-менее реально его строить только тем, кто в состоянии обеспечить средний прирост 50к+ в сутки...Наиболее реален этот вариант если есть возможность в дополнение к сету кавалериста купить сет исследователя-и строить его с 2 градоначальниками, беря героев в порядке наставник-покупка сета-стратег-изучение второго героя-волшебник, 4 герой снова наставник. Если науку изучать шустро(а тут хорошо поможет наличие 2 полных сетов-исследователя и кавалериста, то к тому моменту как армия станет слишком тяжёлой чтобы содержать её без наставника в сете, наставников станет 2(второму со временем стоит тоже собрать сет-это частично решит проблему разделения армии...)

_________________
Было бы смешно, если бы не было так печально...
Но право на харакири есть у любого проекта. Не будем мешать Вам в этом занимательном действе )


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 08 окт 2012, 17:27 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12 дек 2011, 19:21
Сообщения: 1333
Ну да, но 20кк - это уже топ-топ армия. Равной которой ни один сервер ещё не видел.
А так и 10кк очень грозная сила.

Так что имхо даже 10кк/год - неплохая скорость постройки.

_________________
Попасть в книгу рекордов Гиннесса? Миллион раз плюнуть!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 08 окт 2012, 17:36 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 05 дек 2010, 16:17
Сообщения: 1530
Ну как сказать...лукобилд в 4кк носок 1,4кк стрелялок-уже почти реальность, а по сравнению с ним 10кк коней уже выглядят неубедительно...

_________________
Было бы смешно, если бы не было так печально...
Но право на харакири есть у любого проекта. Не будем мешать Вам в этом занимательном действе )


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 08 окт 2012, 18:54 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12 дек 2011, 19:21
Сообщения: 1333
лоб в лоб примерно 1:1 выходит.
Только для лукобилда это уже потолок, а для коне - только экватор.

_________________
Попасть в книгу рекордов Гиннесса? Миллион раз плюнуть!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 08 окт 2012, 19:47 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 05 дек 2010, 16:17
Сообщения: 1530
лоб в лоб да...зато большинство не таких жирных по здоровбь противников лукобилд позволяет сливать а 10кк коней только уполовинивают...

_________________
Было бы смешно, если бы не было так печально...
Но право на харакири есть у любого проекта. Не будем мешать Вам в этом занимательном действе )


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 08 окт 2012, 20:22 
Не в сети
Капитан
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 19 мар 2012, 22:55
Сообщения: 82
M0RTAL писал(а):
Зарплата 10кк коней будет 120к/час. 20кк 240к/час.
урон 10кк коней 35кк, 20кк соответственно 70кк (как у 10кк наймов или 1.4кк луков).
Здоровья 150кк/300кк!!

Подробности обсуждения этого билда можно посмотреть здесь:
https://mlgame.ru/forum/viewtopic.php?f=153&t=50719

Сударин, откуда у вас такие сведения что войско 10кк кобыл будет кушать 120к золота в час? У вас с математикой плохо?
Одна кобыла кушает 0.6 золота в час без казначейства так? Следом 10кк будет кушать с казначейством 7 лвл:
10000000*0.6*0.3=1800к золота в час. Ну ладно допустим у нас гер наставник и сет кавалериста что 1800к в час уменьшает еще на 80%:
1800000*0.2=360к ну это как не крути не 120 к голды в час, а что говорить про 720к голды в час при вашем разкладе 20кк кобыл.

вы хоть прикинули сколько по мощи армии войско имеет 10кк кобыл? наверное нет.

да еще прикинуть как ходить с таким войском в походы, без героя наставника и левым сетом кавалериста.
Такое войско проиграет бой более продуманому войску и равному по мощи армии.
Еще 1кк кобыл можно прокормить без наставника и сета кавалериста, ну 180к голды в час это 15 руин в сутки, а вот как кормить 10кк кобыл без наставника это уже хрен пойми, да и клепать такое войско придется ни где больше как в столице, после того как у вас будет 2кк кобыл.
Ну ладно прикинем теперь что у нас еще 20 складиков в столице за кристалы проапанные, разхищения ресов нету, и у нас осталось 20 зданий на кобыл, 13 клеток оставшихся на купцов/укрепы/защиту/антиков и другое.

при ускоре одна 90% кобыла строится 2.4 минуты в 10-те ричной системе следом:
24*60/2.4=600 из одного здания за сутки, это 12к в день из 20 зданий, 360к в месяц, 4,320кк в год.

мой итог такое войско бред, содержать трудно, проиграет более продуманому войску равному по мощи армии, да еще и герой привязан к армии вместе с сетом кавалериста, не будет героя войско будет кушать немеренное количество золота.

_________________
Караю не верующих на сервере ИЛАО, т.к. мне это по квесту


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 08 окт 2012, 20:33 
В сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
Сообщения: 14103
YaBydlo писал(а):
Сударин, откуда у вас такие сведения что войско 10кк кобыл будет кушать 120к золота в час? У вас с математикой плохо?
Одна кобыла кушает 0.6 золота в час без казначейства так? Следом 10кк будет кушать с казначейством 7 лвл:
10000000*0.6*0.3=1800к золота в час. Ну ладно допустим у нас гер наставник и сет кавалериста что 1800к в час уменьшает еще на 80%:
1800000*0.2=360к ну это как не крути не 120 к голды в час, а что говорить про 720к голды в час при вашем разкладе 20кк кобыл.

Читайте хотябы название темы, в которой отвечаете.
Речь идёт про коней 1-й лвл!

_________________
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 08 окт 2012, 21:23 
Не в сети
Эсквайр
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 16 дек 2010, 14:17
Сообщения: 33
Извините за нубский вопрос, но получается что больше 20кк коней 1ур построить нельзя? Так же как и больше 4.1кк носов 3ур и 1.4кк луков 3ур?


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 08 окт 2012, 21:25 
В сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
Сообщения: 14103
EVGUENII писал(а):
Извините за нубский вопрос, но получается что больше 20кк коней 1ур построить нельзя? Так же как и больше 4.1кк носов 3ур и 1.4кк луков 3ур?

Построить можно, но прокармливать и воевать ими, используя честные (в рамках правил игры) способы добычи золота становится затруднительно.
То есть, армия значительно потеряет мобильность.

_________________
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 08 окт 2012, 21:56 
Не в сети
Капитан
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 19 мар 2012, 22:55
Сообщения: 82
4178 писал(а):
YaBydlo писал(а):
Сударин, откуда у вас такие сведения что войско 10кк кобыл будет кушать 120к золота в час? У вас с математикой плохо?
Одна кобыла кушает 0.6 золота в час без казначейства так? Следом 10кк будет кушать с казначейством 7 лвл:
10000000*0.6*0.3=1800к золота в час. Ну ладно допустим у нас гер наставник и сет кавалериста что 1800к в час уменьшает еще на 80%:
1800000*0.2=360к ну это как не крути не 120 к голды в час, а что говорить про 720к голды в час при вашем разкладе 20кк кобыл.

Читайте хотябы название темы, в которой отвечаете.
Речь идёт про коней 1-й лвл!


смысл иметь кобыл 1 лвл? топовый обкаст при таком билде здоровье кобыл+100%(не считая защиты под 75 и уменьшение урона противника на -90%), а всадники первого лвл имеют 15 хп, 3-35 хп и лишать себе такой привилегии - бред.
воевать с соперниками и терять кобыл у которых такая же живучка как у нососов а скорость постройки, уж извините меня :pardon:
не пойму зачем народ придумывает такие стратегии ::nez-nayu::

_________________
Караю не верующих на сервере ИЛАО, т.к. мне это по квесту


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 08 окт 2012, 21:59 
Не в сети
Магистр

Зарегистрирован: 19 ноя 2011, 01:31
Сообщения: 124
Nightworld писал(а):
В любом случае при любой из предложенных стратегий скорость отстройки 20кк коней ~2 года в идеальных условиях...)
Так что билд это совсем не для всех, более-менее реально его строить только тем, кто в состоянии обеспечить средний прирост 50к+ в сутки...Наиболее реален этот вариант если есть возможность в дополнение к сету кавалериста купить сет исследователя-и строить его с 2 градоначальниками, беря героев в порядке наставник-покупка сета-стратег-изучение второго героя-волшебник, 4 герой снова наставник. Если науку изучать шустро(а тут хорошо поможет наличие 2 полных сетов-исследователя и кавалериста, то к тому моменту как армия станет слишком тяжёлой чтобы содержать её без наставника в сете, наставников станет 2(второму со временем стоит тоже собрать сет-это частично решит проблему разделения армии...)


ну если речь пошла про сеты 4-го уровня то очень упрощает данный билд наличие сета работорговца. А лучше двух и фармить двумя герами
:ps_ih:
ИМХО это позволит выйти на 50К в сутки более менее без напрягов. все же приносить за рейд около 50К наса бонус еще тот (двумя герами)
А если сделать два горда клепалки и посадить туда два наставника и фармить из каждого города отдельно то почти и возить ниче не нада.
Единственный минус - переставлять геров нада при возврате с руин что требует постоянного контроля.
Кстати на возврате тоже не поймают - сапоги каварелиста чарятся а сапоги сета рабовладельца +400% дают.
И основной бонус от траты денег на сеты рабовладельца - ненужно занимать владения под население и спеца какая душе угодно

Так что теоретически на 50К в сутки выйти реально. не всем по карману правда......


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 08 окт 2012, 22:00 
В сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
Сообщения: 14103
YaBydlo писал(а):
смысл иметь кобыл 1 лвл? топовый обкаст при таком билде здоровье кобыл+100%(не считая защиты под 75 и уменьшение урона противника на -90%), а всадники первого лвл имеют 15 хп, 3-35 хп и лишать себе такой привилегии - бред.
воевать с соперниками и терять кобыл у которых такая же живучка как у нососов а скорость постройки, уж извините меня :pardon:
не пойму зачем народ придумывает такие стратегии ::nez-nayu::

Смысл в том, что расчёты показывают, что такой билд имеет наибольшую силу из всех остальных при равном жаловании :pardon:

_________________
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 08 окт 2012, 22:04 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12 дек 2011, 19:21
Сообщения: 1333
YaBydlo писал(а):
смысл иметь кобыл 1 лвл? топовый обкаст при таком билде здоровье кобыл+100%(не считая защиты под 75 и уменьшение урона противника на -90%), а всадники первого лвл имеют 15 хп, 3-35 хп и лишать себе такой привилегии - бред.
воевать с соперниками и терять кобыл у которых такая же живучка как у нососов а скорость постройки, уж извините меня :pardon:
не пойму зачем народ придумывает такие стратегии ::nez-nayu::


Постарайтесь внимательней читать темы, которые вы обсуждаете. В стартовом сообщении есть и ссылка на обсуждение данного билда как такового. В двух словах: зарплата одного коня 3ур равна зарплате 3 коней первого уровня. А у них больше и здоровья, и, самое главное - урона.

_________________
Попасть в книгу рекордов Гиннесса? Миллион раз плюнуть!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 09 окт 2012, 00:08 
Не в сети
Капитан
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 19 мар 2012, 22:55
Сообщения: 82
M0RTAL писал(а):
Постарайтесь внимательней читать темы, которые вы обсуждаете. В стартовом сообщении есть и ссылка на обсуждение данного билда как такового. В двух словах: зарплата одного коня 3ур равна зарплате 3 коней первого уровня. А у них больше и здоровья, и, самое главное - урона.


и залечить такую армию будет в 2.5 раза труднее и в 6 раз труднее построить после того как тебе сольют кобыл, а их полюбому тебе сольют когда встретятся одинаковые армии по мощи. Отстраивать тебе придется оч долго в отличии от носков которые пойдут как фарш к примеру от лукобилда, на который затраты населения на много меньше.

_________________
Караю не верующих на сервере ИЛАО, т.к. мне это по квесту


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 09 окт 2012, 00:21 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 05 дек 2010, 16:17
Сообщения: 1530
На самом деле действительно проблема этого билда-то, что если потери в атаке он переносит более менее неплохо, то в случае поражения в атаке/обороне потери будут велики, т.к. будут не менее 50% из-за настроек отступления... Т.е. в случае побед можно восстанавливаться шустро, в случае поражения восстановление будет крайне долгое...

_________________
Было бы смешно, если бы не было так печально...
Но право на харакири есть у любого проекта. Не будем мешать Вам в этом занимательном действе )


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 09 окт 2012, 00:50 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12 дек 2011, 19:21
Сообщения: 1333
Ну не слиться в обороне не так сложно. В худшем случае - потеря половины фармслота.

Но предлагаю обсуждение билда вести в теме, на которую ссылка на старте.
А обсуждение гайда, по его отстройке - тут.
Так будет меньше путаницы имхо.

_________________
Попасть в книгу рекордов Гиннесса? Миллион раз плюнуть!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 10 окт 2012, 13:57 
Не в сети
Маршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 14 янв 2012, 09:01
Сообщения: 301
во глупость блин)))) 1конь 1лвл имеет 15хп атаку 3-4 жалованье 0,2
1 лук 3лвл имеет 15хп атаку 45-55 жалованье 0,9
отсюда вывод зачем кони)))) если за меньшее жалованье моно содержать норм ударку, при чем меньшее количество луков будет и основной урон будут получать носы!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 10 окт 2012, 14:04 
В сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
Сообщения: 14103
MR13 писал(а):
во глупость блин)))) 1конь 1лвл имеет 15хп атаку 3-4 жалованье 0,2
1 лук 3лвл имеет 15хп атаку 45-55 жалованье 0,9
отсюда вывод зачем кони)))) если за меньшее жалованье моно содержать норм ударку, при чем меньшее количество луков будет и основной урон будут получать носы!

Жалование 1 коня 1-й лвлна шахте с сетом 0.012
Жалование 1 лука 3-й лвл на шахте с сетом 0.108

Итого, 1 лук - 9 коней.
Атака 45-55 против 27-36
И здоровье 15 против 135

Читайте внимательней, на что Вы отвечаете.

_________________
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 11 окт 2012, 01:44 
Не в сети
Магистр
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 мар 2012, 20:42
Сообщения: 176
M0RTAL писал(а):
Почему минимальная - потому что у нас в том же королевстве, согласно гайду, стоит второй военный город, там вместо жилых домов тоже можно разместить казармы. Тут расчёт на 200к/наса в день. А ведь игрок может обеспечить и 400к наса/день.


а можно узнать хоть теоретически, откуда такое количество населения?
некромант в кандалах сливающий топ армии каждый день? :-D
или 5ть мультов с 6тью городами на благодетеле, и с 7ми домиками да ЦЗ?

населения с недокаченным некромантом нехватает всего на 2 военных города, колво в сутки зависит от количества и качества руин. но 200/400к это чтото невероятное! :sh_ok:


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 11 окт 2012, 07:49 
В сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
Сообщения: 14103
Punnep писал(а):
а можно узнать хоть теоретически, откуда такое количество населения?
некромант в кандалах сливающий топ армии каждый день? :-D
или 5ть мультов с 6тью городами на благодетеле, и с 7ми домиками да ЦЗ?

населения с недокаченным некромантом нехватает всего на 2 военных города, колво в сутки зависит от количества и качества руин. но 200/400к это чтото невероятное! :sh_ok:

1 некромант, без кандалов и свитков вполне без проблем может принести ~150к рабов в сутки
с кандалами в 2 раза больше :pardon:
+ естественный прирост + всевозможные свитки (их довольно много) + захват рабов....

_________________
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 11 окт 2012, 20:00 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12 дек 2011, 19:21
Сообщения: 1333
Причём пассивный прирост с 6 владений по 1500/час дают уже 216к/сутки.

_________________
Попасть в книгу рекордов Гиннесса? Миллион раз плюнуть!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 14 окт 2012, 21:00 
Не в сети
Магистр
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 06 янв 2011, 13:41
Сообщения: 219
M0RTAL писал(а):
Зарплата 10кк коней будет 120к/час. 20кк 240к/час.
урон 10кк коней 35кк, 20кк соответственно 70кк (как у 10кк наймов или 1.4кк луков).
Здоровья 150кк/300кк!!

Это 10 млн конных или 1 млн? А то 10-20 млн конных нереально


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 14 окт 2012, 22:07 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12 дек 2011, 19:21
Сообщения: 1333
10-20 миллионов. Реально. Зарплата 120-240к/час

_________________
Попасть в книгу рекордов Гиннесса? Миллион раз плюнуть!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 14 окт 2012, 23:39 
Не в сети
Магистр
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 06 янв 2011, 13:41
Сообщения: 219
Неплохо увидеть скрины у одного чела что у него столько конных... :sh_ok: Я видел только 400.000. Ты сказал что 10 млн реально, то надо доказать... :du_ma_et: :a_g_a:
То получается 80% снижении налоги от всех войск и + 60% конных (-80% потом еще -60% конных)? Можешь составить решение?
Можешь написать какие еще войска надо (леки, носы, луки и так далее) с числами?


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 18 окт 2012, 22:14 
Не в сети
Капитан
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 09 фев 2012, 07:33
Сообщения: 58
fuQ писал(а):
То получается 80% снижении налоги от всех войск и + 60% конных (-80% потом еще -60% конных)? Можешь составить решение?

1000 коней 1-го уровня съедают базово 200з/час. Казначейство[7] снижает это число (на шахте) до 200*(1-0,7)=60з/час. Наставник (-20% содержания всем) в костюме Кавалериста (-60% содержания лошадок) уменьшает уже текущее значение до 60*(1-0,2-0,6)=12з/час. 10кк коней жрут в 10 тыс. раз больше, т.е. соответственно 120к золота/час.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 20 окт 2012, 22:07 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 15 июл 2010, 17:10
Сообщения: 20
200*(1-0.7)*(1-0.6)*(1-0.2)=19.2 реальнее будет)


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 20 окт 2012, 22:12 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12 дек 2011, 19:21
Сообщения: 1333
ImmortalKing писал(а):
200*(1-0.7)*(1-0.6)*(1-0.2)=19.2 реальнее будет)

Не будет. 96069 прав.

_________________
Попасть в книгу рекордов Гиннесса? Миллион раз плюнуть!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 21 окт 2012, 00:59 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12 янв 2011, 14:20
Сообщения: 5238
Откуда: Москва
M0RTAL, если будешь тестить этот билд, играй за рыцарей - у них кони 1 лвл так брутально выглядят! ;;-)))

_________________
Твой триумф в My Lands всего в одном клике от тебя
Изображение

[+] Скрытый текст


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 21 окт 2012, 01:50 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12 дек 2011, 19:21
Сообщения: 1333
А у демонов - няшно :hi_hi_hi:

_________________
Попасть в книгу рекордов Гиннесса? Миллион раз плюнуть!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 21 окт 2012, 01:54 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 05 дек 2010, 16:17
Сообщения: 1530
Не, за демонов надо 2 уровня строить...может не так эффективное, зато название прикольное...:)

_________________
Было бы смешно, если бы не было так печально...
Но право на харакири есть у любого проекта. Не будем мешать Вам в этом занимательном действе )


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 21 окт 2012, 11:23 
В сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
Сообщения: 14103
Вообще, такой билд было бы круто за монстров строить... только представьте 10-20кк орков :hi_hi_hi:

_________________
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 21 окт 2012, 11:29 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12 янв 2011, 14:20
Сообщения: 5238
Откуда: Москва
Есть награда, меняющая твои войска на войска монстров. :bra_vo:

_________________
Твой триумф в My Lands всего в одном клике от тебя
Изображение

[+] Скрытый текст


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 24 окт 2012, 01:34 
Не в сети
Магистр
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 мар 2012, 20:42
Сообщения: 176
Ubertwink писал(а):
Есть награда, меняющая твои войска на войска монстров. :bra_vo:

будем пол года играть ради недельного квеста :bra_vo:


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 26 окт 2012, 03:49 
Не в сети
Эсквайр

Зарегистрирован: 25 июн 2012, 22:26
Сообщения: 37
Да уж, это гайд для истинного самурая, год сидел за компом, год строил кобылок, выключили свет в неудачный момент, умерло 20кк кобылок, единственное правильное решение в данной ситуации — суецид ! :cry_ing:
А по делу, гайд чисто теоретический, на практике будет очень проблемно воплотить в реальность. Армия будет довольно редко покидать город, атаки на столицу будут наносить достаточный ущерб, чтоб отбить у человека желание строить этих коней. Да и вообще в игре главное не армия а "маневры", а строя себе такую армию, вы их существенно ограничиваете...


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 30 окт 2012, 15:11 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 22 май 2012, 21:21
Сообщения: 16
билд отличный по мощи , попробую занятся им , надеюсь мортал поможет )))


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 02 ноя 2012, 00:13 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12 дек 2011, 19:21
Сообщения: 1333
Всегда готов помочь советами, лучше спрашивать в ПМ на форуме - в игре онлайн упал серьёзно (по разным причинам). Но хотел бы лишний раз акцентировать, что этот билд самый сильный, но при этом и самый сложный. В постройке, в фарме и т.д. Потому для новичков я бы его откровенно не советовал - замучаетесь с ним...

_________________
Попасть в книгу рекордов Гиннесса? Миллион раз плюнуть!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 02 ноя 2012, 22:43 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12 янв 2011, 14:20
Сообщения: 5238
Откуда: Москва
Билд, не спорю, сильный, но, по-моему, не стоит того, чтобы так с ним мучаться - билд 3 лвл не сильно отстаёт и гораздо удобнее.. :-):

_________________
Твой триумф в My Lands всего в одном клике от тебя
Изображение

[+] Скрытый текст


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 03 ноя 2012, 00:28 
Не в сети
Магистр

Зарегистрирован: 17 ноя 2010, 20:48
Сообщения: 201
ради интереса посчитай сколько нужно магов на такую армию...
армия естественно без героя (на руинку вышел как вариант), со слабостью всеобщей и паутинкой...


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 03 ноя 2012, 00:37 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12 дек 2011, 19:21
Сообщения: 1333
Ubertwink писал(а):
Билд, не спорю, сильный, но, по-моему, не стоит того, чтобы так с ним мучаться - билд 3 лвл не сильно отстаёт и гораздо удобнее.. :-):

На счёт "не сильно отстаёт":
Вложение:
1lvl x 3lvl.png
1lvl x 3lvl.png [ 61.1 КБ | Просмотров: 60521 ]

_________________
Попасть в книгу рекордов Гиннесса? Миллион раз плюнуть!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 03 ноя 2012, 00:38 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12 янв 2011, 14:20
Сообщения: 5238
Откуда: Москва
Я бы не стал так рассчитывать на всеобщую слабость - сейчас топы в основном фармят из города с антимагией.

_________________
Твой триумф в My Lands всего в одном клике от тебя
Изображение

[+] Скрытый текст


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 03 ноя 2012, 00:40 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12 дек 2011, 19:21
Сообщения: 1333
rust1978 писал(а):
ради интереса посчитай сколько нужно магов на такую армию...
армия естественно без героя (на руинку вышел как вариант), со слабостью всеобщей и паутинкой...

20кк коней дают 60кк урона. При блокировке 80 надо 750к магов. При капе в защите надо 75к магов. Это если магички подавлены в ноль. И если вы сделаете кап урона коням в степи у воителя с мечём.

_________________
Попасть в книгу рекордов Гиннесса? Миллион раз плюнуть!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 07 ноя 2012, 21:09 
Не в сети
Маршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 16 апр 2011, 20:40
Сообщения: 304
Откуда: Украина,Сумы,...
только мне так кажется что при 1й же норм стычке у такой армии будут потери в половину а то и более? :du_ma_et:


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 07 фев 2013, 19:29 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 14 май 2012, 13:24
Сообщения: 12
Получил за 10 агр и более острый меч бронь 35% коням и щит 35 защиты коням. Как бы их лучше применить. Есть 3 фарм отряда(130-0-15-0-21-21-0-0) практически 2 героя(некр 14 и миротворец), пара сапог замедляющие и ускоряющие. Онлайн позволит 10-14 руин сносить героем(наса много будет).
Вот думаю, как теперь заставить коней принимать урон вместо дешевых носков. К какой пропорции стремиться? Урон соответственно будет от луков.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 09 фев 2013, 22:47 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12 дек 2011, 19:21
Сообщения: 1333
Ещё раз акцентирую внимание, что хоть и конебилд 1ур САМЫЙ сильный билд в игре, он является САМЫМ сложным в реализации. Тут нужен и неплохой донат, и высокий онлайн, и помощь клана золотом при необходимости.

Да, за это всё вы получаете убер-армию, но надо честно задать себе вопрос. Готовы ли вы "зашпиливать" и можете ли рассчитывать на экономическую поддержку.

P.S. хп коня 1ур =15, как и у носа 3ур. Соответственно потери в конях будут равны потерям в носилках при, скажем, лукобилде.

_________________
Попасть в книгу рекордов Гиннесса? Миллион раз плюнуть!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 18 дек 2013, 15:52 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 06 июн 2013, 10:56
Сообщения: 4493
Откуда: ************************
Я не знаю на кого ориентирован этот гайд - у не новичка наука всадник 3/3 почти наверняка.
Цитата:
Который обладает самым высоким уроном (таким-же как у лукобилда)

241200/час=((241200/0,9)/0,06)= 4 466 666луков (с сетом) Урон 200999970-245666630
241200/час=(241 200 / 0,2) / 0,06 = 20100000 коней 1ур(с сетом) Урон 60300000-80400000


Цитата:
Но даже 27к/день дают нам 810к/ месяц

Забавно сочетается с
Цитата:
Зарплата 20кк 240к/час

Кстати а сколько времени с момента регистрации пройдёт до момента когда можно 202500 наса в день добывать? И это после 3 гера/алхимия/40 военки/6 городов надо пару лет минимум играть чтобы построить этот билд - с постоянной скоростью постройки(отпуска и анабиозы замените ведром рядом со столом) и никогда не сливаться и не давать сливать себя.

Вообще мне как неопытному игроку крайне странно смотреть на цифры по населению которое можно добыть за день - для меня они как с потолка. И увы не найти подробного и вменяемого гайда по добыче рабов где приведены цифры взятые не с потолка и написано при каких условиях эти цифры возможны - иначе комментарии по поводу возможной скорости постройки кажутся мутными ибо имхо пару некромантов каждый в властелинках и кандалах могут больше чем 1 некромант. Но это я взял крайности есть промежуточные варианты (геры в степных сапогах и др). Хотелось бы знать при каких герах и артах какое число наса возможно - классно если кто-нить напишет детальный гайд по добыче рабов и будет ясно при каких условиях какое число рабов возможно. А то рабы самый редкий ресурс и значит в основном на него и надо ориентироваться делая для себя какие-то рассчёты - а никак ибо инфы минимум.

Судя по моим рассчётам статья не хороша. Исходя из отсутствия инфы о необходимом числе леков и носов для комфортного фарма - тоже самое.

_________________
Другой интеллигенции вам не предложено - подумайте над этим!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 18 дек 2013, 16:20 
В сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
Сообщения: 14103
TheNinja писал(а):
241200/час=((241200/0,9)/0,06)= 4 466 666луков (с сетом) Урон 200999970-245666630
241200/час=(241 200 / 0,2) / 0,06 = 20100000 коней 1ур(с сетом) Урон 60300000-80400000

Это что за расчёт? :du_ma_et:
Откуда эти цифры вообще взялись :hi_hi_hi:

_________________
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 18 дек 2013, 16:27 
Не в сети
Магистр
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 14 мар 2012, 13:58
Сообщения: 277
Откуда: Фетос
Грустно такое читать :ny_tik:
Не игра для жизни, а жизнь ради игры получается :sh_ok:
Не есть, не спать, а лошадей клепать :ni_zia:

_________________
еще 200(1)/200 кольчуга магического здоровья
агры 50/50 топор головореза
последние 50/50 пояс головореза
Оставьте храм в покое


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 18 дек 2013, 16:34 
Не в сети
Магистр
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 14 мар 2012, 13:58
Сообщения: 277
Откуда: Фетос
Интересно, а сколько будет стоить спрятать такой табун лошадей в убежище? :-D

_________________
еще 200(1)/200 кольчуга магического здоровья
агры 50/50 топор головореза
последние 50/50 пояс головореза
Оставьте храм в покое


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 18 дек 2013, 16:43 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 06 июн 2013, 10:56
Сообщения: 4493
Откуда: ************************
4178, а какая разница какое жалование выбрать для соотношения урона?
6.7кк 3ур коней(сет)=241200/час=4 466 666луков(сет)=20.1кк коней 1ур(сет)
Цитата:
Откуда эти цифры вообще взялись

Я ж не могу дать ссылку на запрещённый ресурс. Я полагаю вы не имели скверного умысла когда интересовались или я не прав?

_________________
Другой интеллигенции вам не предложено - подумайте над этим!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 18 дек 2013, 19:54 
В сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
Сообщения: 14103
TheNinja писал(а):
4178, а какая разница какое жалование выбрать для соотношения урона?
6.7кк 3ур коней(сет)=241200/час=4 466 666луков(сет)=20.1кк коней 1ур(сет)
....
Я ж не могу дать ссылку на запрещённый ресурс. Я полагаю вы не имели скверного умысла когда интересовались или я не прав?

Уж не знаю, какой Вы там ресурс использовали... но посчитал он криво :hi_hi_hi:
6.7кк коней 3-й лвл имеют базовое жалование 4 020 000, с учётом казначейства 1 206 000, с учётом наставника и сета 241 200 :-):
4 466 666 луков 3-й лвл имеют базовое жалование 4 019 999, с учётом казначейства 1 206 000, , с учётом наставника и сета 482 400 :pardon:
Както... в 2 раза отличие ::yaz-yk:

_________________
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 18 дек 2013, 20:42 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 05 сен 2012, 11:53
Сообщения: 6922
Откуда: где меня только нет
VoinDark писал(а):
Интересно, а сколько будет стоить спрятать такой табун лошадей в убежище? :-D

ты не поверишь,около 20кк голда :-D

_________________
Нет ничего досаднее, чем видеть, как удачно сказанное слово умирает в ухе дурака, которому ты его сказал. Монтескье


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 18 дек 2013, 21:19 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 06 июн 2013, 10:56
Сообщения: 4493
Откуда: ************************
4178 писал(а):
Уж не знаю, какой Вы там ресурс использовали... но посчитал он криво :hi_hi_hi:
6.7кк коней 3-й лвл имеют базовое жалование 4 020 000, с учётом казначейства 1 206 000, с учётом наставника и сета 241 200 :-):

ну это ещё ладно
4178 писал(а):
4 466 666 луков 3-й лвл имеют базовое жалование 4 019 999, с учётом казначейства 1 206 000, , с учётом наставника и сета 482 400 :pardon:

Про цифру луков там ни слова - я сам решил сравнить
4 466 666 * 0,9 =4019999
4 466 666 * 0,9 * 0,3 = 1205999
4 466 666 * 0,9 * (1 - 0,94) = 241199
4178 писал(а):
Както... в 2 раза отличие ::yaz-yk:

напишите где я не так считаю

_________________
Другой интеллигенции вам не предложено - подумайте над этим!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 18 дек 2013, 21:22 
В сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
Сообщения: 14103
TheNinja писал(а):
напишите где я не так считаю

Конечно, какие проблемы :pardon:

TheNinja писал(а):
Про цифру луков там ни слова - я сам решил сравнить
4 466 666 * 0,9 =4019999
4 466 666 * 0,9 * 0,3 = 1205999
4 466 666 * 0,9 * (1 - 0,94) = 241199

Сет то 2-й лвл у луков :hi_hi_hi:

_________________
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 18 дек 2013, 21:28 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 06 июн 2013, 10:56
Сообщения: 4493
Откуда: ************************
Цитата:
Сет то 2-й лвл у луков

всё равно не понимаю
-70 казначейство 7/7(вроде как такое оно на шахтах)
-20 наставник
-40 сет
=-130=-94
Напишите плиз рассчёты детально

_________________
Другой интеллигенции вам не предложено - подумайте над этим!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 18 дек 2013, 21:30 
В сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
Сообщения: 14103
TheNinja писал(а):
всё равно не понимаю
-70 казначейство 7/7(вроде как такое оно на шахтах)
-20 наставник
-40 сет
=-130=-94
Напишите плиз рассчёты детально

-70% = *0.3
-20%-40%=-60% = *0.4
*0.3*0.4 = *0.12 = -88%

_________________
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 18 дек 2013, 21:43 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 06 июн 2013, 10:56
Сообщения: 4493
Откуда: ************************
А ну да перепутал базовое значение с остальными :hi_hi_hi:
Те цифры по урону в 2 раза меньше выходят

_________________
Другой интеллигенции вам не предложено - подумайте над этим!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 19 дек 2013, 23:27 
Не в сети
Магистр
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 06 янв 2011, 13:41
Сообщения: 219
сколько будет стоить отправки 20 млн конных? :-): мало того 20 млн конных в убежище будет стоить 20 млн золота!! :no:


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 19 дек 2013, 23:37 
В сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
Сообщения: 14103
А какая собственно разница, сколько стоит убрать эту арму в подвал....
За последний год я совершенно точно ни разу не убирал армию в подвал.... да и за прошлый тоже не припомню такого :hi_hi_hi:
Ну а если строить такой билд... тем более особых поводов прятаться не будет :pardon:

_________________
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 20 дек 2013, 00:32 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 06 июн 2013, 10:56
Сообщения: 4493
Откуда: ************************
Цитата:
Ну а если строить такой билд...

Если построить то да. Описанная скорость постройки до 20кк +потери(ну чего мы за всё время постройки ни юнита не потеряем???)+требования к развитию+цена конесета(что там ещё надо из артов)=имхо билд может существовать только в этом обсуждении и калькуляторе и тот кто строит те +2кк луков с всё же большей атакой успеет построить свой билд куда быстрее.
Цитата:
тем более особых поводов прятаться не будет

Если дойти до такого состояния - очень мало сказано о процессе. Опять же леки-носы в определённом объёме должны быть.

_________________
Другой интеллигенции вам не предложено - подумайте над этим!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 20 дек 2013, 13:57 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 13 сен 2012, 13:25
Сообщения: 18
и строить эту армию 2 года )


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Гайд по билду коней 1ур.
СообщениеДобавлено: 20 дек 2013, 22:07 
Не в сети
Магистр
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 14 мар 2012, 13:58
Сообщения: 277
Откуда: Фетос
Я не отношусь к группе Гуру данной игры. Но даже мне кажется, что основные проблемы начнутся после построения армии.

1) К бабке не ходи: все соседи дружно сунут в храм.
2) Выход на соседнюю клетку (22 мин) стоит 6КК(только сами лошади), а ведь воевать придется или с поплавка или лагеря :pardon:
И во сколько это станет? :ny_tik:

Единственное применение такой орды, за счет подпитки клана, переломать все соседние КЗ... Больше ничего в голову не приходит :du_ma_et:

Ах, да. Неплохо бы сначала прикупить "Легендарный браслет экономии", походы будут в 2 раза дешевле :smu:sche_nie:

_________________
еще 200(1)/200 кольчуга магического здоровья
агры 50/50 топор головореза
последние 50/50 пояс головореза
Оставьте храм в покое


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 104 ]  На страницу 1, 2  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB
[ Time : 0.166s | 17 Queries | GZIP : Off ]