My Lands: Black Gem Hunting

My Lands Discussion Board
Текущее время: 28 авг 2016, 23:42

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Правила форума


Администрация игры и модераторы форума не несут ответственности за полноту, достоверность и качество гайдов, созданных игроками. Авторы гайдов должны самостоятельно поддерживать актуальность своих описаний. Некоторые темы по усмотрению модераторов форума могут быть перенесены в раздел "Рекомендуемые гайды" или закрыты.



Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 54 ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Список квестов на 150 заданий .
СообщениеДобавлено: 06 фев 2013, 20:29 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 19 окт 2012, 16:48
Сообщения: 829
Откуда: Крым
Добрый день . В этой теме я хочу рассказать свою историю выполнения 150 заданий подряд , за что вконце получил хорошую плюшку в виде Шлема Божественной мудрости .

Есть два способа заполучения этого артефакта : выполнить квест на 150 заданий либо купить в сокровищнице ( дорогова-то выходит ) . Но мы пойдем более экономичным путем ( + есть нужные квесты за ЧЖ ) . Квест на 150 заданий можно выполнить за месяц ( лично я прошел за 33 дня ) , а можно и за 4-6 месяцев ( таким путем могут идти те , у кого ЧЖ мало ; заключается он в том, что не надо открывать советника вообще и квесты выполнять на память , либо зайти в эту тему и посмотреть какие квесты существуют ) . Итак , начнем :


1. Ваше Величество! Первое что нужно сделать - построить лабораторию алхимика, чтобы начать изучать тайные науки!
Задача: построить лабораторию алхимика
Подсказка:
Кликните мышкой в любом пустом месте внутри городской стены. В открывшемся окне постройки кликните на лаборатории алхимика.
Когда задание будет завершено, иконка советника начнет мигать. Кликните на нее и в открывшемся окне на выполненном задании нажмите кнопку "Получить награду"
2.Ваше величество, алхимики готовы приступить к изучению тайных наук. Они ждут указания, с какой науки начать.
Задача: изучите науку «Строительство».
Подсказка:
Чтобы выбрать науку, нажмите на иконку колбы внизу экрана. В открывшемся меню выберите науку «Строительство». Изучив эту науку, Вы сможете строить не одно, а два здания одновременно. Скорость изучения науки зависит от количества и уровней лабораторий алхимика.
3. 2. Ваше Величество! Пришло время начинать добывать ресурсы! Отдайте приказ построить 2 хижины дровосека и 2 каменоломни.
Также алхимики просят построить им еще одну лабораторию, чтобы они могли быстрее изучать науки.
Задача: построить еще 1 лабораторию алхимика, 2 хижины дровосека и 2 каменоломни
Подсказка:
Каждая раса умеет быстрее добывать определенный ресурс: Демоны быстрее добывают камень, Эльфы - дерево, Темные эльфы - дерево и железо, Рыцари - золото и злаки. Стройте больше тех добывающих зданий, которые имеют бонус вашей расы, чтобы продавать их потом на рынке, а на вырученное золото покупать необходимые ресурсы.
Каменоломни строятся только на месторождениях камня. Хижины дровосеков можно строить на любых свободных от месторождений ячейках.
4. Ваше Величество! Давайте пошлем приветственное письмо нашим соседям
Задача: написать письмо другому игроку
Подсказка:
Чтобы написать письмо другому игроку, выйдите на карту королевства, кликните на любом городе в Вашем королевстве и в появившемся меню нажмите кнопку "Написать письмо". В игре запрещены оскорбления других игроков, нецензурные выражения и реклама. Не пишите письмо администрации по этому квесту. Письма в администрацию без определенной необходимости могут повлечь бан.
5. Ваше Величество! Спешу сообщить Вам, что мы можем сохранять нужные нам письма в архиве, чтобы они со временем не затерялись. Наш архивариус ждет от вас писем на вечное хранение. Переместите любое полученное или отправленное письмо в архив
Задача: переместить любое письмо в архив
Подсказка:
Письма удаляются автоматически через 7 дней после получения или при достижении 1000 писем в Вашем почтовом ящике. Поэтому нужные письма перемещайте для сохранения в архив, где они могут храниться неограниченное время. С помощью фильтров вы можете сортировать письма по темам: военные сообщения, мирные сообщения и письма от других игроков или администрации .
6. Ваше Величество! Нам нужно золото! Отдайте приказ построить 2 торговые лавки и мы сможем собирать с них арендную плату и налоги
Задача: построить 2 торговые лавки
Подсказка:
Торговая лавка приносит золото. Доход торговой лавки состоит из арендной платы и налоговых сборов со свободного населения. Чем больше торговых лавок и свободного населения, тем больше увеличивается налоговый сбор .
7. Ваше Величество! Нужно построить дома для жителей нашего города. Мы не можем всех приютить в Вашем замке. Постройте для начала 2 жилища
Задача: построить 2 Жилища
Подсказка:
Если есть свободные места для поселения, то появляется приток жителей в город. Чем больше в городе Жилищ и свободных жителей, тем быстрее у Вас растет население. Количество свободного населения показано иконкой танцующего человечка в верхней панели владения
8. Ваше Величество! Мы можем расширить Ваш город. Появится больше места для постройки зданий, хранения ресурсов, увеличатся жилые места, приток населения в город и скорость добычи дерева. Отдайте приказ на улучшение замка.
Задача: улучшить центральное здание
Подсказка:
Чтобы улучшить замок нужно кликнуть на него. В появившемся меню нажать кнопку с изображением стрелки вверх и затем нажать кнопку "Улучшить". При улучшении замка отодвигается городская стена, увеличивая город.
10. Ваше Величество! Спешу сообщить, что стройка запущена с неполным штатом строителей, поэтому здание будет строиться дольше. Но у вас есть свободное население. Я покажу вам, как загнать бездельников на стройку. Только отдайте приказ! Чем больше строителей в здании, тем быстрее происходит постройка.
Задача: нажать кнопку "заполнить здания строителями"
Подсказка:
Чтобы заполнить здания строителями нажмите кнопку с изображением лопаты на верхней панели возле иконки свободного населения. Если у вас нет свободного населения, а вы запустили постройку здания - оно не будет строиться. После того как построено одно здание строители самостоятельно переходят на другую стройку .
11. Ваше Величество! Спешу сообщить, что не все рабочие места заняты. Я покажу вам, как загнать бездельников на работу. Только отдайте приказ и все побегут работать! Чем больше рабочих в здании, тем быстрее происходит добыча. Не стоит держать здания незаполненными, если есть свободное население.
Задача: нажать кнопку "заполнить здания рабочими"
Подсказка:
Чтобы заполнить здания рабочими нажмите кнопку с изображением молотка на верхней панели возле иконки свободного населения. Если у вас населения больше, чем позволяют содержать дома, оно начинает покидать город. Некоторые рабочие могут так же покидать свои места, поэтому чтобы случайно у вас не оказалось забытое здание, незаполненное рабочими, на всякий случай иногда стоит нажимать эту кнопку.
12. Ваше величество, у нас есть книга, в которой описаны все тонкости управления империей, ведения войны и экономики. Эта книга называется «Энциклопедия».
Задача: зайти в Энциклопедию.
Подсказка:
Чтобы зайти в Энциклопедию, кликните на кнопке с изображением книги в левом нижнем углу игры.
13. О мудрейший! В Вашем дворце есть специальное помещение, оборудованное волшебниками Совета Фракций для обмена опытом с владыками. Будьте уверены, что там Вас ожидают бесценные знания. Да и Вы сможете поделиться своей мудростью, внеся посильную лепту в развитие отношений между государями.
По старинной традиции, дверь в это хранилище мудрости скрыта за изображением пергамента и пера.
Задача: войти на Форум.
Подсказка: Для выполнения этого задания нужно нажать на кнопку «Группа в Вконтакте» с изображением пергамента и пера. Кнопка находится в левом нижнем углу экрана рядом с кнопками «Энциклопедия» и «Рейтинг».
14. Ваше Величество! Ключ к процветанию - это торговля. Мы можем купить недостающие ресурсы на рынке и продать излишки. Прикажите построить рынок. Также на рынке наши алхимики сделают место, где мы сможем превращать одни ресурсы в другие, но пользоваться этим я вам рекомендую только в крайних случаях, потому что на превращение тратится очень много ресурсов. Гораздо выгоднее купить ресурсы у других правителей. Еще прошу учесть, что каждый раз, когда мы будем выставлять ресурсы на рынок, мы обязаны платить 10% налог независимой лиге торговцев. Как только вы построите рынок, мы сможем продавать ресурсы. Для покупки нам понадобятся купцы.
Задача: Исследовать науку Рынок и построить здание рынок
Подсказка:
Дальнейшее исследование науки Рынок позволит вашим купцам покупать ресурсы с более далеких рынков. Ресурсы, попадая на рынок, вывозятся со складов, освобождая там место. У рынка есть собственный склад, который определяет, сколько ресурсов можно выставить на продажу. Его размер можно увеличить, улучшая здание рынок. Если город будет ограблен, то ресурсы с рынка также будут ограблены, даже если на них уже есть покупатель. Чтобы покупать ресурсы на чужих рынках, необходимо исследовать науку Купечество и подготовить купца в гильдии купцов
15. Ваше Величество! Рынок построен! Теперь мы можем выставлять ресурсы на продажу. Давайте прогуляемся по нашему рынку. Рынок включает 4 раздела: место размещения предложений других правителей, место размещения наших предложений, место, где мы можем мгновенно обменять одни ресурсы на другие и аукцион черного жемчуга, куда допускаются лишь избранные правители. А теперь давайте поучимся продавать - выставим 350 дерева на продажу по цене 5, затем поменяем цену на 4, чтобы сбить конкурентов с толку.

Задача: выставить лот на продажу 350 дерева по 5 и затем поменять цену лота на 4

Подсказка:
Кликните на рынке, откройте закладку "Продать", выберите ресурс, количество, цену и нажмите кнопку "Продать". Чтобы изменить цену, выберите выставленный лот и в появившемся внизу окошке задайте новую цену. Если кто-то уже выслал купцов для покупки вашего ресурса, то Вы не сможете поменять цену на лот

16. Ваше Величество! Теперь изменим количество ресурсов в том же лоте на рынке





Задача: Убрать 50 дерева из лота, выставленного на продажу

Подсказка:
Чтобы добавить ресурсы в лот, достаточно выставить нужное количество ресурсов по той же цене. Чтобы снять часть ресурсов из лота, выберите лот и в появившемся внизу окошке задайте новое количество. Снятые с рынка ресурсы попадут обратно в склады, но уплаченный при выставлении на продажу налог, не возвращается. Если кто-то уже выслал купцов для покупки Ваших ресурсов, то Вы можете снять с Рынка только не зарезервированную для покупателя часть

17. Ваше Величество! Я советую продолжать расширять город. Мы нуждаемся в месте для постройки зданий, хранения ресурсов, увеличении жилых мест, притоке населения в город и в увеличении скорости добычи дерева. Отдайте приказ на улучшение замка.
Задача: улучшить центральное здание до 3 уровня
Подсказка:
Содержать ресурсы и население больше лимита можно, но при этом ресурсы начинают медленно расхищаться, а население покидать город. Чем больше населения без домов - тем больший процент населения начинает покидать город. Этот показатель можно увидеть внутри замка .


19. Ваше величество! Город растет и наши жители довольны. Пора осваивать прилегающие к замку территории, но для этого нам нужно улучшить его, расширив городскую черту. Такое улучшение потребует много ресурсов и времени строителей, но оно того стоит. Как только замок достигнет максимального уровня, перед нами откроется возможность осваивать поселки за городской стеной. Есть способ сократить время строительства: существует древняя магия, заключенная в Черном Жемчуге, которая позволяет мгновенно завершить любые начатые постройки.



Задача: улучшить Центральное здание до 4-го уровня.
?
Подсказка:
Столицу можно развить максимум до 5-го уровня. После этого откроется возможность строить здания в поселках. Ваши соседи также могут строить там свои здания, поэтому, как только замок достигнет 5-го уровня, постарайтесь поскорее занять место в поселках. При основании нового города его уровень будет ограничен размером поля, на котором город построен.
Чтобы мгновенно завершить постройки за ЧЖ, нажмите на Сундук внизу экрана, выберите закладку «Локальные услуги» и нажмите кнопку «Заказать» напротив услуги «Завершение строительства или улучшения всех зданий во владении».

20. Ваше Величество! У нас закончился камень, прикажите купить камень на рынке.


Задача: купить на рынке камень
?
Подсказка:
Чтобы покупать на рынке у вас должна быть построена гильдия купцов и подготовлен хотя бы один купец. Квест выполнится, когда камень будет куплен во владении другого игрока.

21. Ваше Величество! При атаках на наш город, у нас могут украсть и сжечь полезные ресурсы. Что бы этого не произошло, их нужно прятать в тайник. Тайник - надежное хранилище, откуда еще никто не смог своровать! Прикажите нашим алхимикам изучить и разработать схемы размещения тайников. А дальше мы сделаем все сами.

Задача: изучить науку Тайник
?
Подсказка:
Тайник не нужно строить и в него не нужно специально перемещать ресурсы. Он появляется сразу после изучения науки Тайник и при атаках автоматически сохраняет некоторое количество ресурсов.

22. Государь! У всех владык наступает момент, когда необходимо защищать родной город или от армии ужасных потусторонних монстров, или же от таких же владык, как и они сами. И, конечно же, какими бы крепкими не были укрепления, какими бы высокими не были башни, с какой бы яростью не сражались защитники, потери, а иногда даже поражения, неизбежны. Продумывать и подготавливать защиту нужно задолго до непосредственной необходимости.
Именно поэтому я и предлагаю сейчас Вам, о Мудрейший, направить усилия наших алхимиков на изучения одной из таких «защитных наук» - Воскрешение. Как я понял, это скорее магия, чем технология, но какая разница как оно устроено, если спасает войска?! Кроме всего прочего, благодарные ремесленники обещали преподнести Вам подарок!

Задача: изучить науку «Воскрешение», построить здание «Воскреситель»

Подсказка: В муниципальном здании «Воскреситель» Вы сможете воскресить часть своих войск после боя, произошедшего во владении, где построено здание. Воскрешение начинается только после выбора "Воскресить" игроком, причем всех войск сразу. Независимо от количества войск, воскрешение длится 3 часа. Воскрешение по стоимости довольно дёшево, стоимость зависит от количества находящихся в воскресителе войск. Если во время воскрешения у Вас погибли еще войска в данном владении, то для их воскрешения необходимо дождаться завершения предыдущего процесса. Войска в воскресителе не требуют золота для жалования, но учитываются в рейтинге.



24. Ваше Величество! Ваш народ с радостью трудится, но даже те, кто не трудятся и отдыхают - приносят Вам пользу и прославляют имя доброго правителя. Все, кому Ваше величество дарует свободное от работы время, отправляются в лавки за покупками и это пополняет нашу казну, благодаря налогу с продаж. Чем больше свободного населения – тем больше сборы, чем больше лавок – тем больше налог. Но берегитесь охотников за рабами – они захватывают свободное население!

Задача: довести до 1500 свободное население в Столице
?
Подсказка:
Свободное население дает золото и приплод, но его могут украсть! Занятое население нельзя угнать в рабы. Каждая последующая лавка увеличивает % сборов (налог с продаж) со свободного населения. Увеличить сборы еще больше можно благодаря специализации «Торговец». Более подробную информацию вы можете найти в энциклопедии (вторая кнопка слева вверху).

25. Ваше Величество! К нам пожаловал известный маг и чародей, великий Чор Аттерборн! Он остановился у нас проездом и завтра покинет наш город. Он милостиво согласился оказать нам услугу - он может призвать нам на службу 200 отборных лунных воинов! Он не простит никакой награды - для него честь услужить вам, но для лунного ритуала понадобится Черный Жемчуг. Если Ваше Величество благосклонно согласится пожертвовать Черный Жемчуг из наших запасов, то великий Аттерборн сможет совершить призыв лунных воинов, которые пополнят ряды нашей доблестной армии!

Задача: Совершить ритуал призыва лунных воинов! ( 200 воинов )
?
Подсказка:
Чтобы призвать лунных воинов достаточно нажать кнопку "Выполнить" на этом квесте, если ЧЖ не хватает, вы можете нажать кнопку "достать ЧЖ" и получить его оплатив через СМС, Вебмани, Терминалы и другие платежные системы. После завершения квеста не забудьте нажать на кнопку "получить награду" на этом же квесте.
Квест имеет время активности. Если квест не будет выполнен в обозначенное время, он будет провален.
Цена : 20 ЧЖ

26. Ваше Величество! Чтобы шпионы получили всю информацию о противнике нужно получить 4-й уровень доступа. Для этого шпионов должно быть как минимум в 4 раза больше, чем антишпионов противника. Легче всего получить максимальный уровень доступа в городах, где нет антишпионов. Однако, какое удовольствие получить максимальный уровень в городе развитого игрока, по хозяйски зайти в любое его здание, посмотреть кто у него в союзе, от кого он молит защиты у Богов. Все коварные планы можно раскрыть, зайдя в убежище или посмотрев, не стоят ли войска союзника на подмоге.
Задача: Прошпионить города противника и получить 4-й уровень доступа

Подсказка:
При 4-м уровне доступа видно все как у себя дома, включая убежище и союзные войска на подмоге. Чтобы увеличить радиус шпионажа, изучите науку Шпионаж до более высокого уровня. Увеличение уровня гильдии шпионов позволяет содержать больше шпионов Шпионы из нескольких гильдий шпионов одного и того же владения действуют совместно, увеличивая шанс получить более высокий уровень доступа

27. Не велите казнить Ваше Величество, но я должен сказать вам, что не всегда вы можете отдать вовремя приказ, иногда простаивают ваши рабочие и даже ученые могут оказаться без дела, если все изучат и не получат новый приказ. Вы Великий правитель, но все же вы не можете 24 в сутки следить за вашими владениями. Вам нужен Заместитель! Поскольку у нас теперь есть союзник, который поможет нам в трудную минуту, теперь вы можете назначить его заместителем. Но только если вы ему доверяете!!
Задача: Назначить заместителя

Подсказка:
Только одного союзника вы можете назначить заместителем. Он сможет следить за вашим имуществом, выдавая ограниченное число распоряжений. Можно быть заместителем только у одного игрока. Заход заместителя предотвращает восстание, но не предотвращает удаление аккаунта из-за долгого отсутствия хозяина. Заместитель может делать такие же действия, как и владелец, исключая: удаление зданий, удаление сообщений, отправки и отзыва миссий.

28. Уже близится тот час, когда мы сможем строить здания в поселках, это позволит нашей экономике совершить огромный рывок! Нам очень повезло - как раз сегодня у нас проездом остановился великий Архитектор и маг Эльcмнстерус. Он просит вашей аудиенции. Он утверждает, что если мы используем Черный Жемчуг для ритуала, то он сделает так, что мы не только получим мгновенное завершение постройки нашего замка, но и завершим все другие начатые постройки. Мы можем, конечно, довершить наш замок и без его участия, но очень хотелось скорее довершить наш замок и начать строительство в поселках... Что скажете, Ваше Величество? Отказать ему или совершим ритуал мгновенного завершения?

Задача: Улучшить центральное здание до 5 уровня

Подсказка:
Вы можете дождаться завершения постройки или мгновенно завершить ее за ЧЖ - для этого нажмите на сундук в левом нижнем углу, выберите закладку "локальные услуги" и нажмите "завершить мгновенно все постройки". Если у вас нет ЧЖ, то вы можете нажать кнопку "достать ЧЖ" и ввести его себе на счет с помощью СМС, Вебмани и других платежных систем. Этот квест является зачетным для вашего Наставника.

29. Ваше Величество! Пора нам выходить из гнезда. За закрытыми воротами безопасно, но мы не сможем активно развиваться. Нам нужно осваивать пригороды за стеной, исследовать другие земли, основывать города. Так же ваши воины уже застоялись в казармах - им хочется битв и ратных подвигов! Ворота в нашем замке не простые, весь замок защищен древней магией, не позволяющей противнику проникнуть за закрытые ворота. Для того чтобы снять магическую защиту с ворот и научиться ими управлять, дайте задание алхимикам изучить древние манускрипты, освоив науку Ворота. И не беспокойтесь - ваш покорный слуга договорился с Древними, они придут к нам на защиту, как только вы откроете ворота и останутся в нашем городе на какое-то время.

Задача: Открыть ворота

Подсказка:
Когда ворота закрыты, вы можете: торговать, шпионить. Когда ворота открыты, вы можете: перевозить ресурсы в свои другие владения, атаковать других игроков, исследовать королевства, основывать другие города. Войска древних прибывают через 3 часа после открытия ворот. По прибытии они становятся в союзные слоты, которые можно посмотреть из города нажав на кнопку "рукопожатие". Чтобы увидеть сколько древние будут у вас стоять вы можете открыть окно миссий и посмотреть миссию древних "подмога" (окно миссий открывает кнопка с изображением подзорной трубы)
Ворота расположены в городской стене справа. Чтобы их открыть нужно кликнуть по ним.

30. Ваше величество, пора заняться военной подготовкой. Нам нужна армия, чтобы дать отпор врагу. Войско состоит из множества бойцов, но главные среди них - носильщики. Они принимают на себя удары, доблестно защищая всех остальных, а также переносят ресурсы и сопровождают рабов, захваченных у неприятеля. Изучите науку «Носильщик», постройте здание для тренировки и подготовьте 100 носильщиков.

Задача: изучить науку «Носильщик», построить здание для тренировки и подготовить 100 носильщиков.

Подсказка:
У каждого бойца есть характеристики. [Атака] - сколько повреждений будет нанесено вражеским войскам, [Здоровье] - сколько повреждений может выдержать боец, [Защита] - часть повреждений, которая не достигнет цели. Дополнительно каждый боец имеет специальную характеристику. У носильщика это - вместимость, которая определяет количество сопровождаемых ресурсов или рабов. Наука, отвечающая за бойца, позволяет улучшать его характеристики. Улучшение здания, в котором тренируются войска, позволяет увеличивать скорость и очередь тренировки. Более подробную информацию Вы можете найти в энциклопедии (вторая кнопка слева внизу).
Для выполнения квеста 100 носильщиков должны находиться в гарнизоне. Войска в пути или в убежище, а также погибшие в бою не учитываются.

31. Заключить союз с игроком своей фракции

Задача: Заключить союз с игроком своей фракции

Подсказка:
Эльфы и Люди составляют фракцию светлых. Демоны и Дроу составляют фракцию темных.

32. Ваше Величество! Отряд носильщиков готов! Но носильщики одни не смогут противостоять врагу - у них нет оружия. Нам нужны грозные и опытные воины! Постройте здание для их тренировки и подготовьте 100 воинов. И вот вам мой совет: постарайтесь, чтобы Ваши воины не попадались вражеским всадникам!

Задача: изучить науку Воин, построить здание для тренировки и подготовить 100 воинов

Подсказка:
Бой происходит по раундам. В каждом раунде войска одновременно наносят друг другу повреждения. Если за 20 раундов защищающийся не был разгромлен или не отступил, то нападающий проигрывает и отступает. В бою суммарная атака ваших войск распределяется на вражеские войска пропорционально количеству в каждой группе, но есть 4 типа войск, которые наносят дополнительное повреждение целенаправленно своим жертвам: лучники - летающим, летающие - всадникам, всадники - воинам и воины - лучникам. Система преследователь-жертва подразумевает, что войска боятся одних и преследуют других. Поэтому избегайте попадание ваших войск под преследователей противника.
Для выполнения квеста 100 воинов должны находиться в гарнизоне. Войска в пути или в убежище, а так же погибшие в бою не учитываются.

33. Ваше Величество! Нужно заняться исследованием земель империи. Для этого нам понадобятся экспедиторы. Исследование даст нам информацию не только о том, какого размера город там можно построить и какие залежи ресурсов есть, но так же даст возможность обнаружить древние руины с монстрами, тайные копи и шахты, которые можно будет захватить и добывать там много ресурсов.
Задача: Построить экспедиционный корпус

Подсказка:
Радиус исследователя повышает уровень науки, а уровень постройки определяет количество исследователей. Чтобы увидеть количество ячеек и какие поля исследованы, находясь на карте королевства, нажмите на кнопку сетка слева вверху. Информация исследователя устаревает и уже завтра на том же поле может появиться копь руина или шахта, поэтому стоит переисследовать постоянно.

34. В незапамятные времена существовала великая цивилизация древних. Но однажды их маги высвободили темную энергию и все они одичали и превратились неизвестно во что… И теперь то тут то там среди наших бескрайних земель в разных королевствах периодически появляются и исчезают развалины городов древних. Как только появляются эти руины, там сразу начинают появляться разные монстры. Возможно, среди этих монстров есть и их создатели, но этого уже никто не узнает. Мы пробовали с ними общаться, но они плохо понимают наш язык и неясно сколько осталось разума в их кровожадных телах. Но если их запустить и дать им расплодиться, то эти монстры начинают совершать набеги на мирные города! Правда поговаривают, что монстров привлекают сильные правители и чем сильнее правители, тем более богатые на монстров руины ими интересуются. Неужели в их сознании остался кодекс чести древних, который не позволяет нападать на слишком слабого соперника? Исследуйте наше королевство и найдите руины, пока Они не нашли нас!

Задача: Найти руины с помощью исследователей

Подсказка:
Руины имеют защиту монстров и могут быть разных уровней от 1 - самая слабая до 6 - самая сильная. Так же есть уникальная Архируина 7 уровня. В руинах может попадаться иногда ЧЖ, в Архируине 7 уровня его всегда много. Когда в руине наплодится много монстров, они начинают совершать нападения. Монстры не нападают на более слабых игроков.

35. Ваше Величество! Склад переполнен. Рекомендую Вам перераспределить место в складах. Назначьте место под каждый ресурс таким образом, чтобы для переполнившего склад ресурса появилось свободное место. Постарайтесь выделить для каждого ресурса тем больше места, чем больше его добывается по сравнению с другими ресурсами.

Задача: перераспределить место в складах

Подсказка:
Чтобы перераспределить склады войдите в центральное здание, потяните мышкой края секторов в диаграмме ресурсов, затем нажмите кнопку "Применить". В городе может храниться больше ресурсов, чем позволяют Ваши склады, но тогда они складываются на улице и постепенно расхищаются. При переполненных складах добыча ресурса прекращается. Исключение составляют торговые лавки, которые продолжают работать, если в городе есть войска, чтобы обеспечить их жалованием. Но при этом торговые лавки приносят золото только в объеме, необходимом для жалования армии. Невозможно выделить под ресурс на складе места меньше, чем он в данный момент занимает.

36. Ваше Величество, в этом мире сложно противостоять врагам, если делать это в одиночку. Союзники конечно хорошее подспорье, но лучшую поддержку и защиту мы можем найти, вступив в один из кланов. Либо можем попробовать объединить правителей, чтобы сделать главой клана Вас, если вы чувствуете в себе силы. Но быть главой клана - не простая задача. Нужно не только организовать структуру клана, нужно еще и построить клановое хранилище и резервацию. Глава клана может сформировать устав клана, символику, написать обязанности для членов клана, распределить должности: кто-то шпионит, кто-то воюет, кто-то ведет переговоры, кто-то следит за обороной.
Члены клана могут рассчитывать не только на военную поддержку, но и получать помощь из склада клана и резервации. Склад клана и резервация наполняется всеми членами клана - то что раньше сжигалось и терялось при грабеже или захвате рабов, теперь будет отправляться в склад клана. Жертвы в пользу клана увеличат его и позволят привлечь больше правителей.

Задача: Изучить науку Кланы и Вступить в клан

Подсказка:
Квест выполнится, если вы вступите в зарегистрированный клан, или клан станет зарегистрированным, когда вы уже будете в нем. Либо если организуете клан и он получит регистрацию. Клан получает регистрацию, когда в него вступят минимум 5 человек.
Чтобы вступить в клан нужно написать главе клана в игре или на портале кланов, чтобы он прислал вам приглашение, которое вы увидите в дипломатическом корпусе в отдельной закладке.

37. Ваше Величество! Мы не можем покупать некоторые ресурсы достаточно дешево. Мы знаем, что за горами, в дальних королевствах, есть большее предложение некоторых ресурсов. Сделайте так, чтобы наши купцы смогли ходить за покупками дальше. Для этого необходимо исследовать науку Рынок до более высокого уровня

Задача: Исследовать науку Рынок до 2-го уровня

Подсказка:
Наука Рынок позволяет Вашим купцам ходить дальше. Вы сможете увидеть больший ассортимент на рынке, но Ваши выставленные ресурсы будут по-прежнему не видны тем игрокам, у которых наука Рынок не позволяет посылать купцов на Ваш рынок. Чтобы торговать с такими игроками, Вы можете построить город в их регионе. Рынок нельзя строить в копях и других внешних владениях

38. Задача: Ускорить изучение лабораториями алхимиков

Подсказка:
Чтобы ускорить алхимиков, нажмите на сундук, выберите закладку "глобальные услуги" и затем нажмите "Заказать" напротив "изучение лабораториями алхимиков во всех владениях". Если у вас уже куплено ускорение, вы можете его продлить, чтобы выполнить квест.
Цена : 39 ЧЖ

39. До нас доходят вести, что в других городах очень плохо обращаются с жителями и рабочими. Ваши жители очень переживают за своих родственников и знакомых, которые волей судеб оказались под властью злых правителей. Они призывают Вас выступить на защиту угнетенных и освободить рабов! Пошлите войско и захватите рабов! У нас наверняка им будет житься лучше под вашей доброй опекой. Конечно, могут быть недовольные, но в освободительной войне потери неизбежны! Вперед за свободу!

Задача: Сделать успешную атаку захват рабов

Подсказка:
Захватывая вражеский народ, вы пополняете свое население. Количество одновременных миссий можно увеличить с помощью науки. Чтобы отменить боевую миссию, нужно в меню миссий развернуть нужную миссию и нажать на крестик. Нельзя отменить миссию за минуту до прихода. Нельзя отменить торговую миссию и миссию перевозки ресурсов. Чтобы открыть подробности боя, в боевом отчете, который приходит на игровую почту, нажмите кнопку "подробно" - вы увидите как происходил бой по раундам

40. Наши воины приветствуют Вас! Они довольны жалованием, но им надоело бездействие! Они хотят ратных подвигов и побед! Те правители, которые плохо охраняют свои сокровища заслуживают на то, чтобы эти сокровища достались более хорошему хозяину! Наши воины верят в Вас, Ваше Величество и готовы умереть за вас и вашу славу! Вперед к подвигам! Приказывайте!
Задача: Сделать успешную атаку грабеж

Подсказка:
Вначале лучше атаковать брошенный город. Нужно посмотреть через шпионаж нет ли войск. Если в гарнизоне противника есть хотя бы один носильщик, то, даже если у вас 100 носильщиков, вы не победите, так как носильщики не атакуют. Будьте внимательны и при шпионаже проверьте союзные слоты противника, убедитесь - нет ли ВОЙСК ДРЕВНИХ!!! Щиток над городом означает, что город под их защитой. Бой длится 20 раундов. Помните, что древний кодекс чести не позволяет атаковать игроков со званием ниже вашего, исключая внешние владения. Ограбить можно всегда только 50% от имеющихся, за вычетом ресурсов в тайнике. При отправке миссии вы можете выставить отступать при потерях 50%, чтобы спасти войска в случае непредвиденного сопротивления. % отступления при обороне выставляется в центральном здании. Небольшой отряд, посланный на большую армию врага, не дает ни каких сведений о ней, так как войска не успевают отправить донесение.

41. Ваше Величество, настало время научиться вам вести совместные действия вместе с нашими союзниками. Атаковать вместе – непростое дело. Тут нужна координация действий. Нужно для начала передать союзнику всю информацию о цели атаки, затем произвести расчет скорости. Если цель расположена ближе к вам, то поход лучше возглавить союзнику, чтобы наши войска пришли вовремя. Продемонстрируйте нашим врагам, что мы не одни и у нас есть союзники!

Задача: Пойти в совместную атаку с союзником и победить

Подсказка:
Чтобы пригласить союзника в атаку в меню атаки выберите пригласить в миссию союзников. Любой из ваших союзников сможет к вам присоединиться. Учитывайте, что инициатор миссии должен ставить скорость атаки такой, чтобы союзник успевал присоединиться, поэтому инициатором должен выступать более дальний союзник. Если инициатор отзывает миссию, то отряды союзника так же возвращаются по домам. При атаке невидимого владения (руины, шахты, копи) союзник должен вначале его увидеть, для этого нужно щелкнуть на владение и нажать кнопку «сообщить о владении».

42. Вокруг столько врагов, каждый желает добраться до наших сокровищ! Не буду Вам рассказывать старую сказку про веник, думаю, Ваше Величество понимает, что без союзников нам не выстоять!

Задача: Изучить дипломатию, построить дипкорпус и заключить союз

Подсказка:
Количество союзников ограничено наукой. Чтобы иметь больше союзников, изучайте науку дипломатия. Вместе с союзником можно делать совместную атаку, два союзника могут прислать войска в ваш город для защиты. Расторжение союза занимает сутки.

43. Ваше Величество! Кроме армии и укреплений, город защищают башни. Даже если в городе нет войск, башни сделают один мощный выстрел. Если в городе есть гарнизон и хоть кто-то выживет в первом раунде боя, башни будут бить во втором раунде и так далее. Нужно изучить науку Башни и построить хотя бы одну простую башню для защиты нашего города!

Задача: Изучить науку Башни и построить 1 обычную башню ( 5 лекарей )

Подсказка:
Башни бывают обычные и магические. Отличие в том, что магическая башня берет силу от гарнизона, добавляя свою атаку к атаке войск, а простая башня имеет собственную атаку. Без войск магическая башня бесполезна. Поэтому, пока у Вас мало войск, лучше строить простую башню. Всего в городе могут быть построены 2 башни. Вражеские маги могут уменьшать атаку Вашей башни вплоть до полного ее отключения, в зависимости от их количества.

44. Ваше Величество! В наш город пожаловала делегация Храма Великого Братства Лекарей! У меня возникла идея: наша армия очень нуждается в лекарях, я переговорил с их главой - они готовы присоединиться к нам и служить верой и правдой Вам, Ваше Величество! Но за это они просят, чтобы мы пожертвовали на нужды их храмов магический Черный Жемчуг, который они будут применять для своих таинств. У нас мало времени на размышление - делегация скоро отправляется в дальнейшее паломничество...

Задача: Нанять служителей Храма Лекарей ( 100 лекарей )

Подсказка:
Чтобы призвать лекарей достаточно нажать кнопку "Выполнить" на этом квесте, если ЧЖ не хватает, вы можете нажать кнопку "достать ЧЖ" и получить его оплатив через СМС, Вебмани, Терминалы и другие платежные системы. После завершения квеста не забудьте нажать на кнопку "получить награду" на этом же квесте.
Квест имеет время активности. Если квест не будет выполнен в обозначенное время, он будет провален.
Цена : 60 ЧЖ

45. Ваше Величество! Когда не хватает строителей, но очень нужно срочно построить здание вы можете освободить часть рабочих из зданий и отправить их на стройку.




Задача: Выгнать часть рабочих из зданий и дополнить ими строителей в строящемся здании до максимума

Подсказка:
Чтобы выгнать рабочих, зайдите в здание и с помощью ползунка освободите часть рабочих. Чтобы дополнить строителей зайдите в строящееся здание и с помощью ползунка дополните строителей.

46. Ваше Величество! Как медленно добываются ресурсы… Это не может так больше продолжаться! Чтобы повысить производительность той или иной отрасли, нужно улучшить добывающие здания. Прикажите улучшить добычу и три жилых дома до 2-го уровня, чтобы у нас было больше рабочих. Эльфам и темным эльфам выгоднее строить и улучшать хижины дровосека, людям лавки, а демонам - каменоломни.
Задача: улучшить 3 Жилища, а так же по выбору: 3 Хижины дровосека, либо 3 Каменоломни, либо 3 Торговые лавки до 2-го уровня

Подсказка:
Для улучшения необходимо нажать на здание. В появившемся меню нажать стрелку вверх и затем нажать кнопку "Улучшить". Следите, чтобы количество строителей было достаточным. Чем меньше строителей, тем дольше будет улучшаться здание. Все добывающие здания можно улучшать до 7 уровня. Старайтесь не делать улучшения, требующие железо, до того, как застроите добывающими зданиями прилегающие к городской стене поселки

47. Ваше Величество! В военном деле необходим резерв. Резерв нужен, так как если все наши войска потерпят поражение, мы сможем защитить наш город, на время восстановления главных сил. Резерв лучше прятать в убежище. Вначале вообще всю армию лучше держать в убежище, пока мы не построим в городе достаточно укреплений и башен, чтобы отбить желание нападать на нас. Но если на нас нападет слабая армия, позарившись на наши сокровища и решившая, что их никто не охраняет, мы сможем сделать им сюрприз, выйдя из убежища в последнюю минуту перед нападением! Прикажите алхимикам изучить и разработать схемы убежища. Остальное мы сделаем сами.

Задача: изучить науку Убежище и заполнить убежище столицы резервными войсками

Подсказка:
Войска, размещенные в убежище, невозможно уничтожить, но они не защищают город. Перемещение войск в убежище требует золота, выход из убежища золота не требует. Убежище не требуется строить. Оно появляется сразу после изучения науки Убежище. Чтобы открыть убежище, нажмите на соответствующую кнопку в нижней панели города. Переместите туда войска и нажмите кнопку "Подтвердить". При наличии нужной суммы золота, войска переместятся в убежище.

48. Построить храм и попросить защиты богов от надоедливого противника

Задача: Построить храм и попросить защиты богов от надоедливого противника

Подсказка:
Вы не можете просить защиты от противника, на которого вы нападали менее чем сутки назад. Вы не можете просить защиты на противника, который уже послал атаку на вас. Вы можете продлевать защиту, добавляя накопленную милость богов. Так же вы можете добавить милости богов, пожертвовав ЧЖ.

49. Ваше Величество! Я поздравляю вас с удачным приобретением! Копь наша! Теперь нужно срочно завалить проход, чтобы никто не мог ее у нас отнять!!! Прикажите немедленно начать работы по закрыванию тоннеля.

Задача: Закрыть тоннель в копи

Подсказка:
Чтобы закрыть тоннель, нужно нажать на изображение выхода в копи. Тоннель закрывается 6 часов, после того как он закрыт, никто не сможет напасть на эту копь, только шпионы могут находить пути чтобы шпионить вас, и ваши шпионы смогут делать вылазки на противников. Постарайтесь до закрытия завести все необходимые для постройки и содержания армии ресурсы.

50. Ваше Величество! Весть о том, что вы уничтожили гнездо монстров разнеслась очень быстро. К нам прискакал гонец и сообщил, что Великая провидица Масса хочет сообщить нам координаты еще 10 средоточий зла! Она проведет магический ритуал и узнает местонахождение 10 руин 1-го уровня! Для ритуала ей потребуется древняя магия Черного Жемчуга, только он способен усилить энергию монстров и указать к ним путь! Но решать надо быстро, потому что провидица ждать не будет. Говорят, она не принадлежит этому миру и наведывается сюда только на короткое время...

Задача: Узнать у провидицы местонахождение 10 руин!

Подсказка:
Вам откроются на карте 10 незнакомых руин 1-го уровня. Руины могут открыться как в ближних, так и в удаленных от Ваших владений королевствах. Чтобы получить информацию, достаточно нажать кнопку "Выполнить" на этом квесте, если ЧЖ не хватает, вы можете нажать кнопку "достать ЧЖ" и получить его, оплатив через СМС, Вебмани и другие платежные системы. После завершения квеста не забудьте нажать на кнопку "получить награду" на этом же квесте.
Вам на почту придут письма с координатами и шпионский отчет о данном месте. Поскольку письма удаляются со временем, не забудьте перенести письма с важной информацией в архив!
Квест имеет время активности. Если квест не будет выполнен в обозначенное время, он будет провален.
Цена : ? ЧЖ

51. Ваше величество, вас хочет видеть представитель гильдии воинов. Они вели летопись ваших походов и хотят засвидетельствовать, что сегодня вами был свершен 100-ый победоносный поход! Они желают и дальше вести запись ваших подвигов. Вам вручается боевая награда - бронзовая медаль полководца и почетное звание "Бронзовый хищник!" Да здравствует Великий Правитель!

52. Присоединиться к своей атаке

Задача: Присоединиться к своей атаке

Подсказка:
Послать атаку на медленной скорости, пока войска успевают можно присоединять отряды к собственной миссии как из того же города, так и из любого другого своего города.

53. Ваше величество, наш город достаточно развит. Настало время начать строительство в поселках за пределами городской стены. Там есть участки, где добывается железо, злаки, камень, также там можно построить хижины дровосека, торговые лавки, лаборатории и другие здания. Чтобы увидеть месторождения в поселках, нужно изучить науку «Исследование поселков». В поселке добыча ресурсов происходит быстрее, чем в городе. Изучив науку «Ворота», Вы сможете открыть ворота в городской стене и начать строительство в поселках. Но наши соседи также могут занять их – поторопитесь!
Задача: изучить науку "Исследование поселков" и построить здания за городской стеной.

Подсказка:
В поселке добыча ресурсов происходит быстрее на 30%. Противник может разрушить Ваши здания в поселках. Нельзя разрушить здания внутри городской стены. Если ворота закрыты, то здания в поселках также нельзя разрушить, но при закрытых воротах добывающие здания не работают, а население укрывается за городской стеной. Поселки – общие территории для смежных городов, поэтому там могут появиться здания вашего соседа. Начать строительство в поселках можно только после улучшения Центрального здания до максимального уровня. Максимальный уровень здания ограничен уровнем поля – для первого города это 5-й уровень.


55. Ваше Величество! Пора осваивать новые земли и расширять наши владения. Наш город расположен на родной земле, которая дает защиту нашим войскам. У других земель есть свои бонусы и к определенным войскам и к добыче ресурсов. Отдайте приказ подготовить поселенца, который возглавит отряд колонизаторов. Как только город будет построен, мы соберем работников и новых жителей для нового города с окрестностей. Поселенец готовится долго, но есть способ сделать это мгновенно. Могущественная древняя магия может в одну секунду обучить поселенца. Используйте для этого Черный Жемчуг.

Задача: Исследовать науку колонизация, построить центр колонизации, основать второй город.

Подсказка:
Чтобы мгновенно подготовить поселенца можно использовать Черный Жемчуг - для этого нажмите на сундук и перейдите на закладку "Локальные услуги".
Стройте город в местности, которая максимально дает ресурс, к которому есть бонус вашей расы. Чтобы посмотреть какой бонус дает местность, на карте королевства нажмите на поле и затем на кнопку “i” Не стоит строить город впритык к другому своему городу, так как поселки будут общие. Количество полей после можно расширить за счет науки «Расширение города», но уровень центрального здания будет ограничен уровнем поля.

56. Руины древних городов - это призраки древней цивилизации. По непонятным причинам они появляются то тут то там и так же внезапно исчезают по прошествии нескольких недель. Но за это время они могут нанести большие убытки. Руины древних, населенные монстрами представляют большую угрозу для городов, находящихся с ними в одном королевстве. Количество монстров в руинах постоянно увеличивается и нельзя упустить момент, когда они начнут нападать. Мы должны их найти и ударить первыми.

Задача: Уничтожить руины 1-го уровня

Подсказка:
Используйте миссию грабеж. После ограбления руины исчезают. Система званий распространяется на руины так же как и на игроков - игрок с высоким званием не сможет нападать на более слабые руины. Монстры руин нападают на игроков только своего звания. Чем выше звание, тем более сильные монстры могут нападать. Квест так же выполнится, если вы уничтожите руины более высокого уровня.


58. Ваше Величество! Ваши два города процветают, жители довольны. Однако я предлагаю не останавливаться на достигнутом и продолжить расширение ваших владений. Основание третьего города позволит нам добывать больше ресурсов, увеличить население и исследовать новые земли. Распорядитесь заняться подготовкой к колонизации.


Задача: Основать третий город.

Подсказка:
Исследуйте науку колонизация и подготовьте поселенца.

59. Ваше Величество! Вы построили гильдию шпионов. Настало время посвятить Вас в тонкости шпионажа. От количества наших шпионов зависит уровень доступа к информации о городе противника. Изучите, какую информацию наши шпионы смогут получить при первом уровне доступа


Задача: Прошпионить города противника и получить 1-й уровень доступа

Подсказка:
При 1-м уровне доступа видны ресурсы в городе, призраки зданий и их уровни, но какие именно здания построены у противника не видно Если шпионов недостаточно, то игрок может вообще не получить никакого доступа. Более подробную информацию вы можете найти в энциклопедии (вторая кнопка слева вверху).

60. Ваше Величество! При 3-м уровне доступа мы знаем практически все, что нам нужно знать о противнике - видим его защитные сооружения и гарнизон. Хотя войска в убежище по-прежнему недоступны и могут преподнести нам неприятный сюрприз. Изучите, какую информацию раздобудут шпионы, получив 3-й уровень доступа

Задача: Прошпионить города противника и получить 3-й уровень доступа

Подсказка:
При 3-м уровне доступа становится виден гарнизон и наука, но не видны войска в убежище. У каждого шпиона есть очень маленький шанс убить антишпиона, у антишпионов, напротив, шанс убить шпиона довольно большой

61. Катастрофа! Наш город постоянно подвергается шпионским рейдам! Противники уже знают даже как выглядит нижнее белье моей жены!! С этим нужно срочно что-то делать! Нам нужно научиться находить и избавляться от чужих шпионов! Для этого нужны АНТИшпионы. Ловкие и незаметные, они вылавливают и убивают вражеских шпионов! Для их создания нужно изучить науку “Антишпионаж” и построить “Гильдию антишпионов”!

Задача: построить гильдию антишпионов

Подсказка:
Чтобы мгновенно подготовить антишпиона можно использовать Черный Жемчуг - для этого закажите антишпионов, затем нажмите на сундук и перейдите на закладку "Локальные услуги". Каждый антишпион имеет 30% шанс убить шпиона противника. Чем больше антишпионов, тем больше противнику потребуется шпионов, чтобы получить доступ к информации о городе. Увеличение уровня гильдии позволяет содержать больше антишпионов.

62. Ваше Величество! Я продолжаю посвящать вас в тонкости шпионажа. Изучите какую информацию раздобудут шпионы, получив 2-й уровень доступа

Задача: Прошпионить города противника и получить 2-й уровень доступа

Подсказка:
При 2-м уровне доступа видны все здания, но нельзя в них войти, чтобы посмотреть что заказано или их характеристики. Уровень доступа зависит от превалирования шпионов над антишпионами и от выпавшего шанса. Чем больше превалирование, тем выше шанс получить лучший доступ, что даст больше информации

63. Ваше Величество! Мы схватили вора, который пытался тайно пробраться в ваш замок. Его зовут Нагуал Карерхсапот Дикоффа. Я уже хотел распорядиться его казнить, но он сообщил, что у него есть тайный магический сосуд, где содержатся древние призрачные маги, который он украл из магической лаборатории подземных гномов. Он хочет обменять этот сосуд на свою жизнь. Мы можем получить 50 древних магов в нашу армию, если проведем ритуал открытия сосуда. Но для ритуала нам потребуется древняя магия Черного Жемчуга. Так как поступить, Ваше Величество? Казним вора или поменяем его жалкую жизнь на сосуд призрачных магов?

Да и еще, мы не можем долго раздумывать, вор сказал, что его дружки ждут его в условленном месте и если он не появится там через определенное время, то они уйдут без него, прихватив с собой драгоценный сосуд!

Задача: Совершить ритуал призыва призрачных древних магов ( 50 магов )

Подсказка:
Чтобы призвать призрачных древних магов достаточно нажать кнопку "Выполнить" на этом квесте, если ЧЖ не хватает, вы можете нажать кнопку "достать ЧЖ" и получить его, оплатив через СМС, Вебмани, Терминалы и другие платежные системы. После завершения квеста не забудьте нажать на кнопку "получить награду" на этом же квесте. Квест имеет время активности. Если квест не будет выполнен в обозначенное время, он будет провален.
Цена : 40 ЧЖ


65. Ваше Величество! Чтобы противник не мог видеть перемещения наших войск, купцов и исследователей нужно построить магические зеркала в специальных башнях. Иначе противник может легко вычислить наши внешние владения, пользоваться информацией наших исследователей и узнать перемещения наших войск!!

Задача: Изучить науку "Отражение", чтобы построить башню зеркал

Подсказка:
Чтобы мгновенно построить зеркала в башнях можно использовать Черный Жемчуг - для этого закажите зеркала, затем нажмите на сундук и перейдите на закладку "Локальные услуги".

66. Ваше Величество! К нам в город пожаловал великий оракул, некий Полинар Олинсиус. Он великодушно согласился провести древний ритуал и указать нам координаты одной из скрытых шахт. Мы сможем либо грабить ее, либо даже захватить, выстроить там гильдию купцов и вывозить ресурсы. Шахта может открыться любая: золотая жила, железная штольня, каменный карьер... Оракул утверждает, что на 99% это будет ничейное владение. Для ритуала ему потребуется древняя магия Черного Жемчуга! Оракул долго не задержится в нашем городе, поэтому решать надо быстро.

Задача: Узнать у оракула местонахождение шахты!

Подсказка:
Вам откроется на карте 1 незнакомая шахта, на почту вы получите шпионский отчет с данными о ней. Чтобы получить эту информацию, достаточно нажать кнопку "Выполнить" на этом квесте, если ЧЖ не хватает, вы можете нажать кнопку "достать ЧЖ" и получить его, оплатив через СМС, Вебмани, и другие платежные системы. После завершения квеста не забудьте нажать на кнопку "получить награду" на этом же квесте.
Вам на почту придут письма с координатами и шпионский отчет о данном месте. Поскольку письма удаляются со временем, не забудьте перенести письма с важной информацией в архив!
Квест имеет время активности. Если квест не будет выполнен в обозначенное время, он будет провален.
Цена : 5 ЧЖ

67. Ваше Величество! Мы преступили древний закон и напали на нашего соплеменника! Древнее проклятье пало на наши головы! Нас теперь называют "отступниками" и древняя магия, защищающая нас от нападений наших соплеменников, перестала работать! Если мы больше не будем нападать на своих, то через 7 дней древняя магия спадет сама, но чтобы не подвергать нас опасности можно совершить ритуал очищения и убрать карму отступника практически мгновенно. Но для этого ритуала нам потребуется Черный Жемчуг. Задача: Перестать быть отступником!

Подсказка:
Вы можете либо мгновенно перестать быть отступником за ЧЖ либо подождать 7 дней. Чтобы мгновенно перестать быть отступником, нажмите на сундук, выберите закладку "глобальные услуги" и нажмите "подтвердить" напротив "Мгновенно перестать быть отступником".

Игроки вашей расы могут нападать на отступника без штрафа 50% на атаку, а игроки дружественной уже не будут получать штраф 25%. Бонус родной земли перестает работать и не дает отступнику +25 защиты. При нападениях на игроков своей расы (НЕ отступников), как и прежде, накладывается штраф -50% атаки, на дружественную -25% атаки.

68. Ваше Величество! У нас в столице появилось много безработных и при этом есть вакантные рабочие места. Распорядитесь загнать бездельников на работу.
Подсказка:
Когда люди покидают город из-за отсутствия домов для проживания, часть рабочих так же может покинуть свои места. Следите за этим. Если зайти в центральное здание, то в тултипе на добыче цифры добычи таких зданий будут окрашены красным цветом.

69. Ваше величество. Наша империя развивается, население работает. Все было бы хорошо, если бы не войны. Наш город беззащитен. На него могут напасть враги и разорить нас. Для укрепления города мы можем построить Укрепления, на которых будут гибнуть вражеские войска.

Задача: построить 2 укрепления.

Подсказка:
Чтобы построить Укрепления, нужно изучить науку «Укрепления», затем кликнуть на свободном месте в городе и выбрать закладку «Защитные». Укрепления уничтожают вражеские войска до боя, независимо от их уровня и здоровья. Чем выше уровень Укрепления, тем больше войск оно уничтожит. Наемники не гибнут на Укреплениях. Более подробную информацию Вы можете найти в Энциклопедии (вторая кнопка слева внизу).



71. Задача: Увеличить добычу железа

Подсказка:
Чтобы увеличить добычу железа, нажмите на сундук, выберите закладку "глобальные услуги" и затем нажмите "подтвердить" напротив "Добыча рудников во всех владениях"
Цена : 39 ЧЖ

_________________
Я дойду до своего Ultima Thule ...
Медали . Список квестов на 150 заданий . Мой обзор на My Lands ( Легенда о "Легенде" )
Богемия... Исключительно для Богов .


Последний раз редактировалось advisor2015 08 май 2016, 10:59, всего редактировалось 6 раз(а).
Редактирование изображения


Вернуться к началу
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: 06 фев 2013, 20:30 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 19 окт 2012, 16:48
Сообщения: 829
Откуда: Крым
72. Задача: Увеличить доход торговых лавок
Подсказка:
Чтобы увеличить доход лавок, нажмите на сундук, выберите закладку "глобальные услуги" и затем нажмите "подтвердить" напротив "Добыча торговых лавок во всех владениях"
Цена : 39 ЧЖ
73. Копь Наша! Нужно срочно возвести защитные сооружения, чтобы предотвратить захват! Противник в одну атаку может направить свои силы на разрушение только одного вида сооружений, поэтому рекомендую построить разные башни и укрепления. Чем выше уровень будет у строений тем тяжелее их разрушить. Нужно завезти ресурсы и начать возведение защиты.
Задача: Постройте укрепление и башню в копи
Подсказка:
Копь нельзя захватить, пока не будут разрушены защитные сооружения поэтому как только вы захватили копь, сразу же стройте там защитные сооружения.

74. Задача: Ускорить добычу дерева

Подсказка:
Чтобы ускорить добычу дерева, нажмите на сундук, выберите закладку "глобальные услуги" и затем нажмите "подтвердить" напротив "добыча хижин дровосека во всех владениях"
Цена : 39 ЧЖ

75. Ваше Величество! Настал очень важный момент в вашем обучении – я расскажу вам о могущественной силе, которую дает Черный Жемчуг. Он может творить чудеса и тот, кто владеет им, становится могущественным правителем. Черный жемчуг позволяет ускорять добычу, исследования, рост населения, давать защиту и мгновенно завершать постройки, быстро закрывать ворота и даже сделать уникальной архитектуру вашего дворца! Купите его на аукционе и нажмите на сундук, чтобы узнать какие преимущества можно получить за ЧЖ.
Задача: Скопить 200 000 золота, чтобы купить ЧЖ на аукционе
Подсказка:
Аукцион расположен в здании рынка, на вкладке Аукцион. На аукционе вы можете сделать ставку. Каждая ставка, сделанная в последний час жизни лота, продлевает его на час, считая со времени последней ставки. Когда лот продан, вы должны в течение двух суток внести золото иначе будете забанены на аукционе. Черный Жемчуг так же можно найти в некоторых руинах и добыть в уникальном внешнем владении: Соленое озеро. Самое большое сосредоточение ЧЖ в редчайших руинах 7 уровня.

76. Задача: Ускорить добычу камня
Подсказка:
Чтобы ускорить добычу камня, нажмите на сундук, выберите закладку "глобальные услуги" и затем нажмите "подтвердить" напротив "добыча каменоломен во всех владениях
Цена : 39 ЧЖ


78.
Задача: Основать четвертый город.
Подсказка:
За выполнение этого квеста Вы получите Премиум на 7 дней. Если у Вас уже есть Премиум, то он продлится.

79. Ваше величество, спешу сообщить - сегодня вы построили 50-ый дом для наших верноподданных! Теперь жителей наших городов станет еще больше! Поздравляю! Новые услышав, что вы строите дома, просятся в наш город! Я привел к вам в замок одного из них - будет хорошо, если вы лично вручите ему грамоту с правом на жительство в новом доме! Об этом узнают все окрестности и будут восславлять ваше имя!

80. Ваше Величество – мы получили послание от Великого совета старейшин нашей фракции. Наша фракция – это союз двух рас. Великий совет старейшин следит за балансом сил и иногда может призвать любого правителя нашей фракции, для выполнения тайных миссий во славу нашего союза рас! Великий совет старейшин нашей фракции приказывает вам совершить ряд тайных операций. Первая операция - вы должны совместно с союзником из нашей фракции совершить 10 успешных грабежей у правителей вражеской фракции, до которых вы сможете дотянуться! Это нужно сделать в течение недели! Когда выполните эту миссию, они пришлют свиток со следующим этапом операции. По выполнении задания примите посланника на поселение и знайте - нас ждет большая награда, но только когда мы выполним все 3 этапа задания старейшин фракции.
Есть правда другой выход. Слухи о нашей щедрости дошли до Великого Совета и они готовы предоставить нам возможность не участвовать в походах, а просто пожертвовать Черный Жемчуг на нужды Великого Совета. Выбор за нами - либо доказать преданность нашей фракции карающим мечом, либо щедрым даром.

Задача: Сделать совместно с союзником 10 успешных грабежей правителей вражеской фракции либо пожертвовать Черный Жемчуг на войну.
Подсказка:
Выполнение этого квеста активирует следующий квест. Награда за операцию в последнем квесте операции.


82. Ваше Величество! Вы закрыли ворота города. Хочу сообщить вам, что рабочие покинули здания в поселках и укрылись за городскими стенами, добыча прекращена. Как только опасность пройдет и вы откроете ворота, не забудьте отправить рабочих в поселки, чтобы продолжать добычу. И не держите ворота закрытыми долго - здания без ухода будут ветшать и разрушаться.
Задача: Открыть ворота и отправить рабочих в здания в поселках ( 300 воинов , 30 лекарей )
Подсказка:
Здания в поселках начнут постепенно разрушаться, если ворота будут закрыты более 4-х дней. Более подробную информацию вы можете найти в энциклопедии (вторая кнопка слева вверху).

83.Боги присылают вам свое приветствие - они рады вашим мольбам, сегодня они отметили 100 призывов к защите. Они надеятся, что ваши враги утихомирятся. Боги желают и впредь помогать вам, Ваше Величество! Этот день предлагаю назвать как праздник защиты Богов!!!

Возьмите эту памятную медаль и пусть она служит нам напоминанием об этом празднике!

84. Ваше Величество – Вам послание от Великого Совета старейшин нашей фракции! Готовьтесь к войне! Наша фракция – это союз двух рас. Великий совет старейшин следит за балансом сил и иногда может призвать любого правителя нашей фракции, для выполнения тайных миссий во славу нашего союза рас! Великий совет старейшин нашей фракции считает, что нам уже пора вступить в войну за нашу фракцию! Прекратить нападения на игроков нашей фракции и обратить все силы против наших врагов! Наша задача очень проста - за семь дней мы должны уничтожить столько войск противника, чтобы общее количество побежденных нами противников равнялось по стоимости 150 000 золотых монет. Подсчет очень прост - на каждую боевую единицу тратится при тренировке определенное количество ресурсов, если посчитать цену этих ресурсов по среднерыночному курсу, то мы легко узнаем сколько стоит такой воин.
Есть правда другой выход. Слухи о нашей щедрости дошли до Великого Совета и они готовы предоставить нам возможность не участвовать в походах, а просто пожертвовать Черный Жемчуг на нужды Великого Совета. Выбор за нами - либо доказать преданность нашей фракции карающим мечом, либо щедрым даром.

Задача: Уничтожить войска противоположной фракции, набрав в фракционном рейтинге 150 000 либо пожертвовать Черный Жемчуг. ( 50 лекарей )

Подсказка:
Стоимость убитых противников противоположной фракции показывается в Фракционном рейтинге, который вы можете увидеть в закладке Лояльность фракции в меню рейтингов. Меню рейтингов вызывается с помощью кнопки в виде кубка слева вверху экрана. Уничтожение войск игроков одной с вами фракции уменьшает этот рейтинг, исключая войска отступников. Уничтожение войск отступника любой фракции увеличивает Ваш фракционный рейтинг.

85. В нашем городе остановился знаменитый путешественник и исследователь Бомо Уолоок! Он исходил пол мира и исследовал много земель. Мы можем купить у него заклинание мгновенного исследования целого королевства в любой точке мира!!! Я слышал у него такое есть, думаю перед 200 ЧЖ он не устоит!

Задача: Купить заклинание мгновенного исследования королевства.

Подсказка:
Выполнение этого квеста даст возможность мгновенно исследовать любое указанное вами королевство, открыв все шахты, копи, соленые озера и руины, находящиеся там. Чтобы получить это заклинание достаточно нажать кнопку "Выполнить" на этом квесте, если ЧЖ не хватает, вы можете нажать кнопку "достать ЧЖ" и получить его, оплатив через СМС, Вебмани, и другие платежные системы. После завершения квеста не забудьте нажать на кнопку "получить награду" на этом же квесте когда вам потребуется использовать заклинание.
Квест имеет время активности. Если квест не будет выполнен в обозначенное время, он будет провален. Выполненный квест может хранить награду неограниченно долгое время.
Цена : 200 ЧЖ

86. Ваше Величество, наша армия набирает силу, но нужно провести улучшение. Наши всадники будут сильнее. Проведя переобмундирования и новые тренировки наши всадники станут более живучи и наносить больше повреждений врагам! Но для этого потребуются ресурсы и население. Хочу заметить что новым всадникам придется поднять жалованье, но они того стоят!

Задача: Изучить науку улучшения всадников до 2 уровня

Подсказка:После изучения науки нужно будет ее применить, для этого нужно собрать ресурсы на апгрейд. Применение науки можно сделать из любого города, где будут скоплены необходимые ресурсы. Стоимость постройки и содержания новых юнитов станет дороже, но зато за меньший срок можно будет построить более сильную армию, а так же дольше сохранять атаку в бою (Повреждения считаются по количеству юнитов, поэтому, если новых юнитов будет меньше при той же силе атаки, то и гибнуть они будут меньше, за счет гибели носильщиков).

87. Ваше Величество! У нас в городе могущественный чародей, специалист в магии подчинения, правитель подземного города маг Эльсминстер! Он милостиво предложил нам великое заклинание подчинения монстров! Применив это заклинание мы можем послать монстров из руин на города, шахты, копи других правителей и даже на руины!!! Монстры будут биться с монстрами! Отличное заклинание, чтобы сделать сюрприз нашим врагам или ослабить других монстров! Мне не терпится посмотреть, как наш враг будет недоумевать откуда пришли на него монстры!!! Только нужно выбрать руины подходящие по званию! Заклинание не сработает если:
игрока защищает древняя магия, предотвращающая атаки монстров
игрок не подходит по званию
во владении игрока закрыты ворота
В этом случае заклинание можно применить на другое владение либо в другое время.
Архируины 7 уровня иммунны к этому заклинанию.
Задача: Купить заклинание подчинения монстров.
Подсказка:
Выполнение этого квеста даст возможность приказать монстрам из любой руины атаковать любое владение или руину, находящуюся в любом месте мира, но по правилам званий! В атаку выйдет 70% монстров, находящихся в указанных руинах.
Чтобы получить это заклинание достаточно нажать кнопку "Выполнить" на этом квесте, если ЧЖ не хватает, вы можете нажать кнопку "достать ЧЖ" и получить его, оплатив через СМС, Вебмани, и другие платежные системы. После завершения квеста не забудьте нажать на кнопку "получить награду" на этом же квесте когда вам потребуется послать монстров в атаку.
Квест имеет время активности. Если квест не будет выполнен в обозначенное время, он будет провален. Выполненный квест может хранить награду неограниченно долгое время.
Цена : 200 ЧЖ

88. Найти копь

Задача: Найти копь

Подсказка:
Копь - это аналогия города, где можно строить большинство зданий как в городе, но где много ресурсных пятен и бонус к добыче +100%. В дальнейшем копь можно будет захватить, но для этого потребуется изучить науку "Внешние владения", а пока вы можете просто грабить ничейные или чужие копи, в которых открыт тоннель . Копь может добывать от одного до 3 ресурсов. На копи и шахты не распространяется кодекс чести, предотвращающий нападение игрока со званием выше. На копи и шахты могут нападать все.

89. Найти шахту

Задача: Найти шахту

Подсказка:
Шахта добывает один ресурс: штольни добывают железо, золотые жилы - золото, каменные карьеры - камень. Атаковать шахту можно только, если проход открыт. Если игрок открыл проход, то закроется он только через 6 часов.

90. Ваше Величество! Хочу рассказать вам о существовании древней магии кодекса чести. В незапамятные времена, когда миром правили Древние, велись кровопролитные войны и сильный уничтожал слабого. Тогда маги Древних собрались и придумали великое заклятье кодекса чести, которое налагается на правителей и их армии, не давая атаковать слишком слабого противника. Безусловно, более сильная армия будет получать намного больше сокровищ из древних руин нового уровня, но учтите, что и противники будут более сильными. Плюс к этому, в день присвоения нового звания древняя магия преподносит нам дары в виде ресурсов! Нам необходимо вырастить нашу армию или расширить города постройками, чтобы получить звание Капитан и тогда дары древней магии пополнят наши закрома.

Задача: Получить звание Капитан или выше

Подсказка:
Игроки со званием Капитан имеют две звездочки возле имени. Звание определяется суммой рейтингов общего и мощи армии, умноженного на коэффициент. Подробнее читайте в энциклопедии в разделе "звания".

91. Ваше Величество! Великая Провидица Масса шлет Вам свое почтение! Теперь знает, что вы способны уничтожить еще более сильных монстров. И как и прежде она готова Вам помочь, открыв местонахождение 10 руин 3-го уровня. Для ритуала ей потребуется древняя магия Черного Жемчуга.

Задача: Узнать у провидицы местонахождение 10 руин!

Подсказка:
Вам откроются на карте 10 незнакомых руин 3-го уровня. Руины могут открыться как в ближних, так и в удаленных от Ваших владений королевствах. Чтобы получить информацию, достаточно нажать кнопку "Выполнить" на этом квесте, если ЧЖ не хватает, вы можете нажать кнопку "достать ЧЖ" и получить его, оплатив через СМС, Вебмани и другие платежные системы. После завершения квеста не забудьте нажать на кнопку "получить награду" на этом же квесте.
Вам на почту придут письма с координатами и шпионский отчет о данном месте. Поскольку письма удаляются со временем, не забудьте перенести письма с важной информацией в архив!
Квест имеет время активности. Если квест не будет выполнен в обозначенное время, он будет провален.
Цена : ? ЧЖ
92. Ваше Величество – мы получили вторую часть задания от Великого совета старейшин нашей фракции. Вторая операция - нужно пригнать как можно больше рабов, чтобы могущественные маги могли получить от них как можно больше информации о противнике. Население всегда знает слухи о контактах своего правителя, общается с населением других правителей своей расы. Поэтому если мы соберем как можно больше населения противоположной расы, они смогут получить много полезной информации. Вы должны сделать это совместно с союзником из нашей фракции. В нашем распоряжении всего 6 дней! Когда выполните эту миссию, они пришлют свиток со следующим этапом операции. По выполнении задания, примите посланника на поселение и напомню - нас ждет большая награда, но только когда мы выполним все 3 этапа задания старейшин фракции.
Как Вы помните, у нас есть и другой выход. Слухи о нашей щедрости дошли до Великого Совета и они готовы предоставить нам возможность не участвовать в походах, а просто пожертвовать Черный Жемчуг на нужды Великого Совета. Выбор за нами - либо доказать преданность нашей фракции карающим мечом, либо щедрым даром.

Задача: Сделать совместно с союзником 10 успешных захватов рабов у правителей вражеской фракции либо пожертвовать Черный Жемчуг на войну.

Подсказка:
Выполнение этого квеста активирует следующий квест. Награда за операцию в последнем квесте операции.

93. Ваше Величество! Я рад, что ваши владения расширились. Жители нового города салютуют вам! Но для того, чтобы город развивался быстрее нам нужно по началу снабжать их ресурсами для строительства. Наши купцы могут не только привозить то, что вы покупаете на рынках других правителей, но и возглавлять перевозки между нашими владениями. Каждый караван, возглавляемый купцом, перевозит до 3000 единиц ресурсов, можно направить сразу несколько караванов одновременно. Прикажите собрать несколько караванов, которые возглавят купцы и перевезти в новый город ресурсы.

Задача: Перевезти ресурсы в другой город

Подсказка:
Для перевозки ресурсов на карте королевства в центральной плашке выберите город отправки и щелкните на город получатель, в круговом меню нажмите на тележку. В меню формирования миссии пользуйтесь кнопкой объема передаваемых ресурсов, расположенной справа. Тогда вы сможете грузить в караваны купцов по 1 или по 100 или по 3000 ресурсов за один клик. Чем быстрее скорость перевозки, тем больше ресурсов будет потеряно по дороге. Так же купцы могут иногда пропадать, отставая от каравана, но только на обратном пути после выполнения миссии.

94. Поздравляю Ваше Величество! Вы правильно использовали древнюю магию Черного Жемчуга. Благодаря ему алхимики, строители и исследователи получили магические устройства, в которые вы можете предварительно записывать приказы, а я могу их воспроизводить в ваше отсутствие; и они слушаются их! Потому что из устройства возникает фигура Вашего Величества и грозно приказывает, что им делать! Теперь у вас есть возможность выдавать задания алхимикам наперед, обозначая очередь изучения наук, задавать очередь постройки и отдавать приказы исследователям, чтобы они без устали и без остановки исследовали поля королевств!

Задача: Поставить науки в очередь изучения.

Подсказка:
Помимо очереди наук, премиум позволяет вам ставить в очередь постройки, нажимая плюсик в меню постройки; и возможность беспрерывного исследования королевства. Для этого нужно зайти в экспедиционный корпус и задать координаты королевства – ваши исследователи начнут подряд исследовать там все поля. Для ускорения исследования можно из двух экспедиционных корпусов запускать исследователей на одно королевство – они не будут пересекаться в исследовании.

95. Ваше Величество! Мы хотим торговать с большим количеством рынков. Прикажите алхимикам проложить маршруты для наших купцов в более дальние королевства, чтобы наши купцы смогли ходить за покупками дальше


Задача: исследовать науку Рынок до 5-го уровня

Подсказка:
Когда выставляете ресурсы на рынок и определяете цену для Вашего ресурса, учитывайте, что нельзя ориентироваться на цены лотов, которые находятся очень далеко от Вас (определить расстояние легко по времени доставки). Вашими конкурентами будут в основном лоты, находящиеся близко от Вас, т.к. покупатели могут не видеть дальние лоты

96. .

Задача: Захватить шахту

Подсказка:
В шахтах есть единственное здание, которое можно строить (улучшать) - это заброшенная гильдия купцов. Чтобы вывозить ресурсы - увеличьте уровень гильдии и натренируйте там купцов.Этот квест является зачетным для вашего наставника.

97.

Задача: Изучить науку "Наблюдение", построить башню провидцев, натренировать провидцев, произвести наблюдение миссий противника

Подсказка:
Для противодействия провидцам можно строить башни зеркал и производить там волшебные, отражающие магию, зеркала. Чтобы увидеть миссии, провидцев должно быть больше, чем зеркал. Каждое зеркало имеет шанс убить провидца, а каждый провидец имеет незначительный шанс уничтожить зеркало. Если повредить или уничтожить башню зеркал с помощью мисси разрушение, то все зеркала в башне пропадают. Если закрыты ворота владения башни зеркал перестают отражать провидцев.

98. Нам понадобится армия, чтобы выполнить задания Великого совета старейшин нашей фракции. Я осмелюсь предложить свиток с заклинанием, которое вдвое ускорит тренировку наших воинов! Говорят, в создании этого свитка принимал участие сам знаток древних боевых искусств, мастер посоха, меча, топора и лука досточтимый Адой Ретсам! Для активации этого свитка понадобится немного Черного Жемчуга.

Задача: Активировать заклинание ускорения тренировок

Подсказка:
Выполнение этого квеста даст возможность ускорить тренировку всех войск во всех городах на 50% в течение 3 дней. Чтобы получить это заклинание достаточно нажать кнопку "Выполнить" на этом квесте, если ЧЖ не хватает, вы можете нажать кнопку "достать ЧЖ" и получить его, оплатив через СМС, Вебмани, и другие платежные системы. После завершения квеста не забудьте нажать на кнопку "получить награду" на этом же квесте когда вам потребуется ускорение тренировок.
Квест имеет время активности. Если квест не будет выполнен в обозначенное время, он будет провален. Выполненный квест может хранить награду неограниченно долгое время. Если у вас уже применено ускорение, то оно продлится.
Цена : 50 ЧЖ

99. Есть давняя легенда о том, что где-то на бескрайних просторах наших земель изредка появляются летающие острова. Они парят в небе, там находятся какие-то древние постройки, неимоверной красоты водопады и фонтаны. Ходят слухи что в этих фонтанах и озерах на летающих островах появляется знаменитый могущественный Черный Жемчуг, в котором заключена великая древняя магия. Тот самый, который наши воины иногда находят в руинах среди скопления монстров. Тот правитель, который владеет таким островом, получает этот Черный Жемчуг ежечасно! Найти и захватить летающий остров с соленым озером, которое добывает Черный Жемчуг очень непросто, но я верю в эту легенду и предлагаю начать его поиски с помощью наших исследователей.


Задача: Найти и захватить летающий остров с соленым озером

Подсказка:
Соленое озеро на летающем острове добывает определенное количество ЧЖ каждый час, пока его охраняет игрок. Имеет 4 ячейки для постройки. Чтобы содержать там армию, нужно подвозить золото. ЧЖ напрямую зачисляется на счет игрока - его не нужно перевозить купцами. ЧЖ не грабится.

100. Ваше Величество! У нас в гостях остановился знаменитый ученый и алхимик Огюнгс Ураникуст. Он один стоит сотни алхимиков. Я бы осмелился предложить ему поработать с нашими алхимиками хотя бы дней пять, это дало бы колоссальный прирост в изучении наук! Я знаю, что его может заинтересовать: 100 черного жемчуга и он не сможет отказаться от нашего предложения! Дозволите ему предложить? Огюнгс долго не задержится в нашем городе, и вряд ли посетит нас еще в будущем, поэтому решать надо быстро.

Задача: Взять великого алхимика на работу на 5 дней!

Подсказка:
Выполнение этого квеста даст дополнительно 500 науки в час в течение 5 дней. Чтобы взять алхимика на работу достаточно нажать кнопку "Выполнить" на этом квесте, если ЧЖ не хватает, вы можете нажать кнопку "достать ЧЖ" и получить его, оплатив через СМС, Вебмани, и другие платежные системы. После завершения квеста не забудьте нажать на кнопку "получить награду" на этом же квесте.
Квест имеет время активности. Если квест не будет выполнен в обозначенное время, он будет провален.
Цена : 100 ЧЖ

101. Накопить 400 000 дерева во всех ваших владениях


Задача: Накопить 400 000 дерева

Подсказка:
Ресурсы находящиеся на рынке не учитываются. Учитываются ресурсы, находящиеся на складах или сверх складов во всех владениях

102. Накопить 500 000 золота во всех ваших владениях

Задача: Накопить 500 000 золота

Подсказка:
Ресурсы находящиеся на рынке не учитываются. Учитываются ресурсы, находящиеся на складах или сверх складов во всех владениях

103. Ищите руины

Задача: Найти 50 руин любого уровня с помощью исследователей

Подсказка:

104. Примите мои поздравления с прекрасной победой над монстрами! Теперь они не будут угрожать правителям и разорять города и деревни.
Ваша новая миссия освоить уничтожение более сильных монстров. Соберите более сильную армию и возьмите в помощь союзника. Рекомендую использовать стрелков, чтобы поразить летающих монстров, которые заселяют эти руины. Не стоит в атаку брать воинов, так как скачущие монстры их сомнут.
Задача: Уничтожить руины 2-го уровня

Подсказка:
Используйте миссию грабеж. После ограбления руины исчезают. Квест так же выполнится, если вы уничтожите руины более высокого уровня. Награду этого квеста нельзя получить под атакой.

105. Народ празднует великую победу! Слава о том, что вы уничтожили кровожадных монстров из руин 2 ой ступени, облетела всех ваших подданных! Настало время начать подготовку армии для уничтожения еще более сильных монстров, обитающих в руинах третьей ступени! Тут вам придется столкнуться с монстрами, умеющими восстанавливать других монстров. Ваша задача нанести такие потери, чтобы они не могли восстановить силы, иначе придется все начинать заново. Монстров – магов можно не бояться, они опасны только когда, при нападении на вас, они отключают башни. Чтобы обезвредить стрелков рекомендую взять в атаку побольше воинов. И не стоит брать кавалерию, так как летающие монстры их съедят. Можно взять лучников, как ударную силу, но с лекарями, которые их восстановят.

Задача: Уничтожить руины 3-го уровня

Подсказка:
Используйте миссию грабеж. После ограбления руины исчезают. Квест так же выполнится, если вы уничтожите руины более высокого уровня. Награду этого квеста нельзя получить под атакой.

106. Поздравляю Ваше Величество! Вы снова одержали победу над монстрами. Мы можем теперь начать подготовку армии к уничтожению еще более сильных монстров, обитающих в руинах 4-ой ступени! Основной ударной силой должны быть скакуны – много скакунов! Лучников брать не стоит, потому что они пострадают от воинов противника.

Задача: Уничтожить руины 4-го уровня

Подсказка:
Используйте миссию грабеж. После ограбления руины исчезают. Квест так же выполнится, если вы уничтожите руины более высокого уровня. Награду этого квеста нельзя получить под атакой.

107. Задача: Увеличить добычу золота в копях

Подсказка:
Чтобы увеличить добычу золота, нажмите на сундук, выберите закладку "глобальные услуги" и затем нажмите "подтвердить" напротив "Добыча приисков во всех владениях"
Цена : 39 ЧЖ

108. Ваше Величество! К нам в город приехал знаменитый гуру, знаток древних боевых искусств, мастер посоха, меча, топора и лука досточтимый Адой Ретсам! Слава о его тренировках гремит далеко за пределами нашей империи! Я осмелился предложить ему потренировать наших воинов хотя бы недельку! Это значительно ускорит подготовку войск. Его скромное вознаграждение в 100 ЧЖ думаю легко окупится, как только наши новые войска разгромят монстров в руинах!! Наняв его, мы сможем призвать его на неделю тренировок, когда нам это потребуется!

Задача: Нанять мастера тренировок на 7 дней.

Подсказка:
Выполнение этого квеста даст возможность ускорить тренировку всех войск во всех городах на 50% в течение 7 дней. Чтобы получить это заклинание достаточно нажать кнопку "Выполнить" на этом квесте, если ЧЖ не хватает, вы можете нажать кнопку "достать ЧЖ" и получить его, оплатив через СМС, Вебмани, и другие платежные системы. После завершения квеста не забудьте нажать на кнопку "получить награду" на этом же квесте когда вам потребуется ускорение тренировок.
Квест имеет время активности. Если квест не будет выполнен в обозначенное время, он будет провален. Выполненный квест может хранить награду неограниченно долгое время. Если у вас уже применено ускорение, то оно продлится.
Цена : 100 ЧЖ

109. Мы должны уметь поддерживать наших друзей. Если на нашего союзника идет неприятель – пришлите ему помощь! Наши войска знают короткие дороги к союзным городам, поэтому перемещаются туда намного быстрее, чем противник. Весь провиант и жалованье мы берем с собой, поэтому наше присутствие не будет обременительным для наших друзей. Но, конечно, в гостях долго оставаться негоже, да и ночевать нашим воинам там негде, поэтому больше чем на 12 часов пребывать у союзника мы не можем.

Задача: Прислать подмогу союзнику

Подсказка:
Если во владении закрываются ворота (тоннель), то войска союзника все равно найдут выход, чтобы вернуться домой через обозначенное время. Лекари лечат вначале свои войска, потом союзника.

110. Ваше величество! Сегодня в нашем городе остановился великий ученый Ауург Стьльцнельбрах, он познал тайны сотворения жизни!!!! Он может из одного наемника клонировать целую армию!!! Я уговаривал его остаться работать у нас, сулил ему горы золота... но он ни за какие блага не хочет оставаться, потому что следует в услужение каким-то могущественным силам. Все что удалось вытянуть из него, это что эти силы расположены не в нашем мире, а в том, откуда родом известные нам монстры с руин! Однако Ауург великодушно согласился продемонстрировать нам свои навыки. Но для этого опыта потребуется магия Черного Жемчуга. Я не могу предположить его истинные помыслы, но знаю, что если мы не согласимся - он отправится к другим правителям... поэтому думаю благоразумнее получить армию клонов первыми! У нас мало времени на размышление - скоро он покинет наш город...

Задача: Совершить ритуал сотворения клонов наемников

Подсказка:
Чтобы получить армию клонов достаточно нажать кнопку "Выполнить" на этом квесте, если ЧЖ не хватает, вы можете нажать кнопку "достать ЧЖ" и получить его оплатив через СМС, Вебмани, Терминалы и другие платежные системы. После завершения квеста не забудьте нажать на кнопку "получить награду" на этом же квесте.
Квест имеет время активности. Если квест не будет выполнен в обозначенное время, он будет провален.
Цена : ? ЧЖ

111. Ваше Величество! У нас в городе проездом великий друид Лаппа Димус! Он умеет превращаться в разных животных и птиц, он вхож в тайный круг архидруидов. Если у нас есть нужда в злаках, он может за одну минуту вырастить столько злаков, сколько наши поля не дадут и за месяц! Но за это он требует награду - Черный Жемчуг!...

Задача: Вырастить злаки за минуту!

Подсказка:
Чтобы получить злаки, достаточно нажать кнопку "Выполнить" на этом квесте, если ЧЖ не хватает, вы можете нажать кнопку "достать ЧЖ" и получить его, оплатив через СМС, Вебмани, Терминалы и другие платежные системы. После завершения квеста не забудьте нажать на кнопку "получить награду" на этом же квесте.
Квест имеет время активности. Если квест не будет выполнен в обозначенное время, он будет провален.
Цена : ? ЧЖ

112. Задача: Увеличить добычу злаков

Подсказка:
Чтобы увеличить добычу злаков, нажмите на сундук, выберите закладку "глобальные услуги" и затем нажмите "подтвердить" напротив "Добыча мельниц во всех владениях"
Цена : 39 ЧЖ

113. Ваше Величество! Поздравляю Вас с новым званием Капитан! Нас ждет следующий рубеж. Магистр! – вот наша цель. И напомню, что магия заклятья древнего кодекса чести призвана защищать слабых! Вы должны с честью носить ваше звание и искать себе достойных противников! Получив звание Магистр, мы войдем в круг сильных и умелых правителей и, надеюсь, отвоюем себе достойное место среди них!

Задача: Получить звание Магистр или выше

Подсказка:
Игроки со званием Магистр имеют три звездочки возле имени. Звание определяется суммой рейтингов общего и мощи армии, умноженного на коэффициент. Подробнее читайте в энциклопедии в разделе "звания".


114. Ваше Величество! Вы теперь Магистр – мои поздравления! Наша новая цель – Маршал! Получив звание Маршала, мы войдем в круг сильных и умелых правителей и, надеюсь, отвоюем себе достойное место среди них!

Задача: Получить звание Маршал или выше

Подсказка:
Игроки со званием Маршал имеют четыре звездочки возле имени. Звание определяется суммой рейтингов общего и мощи армии, умноженного на коэффициент. Подробнее читайте в энциклопедии в разделе "звания".

115. Ваше величество, Великий совет старейшин нашей фракции прислал нам третью завершающую часть задания. Третья операция потребует от нас уничтожить поселки правителей вражеской фракции. Мы должны совершить 5 успешных миссий, в каждой из которых нужно разрушить не менее 3 зданий противника. В нашем распоряжении всего 5 дней. По выполнении задания нас ждет большая награда и уважение старейшин фракции. Если мы выполним ее успешно, старейшины фракции смогут на нас рассчитывать и поручать новые задания.
Как Вы помните, у нас есть и другой выход. Великий совет ставит нас в привилегированное положение: они готовы предоставить нам возможность не участвовать в походах, а просто пожертвовать Черный Жемчуг на нужды Великого совета. Выбор за нами: либо доказать преданность нашей фракции карающим мечом, либо щедрым даром.

Задача: совершить 5 успешных миссий, в каждой из которых нужно разрушить или повредить не менее 3 зданий правителей вражеской фракции, либо пожертвовать Черный Жемчуг.

Подсказка:
Это финальный квест данной операции. Когда Вы будете забирать награду, позаботьтесь, чтобы у Вас были строящиеся здания, так как частью награды является мгновенное завершение всех строящихся зданий во всех владениях. За выполнение этого квеста Вы также получите Премиум на 7 дней. Если у Вас уже есть Премиум, то он продлится.

116. Накопить 40 000 свободного населения во всех ваших владениях


Задача: Накопить 40 000 населения

Подсказка:
Учитывается только свободное население во всех владениях. Награду этого квеста нельзя получить под атакой.

117. Ваше Величество! В нашу столицу с визитом прибыл широко известный ученый Хусто Унг. Он именует себя "лекарем-мозгологом". Глава одного из наших алхимических институтов заверил, что работа вместе с мастером Хусто Унгом серьезно ускорит процесс исследования по привлечению героя. Унг согласился остаться и помочь нашим ученым за скромную плату в 100 Черных Жемчужин. Если мы не примем его предложение, завтра он отправится дальше.

Задача: оплатить помощь Хусто Унга, заплатив ученому 100 ЧЖ.

Подсказка: Выполнение этого задания даст бонус +500 науки в час на 7 дней.
Цена : 100 ЧЖ

118. Ваше Величество, я по праву уже могу называть Вас – мастером и великим полководцем. Наша армия сильна – она с каждым днем становится все сильнее, а скоро у нас появится Герой, который придаст ей еще большую силу, наши города процветают, жители довольны. Слава о Ваших заслугах распространилась далеко за пределы нашего королевства. Я думаю наступила пора, когда Вы можете уже набрать учеников, чтобы передать свои навыки молодым неопытным правителям. Нужно воспитывать новые поколения полководцев, с их помощью мы образуем сильный альянс. Ученики будут служить Вам опорой в противостоянии с врагами.
Заслуги учеников – будут приносить Вам награды!
Выпуская учеников, Вы будете расти, как наставник.

Задача: Купить лицензию наставника

Подсказка: Чтобы получить право быть наставником Вам нужно выполнить этот квест. Чтобы выполнить квест, нужно заплатить вступительный взнос наставника.
Став наставником, Вы сможете набирать новых игроков, приглашая их в игру с помощью вашей реферальной ссылки, которую вы можете найти, нажав на портале «финансовый счет» > «партнерская программа». Отныне, зарегистрировав игрока по вашей ссылке, вы сможете не только получать 10% от его трат в игре, но и сделать его Вашим учеником. Для этого игрок должен зарегистрироваться на том же сервере, где находится Ваш персонаж. Вначале Вы сможете набрать не более 5 учеников, но затем за каждых выпущенных 5 учеников лимит будет увеличиваться на 1. Таким образом, выпустив 100 учеников, Вы станете Гуру и сможете одновременно обучать до 25 учеников.

Вы будете получать награды за следующие выполненные Вашим учеником задания:
1. "Замок 5" - Ваша награда: 500 науки на 7 дней
2. "Захватить шахту" – Ваша награда: случайный свиток 4 уровня
3. "Изменение архитектуры в столице" – Ваша награда: возможность атаковать любые руины в течение 12 часов
4. "Уничтожить руины 5-го уровня" – Ваша награда: 2000 науки на 7 дней
5. "Звание Сюзерен" – Ваша награда: случайный свиток 5го уровня

Награды начисляются с каждого ученика. Ученик выпускается, когда он выполнит все пять заданий.
Панель наставника Вы найдете в дипломатическом корпусе.
Цена : ? ЧЖ

119. Правитель! Теперь когда Совет Фракций признал Вашу силу, дав вам звание «сюзерен», стоит задуматься о том, чтобы привлечь на свою сторону особенную личность – героя. Мне совершенно не понятно каким образом, но почему-то я уверен, что наши алхимики смогут нам помочь в этом. Ведь среди них есть не только специалисты по всяким зельям или странным машинам. Целые кафедры и отделы их институтов и лабораторий занимаются изучением мыслительных способностей, а некоторые из них даже разрабатывают специальные типы оружия, влияющего на разум. Не знаю зачем тратить столько сил на то, что можно сделать магией, но они почему-то твердо уверены, что это даже может стать отдельной наукой. Конечно, они могут быть правы. Я рекомендую вам, мудрейший, активизировать именно эти отделы и лаборатории, поставив им четкую задачу: найти способы привлечения в наше королевство особенной личности, которая поведет наши войска в победе.
По предварительным оценкам, героям нужны особые таверны, отдельные сокровищницы, горы золота. В последних двух пунктах очень они мне напоминают драконов.
Совет Фракций даже обещал нам помочь, прислав некоторую базовую информацию по известным им способам привлечения героев.

Задача: изучить науку «управление героями» 1-го уровня, построить таверну и нанять героя. ( 4000 носильщиков 500 лекарей )

120. Правитель! Утренние птицы принесли с собой очередное письмо от Совета фракций. Но что примечательно: на этот раз в письме не приказ, а просьба. Дело в том, что не так давно под патронатом Совета открылся новый магический университет. Колдуны всегда старались экспериментировать, но делали это по большей части с неохотой или как минимум с опаской. Этот же университет так и называется: Университет Магических Экспериментов, сокращенно – УМЭ.
Так вот в письме председатель Совета Фракций содержится просьба поддержать новые исследования УМЭ. Нужно провести ряд экспериментов «в поле», так сказать. «А за наградой мы не постоим,» - написал глава Совета.
Начинать, я думаю, стоит с самого безопасного: сколдовать с какого-нибудь простенького свитка.

Задача: прочитать 1 любой свиток.

Подсказка: Свитки и зелья используются из вкладки героя «заклинания». Свиток или зелье появится в этой вкладке, если будет лежать в сумке героя.

121. Император! У Вас наверняка вызовут невольную улыбку новые приключения Мотси Диллбира. На этот раз он пытался продавать булочки с мясом в районе храмовников. Стражу насторожила приправа со странным золотым отливом. После простейшего анализа, проведенного одним из придворных магов, оказалось, что Мотси "для чудесного аромата" добавлял в приправу несколько капель эссенции опыта. Мотси Диллбир готов продать настойку всего за 100 Черных Жемчужин. Но это нужно сделать до завтра, поскольку он уже купил место в караване в дальние земли.

Задача: купить 4 зелья опыта у Мотси Диллбира за 100 ЧЖ.

Подсказка: Это задание активно ограниченное время и, если его не выполнить в установленный срок, оно будет провалено.
Цена : 100 ЧЖ

122. Правитель! Очередное послание от УМЭ принесли сегодня почтовые птицы. На этот раз они просят нашего героя выпить не до конца изученное зелье. Даже и не знаю что посоветовать вам, мудрейший, в этой ситуации. Но магистр Ликвидус клянется, что все известные побочные эффекты абсолютно безвредны и проявляются крайне редко. Конечно же, это опасно. С другой же стороны, это зелье носит название в народе «бутыль опыта» и по слухам «открывает герою новые варианты видения прошлых ситуаций». Если это так, то риск стоит возможного приза. Дополнительный палец на левой ноге еще никого не убивал…

Задача: выпить героем «бутыль опыта»

Подсказка: Свитки и зелья используются из вкладки героя «заклинания». Свиток или зелье появится в этой вкладке, если будет лежать в сумке героя. Жидкость даст герою указанное на ней количество опыта, который может привести героя к новому уровню.

123. Ваше Величество! Маршал – наивысшая военная должность! Впереди нас ждет финальная заветная цель - стать Сюзереном! Повелителем всех вассалов, магистров, маршалов, капитанов и эсквайров! Дальше древний кодекс чести уже не сможет Вас оберегать от сильнейших владык этого мира! Так что перейдя на звание Сюзерен, вам придется вспомнить давно забытые тактики: не оставлять войска без присмотра, закрывать ворота на ночь, просить защиты богов в храме! Потому как в среде наивысших правителей «Сюзеренов» все равны не зависимо от размера армии, и, чтобы отвоевать место в их кругу, придется поначалу быть очень осторожными. Зато скоро ваша армия сможет уничтожать любых монстров в руинах 5 и 6 уровня, а там не за горами и Архируины с величайшем множеством Черного Жемчуга, который ждет, чтобы мы его забрали!
И не забывайте про великую миссию очищения земли нашей от мутировавших войск древних, в руинах, живущих на стыке пространств! Подкопим войск и приступим к зачистке руин нашего звания. Вы впервые теперь столкнетесь с героями монстров в руинах, и, получив звание Сюзерен, не кидайтесь сразу с ними в бой - не стоит их недооценивать! Лучше атаковать их совместно и не сразу при получении соответствующего звания, а только хорошо развившись и укрепившись в новом звании.

Да, чуть не забыл у нас есть Величайшее заклинание древних, оно всего одно, но этого хватит, чтобы защититься от сильных правителей, пока наша армия не наберет достаточно сил: Это заклинание вызывает жалость у всех, кто пытается напасть на владение с этим заклинанием. Большая часть армии проникается состраданием, не хочет атаковать противника и из жалости отступает до боя.

Задача: Получить звание Сюзерен

Подсказка:
Игроки со званием Сюзерен имеют пять звездочек возле имени. Звание определяется суммой рейтингов общего и мощи армии, умноженного на коэффициент. Подробнее читайте в энциклопедии в разделе "звания". Этот квест является зачетным для вашего наставника.

124. Правитель! Волшебники Университета Магических Экспериментов снова придумали новый способ доставлять почту, вас он, конечно же, повеселит. Когда утром я очнулся от моего непродолжительного сна рядом с моим лицом, на моей подушке сидел средних размеров хорек и внимательно изучал меня взглядом. Я был удивлен и перепуган настолько, что слетел с кровати на пол, перевернул на себя прикроватный столик с горячей водой, которой предпочитаю умываться каждое утро. Надеюсь, мои крики разбудили только стражу… Когда я успокоился, я смог рассмотреть это удивительное животное внимательнее. К его спине был прикреплен небольшой рюкзачок, с небольшим свертком внутри. Этот сверток и был самим письмом, в которое умнейшие маги завернули что-то жирное, слизкое и гадкое. Но как только я с отвращением вытащил эту гадость из депеши, волшебный хорек подпрыгнув выхватил у меня это из руки, быстро съел и исчез.
Как мог я попытался восстановить послание магистра Блейзи Ликвидуса. По обрывкам фраз я понял, что он просит наше государство, т.е. вас, мой повелитель, отыскать давно потерянное заклинание «Великая корона». Что оно должно делать я не разобрал, но явно что-то «хорошее и истинно полезное», как выразился волшебник.

Задача: отыскать и использовать свиток «Великая корона»

Подсказка: свитки могут быть найдены героем в руинах или куплены у торговца артефактами. Огромная призрачная корона над владением на 72 часа повышает атаку и защиту гарнизона, а так же воодушевляет алхимиков.

125. Ваше Величество! Лекарь-мозголог Хусто Унг снова посетил нашу столицу. Он предложил свою помощь в изучении науки "Управление героями". Унг считает, что на базе наших алхимических лабораторий он сможет поставить ряд экспериментов, которые серьезно повлияют на мозгологию в целом. Ученый задержится в нашем государстве на две недели при условии подписания контракта. Если мы не согласимся, завтра он отправится искать другое государство для продолжения своих исследований. Не упускайте такой шанс!

Задача: подписать контракт с Хусто Унгом на 2 недели.

Подсказка: выполнение этого задания даст бонус +2000 науки в час на 14 дней.
Цена : 1000 ЧЖ

126. Мой император! Стража снова задержала Мотси Диллбира. На этот раз он пытался под стенами таверны продавать лазурную жидкость под видом "эля бодрящего и улучшающего настроение". При проверке один из придворных волшебников обнаружил, что жидкость является зельем маны. Он отдаст нам эти зелья за скромную плату.

Задача: купить 4 зелья маны у Мотси Диллбира.

Подсказка: Это задание активно ограниченное время и, если его не выполнить в установленный срок, оно будет провалено.
Цена : ? ЧЖ

127. Владыка! Вы наверняка задумывались, почему в нашем мире есть только один торговец, который продает разнообразные артефакты, зелья и свитки. Все дело в том, что он старается остаться на этом рынке один, избавляясь от конкурентов, как только они появляются. При этом, монополизировав всю торговлю, он может устанавливать любые цены. Ему это выгодно, а лидеры государств вынуждены покупать необходимое втридорога.
Но периодически на рынке появляются его конкуренты. Сегодня именно такой случай: словно из ниоткуда проявился новый продавец диковинок Антуан де Краск. Скрываясь от Торговца Артефактами, он не остается на одном месте дольше одного дня. За эти 24 часа он всеми силами пытается привлечь клиентов, снижая цены до минимума. Сегодня он пришел к Вам с предложением поучаствовать в своеобразной лотерее: за 20 Черных Жемчужин он продаст три свитка первого уровня! Это в три раза ниже цены, установленной Торговцем Артефактами! Вот только выберет он их с помощью жребия.
Антуан де Краск намекнул, что клиенты, проверенные пятью испытаниями, получат отдельное предложение, которое заставит задуматься даже Торговца Артефактами! Думаю, что нужно купить пять его товаров, ни разу не отказавшись, и он преподнесет Вашему Величеству исключительный подарок в виде невероятной скидки или чего-то столь же заманчивого. Из его слов я понял, что он планирует вернуться в наше королевство через неделю.

Задача: Нажмите на кнопку "Выполнить" и пожертвуйте 20ЧЖ. Получите за это 3 свитка 1-го уровня.

Подсказка: Это задание активно ограниченное время и, если его не выполнить в установленный срок, оно будет провалено. Обычная стоимость свитка 1-го уровня у Торговца Артефактами: 20 ЧЖ, 2 000 злаков и 4 000 железа.
Цена : 20 ЧЖ

128. Ваше Величество! Мощь нашего войска строится от носильщиков. Они хоть и не имеют оружия, но защищают воинов, отвлекая огонь противника на себя. А в это время наши войска могут нанести урон противнику. Построив легион носильщиков - ваша армия станет непобедимой и я буду рад поздравить вас с новым военным званием и однажды назвать вас Сюзереном - верховным командующим, которому подчиняются все окружающие правители вассалы!!!
Задача: Подготовить 10 000 носильщиков и поместить их в гарнизон

Подсказка:
Для выполнения квеста 10 000 носильщиков любого уровня должны находиться в гарнизонах всех ваших владений. Носильщики в пути или в убежище, а так же погибшие в бою не учитываются. Звания присваиваются на основании рейтинга армии и основного рейтинга. Рейтинг армии умножается на коэффициент (80) и складывается с основным. Пороги званий от 1 звезда до 60 млн, 2 звезды от 60 млн, 3 звезды от 125 млн, 4 звезды от 350 млн, 5 звезд - от 650 млн совокупного рейтинга. Кодекс чести этого мира запрещает нападать на правителя с более низким званием.

129. Ваше Величество! В городе пребывает таинственный рейнджер, мы узнали, что его зовут Аратогл Ксааруджус, среди эльфов его зовут Айювивсанр! Ходят слухи, что он умеет летать на грифоне, парить в воздухе… но главное, говорят у него есть заклинание защиты от монстров! Это заклинание способно защитить все наши города от нападений монстров и даже от монстров, посланных другими игроками!!! Думаю, за 150 ЧЖ он согласится нам его дать. И наши жители смогут спать спокойно.

Задача: Купить заклинание защиты от монстров.

Подсказка:
Выполнение этого квеста даст возможность в течение 10 дней полную защиту от нападений монстров. Чтобы получить это заклинание достаточно нажать кнопку "Выполнить" на этом квесте, если ЧЖ не хватает, вы можете нажать кнопку "достать ЧЖ" и получить его, оплатив через СМС, Вебмани, и другие платежные системы. После завершения квеста не забудьте нажать на кнопку "получить награду" на этом же квесте, когда вам потребуется защита от монстров.
Квест имеет время активности. Если квест не будет выполнен в обозначенное время, он будет провален. Выполненный квест может хранить награду неограниченно долгое время.
Цена : 150 ЧЖ

130. Очередная потрясающая победа! Рассадник монстров 4–ой ступени уничтожен! На очереди необычные руины - там очень много духов, магов и лекарей. Их сила мала, но их очень много! Можно попробовать тактику нескольких атак, где первой атакой ослабить монстров, а потом добить! Чтобы предотвратить потери основных наших войск, можно послать вперед наемников.

Задача: Уничтожить руины 5-го уровня

Подсказка:
Используйте миссию грабеж. После ограбления руины исчезают. Уничтожение руин более высокого уровня не завершат данный квест. Награду этого квеста нельзя получить под атакой. Этот квест является зачетным для вашего наставника.

131. Император! Один из наших придворных магов экспериментировал с клонированием живых существ, и сегодня ему удалось получить из одного барана двух! Он твердо уверен, что повторить эксперимент с носильщиками не составит никакого труда. Если вложить небольшое количество Черного Жемчуга, то с помощью заклинания маг может создать целый легион баранов... то есть носильщиков, принеся в жертву всего одного. Это заклинание напрямую зависит от положения небесных светил и может быть произнесено только в течение ближайшего дня.

Задача: создать магией Черного Жемчуга легион носильщиков.

Подсказка: По выполнении этого задания 9999 носильщиков присоединятся к войску империи, находящемуся в столице.
Цена : 333 ЧЖ

132. Ваше Величество! Нам предстоит великая миссия борьбы с монстрами! Руины 5-го и 6-го уровня населены смертоносными монстрами и их не так просто будет одолеть. Теперь, когда Вы получили великий титул Сюзерена монстры из этих мощных руин будут атаковать наши города! Нам нужно не только научиться защищаться и стараться всегда прятать войска в убежище, но и наносить опережающие удары, пока монстры сами не напали на нас. К нам в гости пожаловал таинственный рейнджер, которого зовут Аратогл Ксааруджус, а среди эльфов его зовут Айювивсанр! Он - великий знаток всех монстров -поможет нам провести эту миссию. Самая смертоносная сила в руинах 5 уровня- это Духи Огня, они аналогично нашим наемникам наносят большой урон, но жизни у них очень мало, поэтому чтобы не потерять основную армию Аратогл рекомендует посылать туда наемников, чтобы они уничтожили Духов Огня и только потом идти основными силами. Причем один наш наемник способен уничтожить много духов, поэтому потребуется в 6-10 раз меньшее количество наших наемников, чем духов Огня.
Так что для начала надо построить несколько бараков для тренировки наемников.
По окончании всей миссии вы получите большую награду, а за первый этап миссии Аратогл выдаст вам свиток-лицензию, который будет показывать всем, что вы находитесь на важном задании и готовы объединиться с другими правителями имеющими такой же свиток для выполнения данной миссии.

Задача: Построить 4 барака для тренировки наемников

Подсказка:
Наемники имеют только 1 единицу здоровья, поэтому их не посылают для победы, чаще всего их используют для нанесения большого урона противнику. Наемникам не страшны укрепления, но башни способны за один раунд уничтожить огромное количество. Наемники тренируются быстрее всех войск и требуют для тренировки только золото. Барак постройки наемников 7-го уровня способен выпускать одного наемника каждые 2 минуты, если вы используете заклинание "ускорение тренировки", то это время сократится до 1 минуты.

133. Ваше Величество! У нас в гостях знаменитый мастер бега Ип Олсич, победивший в 3141 соревновании! Выпив нашего прекрасного эльфийского эля, он разговорился и раскрыл свой секрет! У него есть заклинание бега! Тот, на кого это заклинание будет наложено, в течение недели не сможет ходить, а только бегать! Это заклинание придумал один великий маг, которому надоела медлительность его слуг. Это, конечно, утомляет, поэтому на воинов накладывать его не рекомендуется - они будут плохо драться в бою, но мы можем наложить это заклинание на наших купцов и исследователей. Заклинание затрагивает всех, кто находится рядом с околдованным, поэтому караваны купцов будут передвигаться вдвое быстрее!! Я предложил ему 100 ЧЖ и он согласился начертать нам его для разового применения!

Задача: Купить заклинание ускорения купцов и исследователей

Подсказка:
Выполнение этого квеста даст возможность ускорить купцов и исследователей, сократив их время перемещения в половину. Чтобы получить это заклинание достаточно нажать кнопку "Выполнить" на этом квесте, если ЧЖ не хватает, вы можете нажать кнопку "достать ЧЖ" и получить его, оплатив через СМС, Вебмани, и другие платежные системы. После завершения квеста не забудьте нажать на кнопку "получить награду" на этом же квесте когда вам потребуется ускорение.
Квест имеет время активности. Если квест не будет выполнен в обозначенное время, он будет провален. Выполненный квест может хранить награду неограниченно долгое время.
Цена : 100 ЧЖ

134. Великая Провидица Масса по просьбе рейнджера Аратогла привезла вам заклинание, блокировки древнего кодекса, не дающего вам атаковать руины низкого звания! Произведите зачистку - пусть все монстры будут повержены!

Учтите, что заклинание работает только 5 часов, поэтому подготовьте войска заранее, а так же я рекомендую найти 12-16 руин 1 уровня и послать на них атаки в эти пять часов, а то вдруг вашу руину уничтожит другой правитель до вашего прихода и войска вернутся когда заклинание уже закончится...

Задача: Получить заклинание блокировки древнего кодекса чести!

Подсказка:
Возможность атаковать проверяется по выходу войск, поэтому, если время прихода атаки выйдет за пределы времени действия заклинания, атака все равно произойдет.

135. Великая Провидица Масса по просьбе рейнджера Аратогла привезла вам заклинание, которое должно помочь в вашей войне с монстрами. Это заклинание откроет местонахождение руин 1-го уровня. Для ритуала ей потребуется древняя магия Черного Жемчуга.

Учтите, что заклинание откроет только 5 руин 1 уровня. Остальные 5 вам придется найти самостоятельно!

Задача: Узнать у провидицы местонахождение 5 руин 1 уровня!

Подсказка:
Вам откроются на карте 5 незнакомых руин 1-го уровня. Руины могут открыться как в ближних, так и в удаленных от Ваших владений королевствах. Одновременно с этим вы получите отчеты шпионажа этих руин на вашу игровую почту
Вам на почту придут письма с координатами и шпионский отчет о данном месте. Поскольку письма удаляются со временем, не забудьте перенести письма с важной информацией в архив!
Квест имеет время активности. Если квест не будет выполнен в обозначенное время, он будет провален.
Цена : ? ЧЖ

136. Отлично, теперь мы можем тренировать наемников. Отдайте приказы пусть тренируются! Они нам понадобятся скоро. Нам нужно построить их 3-5 тысяч.
А пока готовится армия наемников, Аратогл хочет дать тренировку Вам и нашим войскам, на слабых монстрах чтобы набраться опыта. Чтобы пройти это тренировочное задание нужно уничтожить 10 руин 1-го уровня. Для этого Аратогл привлек Великую провидицу Массу чтобы она предложила нам заклинание временно блокирующее древнюю магию кодекса! Это позволит нам уничтожать монстров в нужных нам руинах в течение 5 часов! Поэтому обязательно подготовьте несколько отрядов войск, чтобы разослать их на руины в то время, пока будет действовать заклинание. Так же для облегчения нам поиска Аратогл попросил провидицу, чтобы она предложила нам заклинание открывающее местонахождение нескольких нужных нам руин.
По окончании всей миссии вы получите большую награду, а за данный этап миссии Аратогл выдаст вам свиток-лицензию, который будет показывать всем, что вы находитесь на важном задании и готовы объединиться с другими правителями имеющими такой же свиток для выполнения данной миссии.

Задача: Уничтожить 10 руин 1-го уровня

137. Великая Провидица Масса по просьбе рейнджера Аратогла привезла вам заклинание, которое должно помочь в вашей войне с монстрами. Это заклинание откроет местонахождение руин 3-го уровня. Для ритуала ей потребуется древняя магия Черного Жемчуга.

Учтите, что заклинание откроет только 5 руин 3 уровня. Остальные 5 вам придется найти самостоятельно!

Задача: Узнать у провидицы местонахождение 5 руин 3 уровня!

Подсказка:
Вам откроются на карте 5 незнакомых руин 3-го уровня. Руины могут открыться как в ближних, так и в удаленных от Ваших владений королевствах. Одновременно с этим вы получите отчеты шпионажа этих руин на вашу игровую почту
Вам на почту придут письма с координатами и шпионский отчет о данном месте. Поскольку письма удаляются со временем, не забудьте перенести письма с важной информацией в архив!
Квест имеет время активности. Если квест не будет выполнен в обозначенное время, он будет провален.
Цена : ? ЧЖ


138. Великая Провидица Масса по просьбе рейнджера Аратогла привезла вам заклинание, блокировки древнего кодекса, не дающего вам атаковать руины низкого звания! Произведите зачистку - пусть все монстры будут повержены!

Учтите, что заклинание работает только 5 часов, поэтому подготовьте войска заранее, а так же я рекомендую найти 12-13 руин 3 уровня и послать на них атаки в эти пять часов, а то вдруг вашу руину уничтожит другой правитель до вашего прихода и войска вернутся когда заклинание уже закончится...

Задача: Получить заклинание блокировки древнего кодекса чести!

Подсказка:
Возможность атаковать проверяется по выходу войск, поэтому, если время прихода атаки выйдет за пределы времени действия заклинания, атака все равно произойдет.

139. Великая Провидица Масса по просьбе рейнджера Аратогла привезла вам заклинание, которое должно помочь в вашей войне с монстрами. Это заклинание откроет местонахождение руин 5-го уровня. Для ритуала ей потребуется древняя магия Черного Жемчуга.

Задача: Узнать у провидицы местонахождение 3 руин 5 уровня!

Подсказка:
Вам откроются на карте 3 незнакомых руины 5-го уровня. Руины могут открыться как в ближних, так и в удаленных от Ваших владений королевствах. Одновременно с этим вы получите отчеты шпионажа этих руин на вашу игровую почту
Вам на почту придут письма с координатами и шпионский отчет о данном месте. Поскольку письма удаляются со временем, не забудьте перенести письма с важной информацией в архив!
Квест имеет время активности. Если квест не будет выполнен в обозначенное время, он будет провален.
Цена : ? ЧЖ

_________________
Я дойду до своего Ultima Thule ...
Медали . Список квестов на 150 заданий . Мой обзор на My Lands ( Легенда о "Легенде" )
Богемия... Исключительно для Богов .


Последний раз редактировалось teriint 09 фев 2013, 10:53, всего редактировалось 3 раз(а).

Вернуться к началу
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: 06 фев 2013, 20:30 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 19 окт 2012, 16:48
Сообщения: 829
Откуда: Крым
141. Ваше Величество! Наши жители гордятся вами, но они хотят гордиться еще и своими городами. Чтобы не было зависти между жителями наших разных городов, они предлагают сменить архитектуру всех городов! Враги будут уважать нас, а ваши замки улучшатся. В благодарность жители хотят преподнести нам какой-то сверхмощный свиток вызова защиты древних, который сможет призвать защиту во ВСЕ наши города! Где только они его достали? Изменение архитектуры города невозможно сделать без древней магии. Если вы хотите, сменить архитектуру, то прикажите выдать из наших закромов нужное количество Черного Жемчуга для магического ритуала.

Задача: Изменить архитектуру во всех городах!

Подсказка:
Чтобы изменить архитектуру города, нажмите на сундук, выберите закладку "локальные услуги", выберите город и затем нажмите "дальше" напротив "Сменить архитектуру Дворца правителей". Выбрав новую архитектуру по вашему усмотрению, нажмите кнопку "подтвердить". Защита древних придет во все ваши города!!!
Цена : 600 - 3000 ЧЖ

142. Ваше Величество! К нам в гости пожаловал Мастер Уздамас Редсам - родной брат известного великого тренера Адой Редсама. Он прекрасный тренер и только ему вы сможете доверить отбор новобранцев для вашей армии! Пока он будет у нас на службе Вам не потребуется лично отдавать приказы на набор новобранцев и следить за тренировками - все это сделает Уздамас Редсам!
Если вы посчитаете нужным пригласить мастера набора войск, то он в свою очередь готов привести своего хорошего друга Иднум-Ида, который сможет прекрасно набирать весь остальной персонал без вашего вмешательства - как только мы будем терять шпионов, антишпионов, купцов, исследователей - Иднум-Ида тут же сможет производить набор и тренировку новых.

Задача: Пригласить мастера отбора новобранцев для автоматизации тренировок на 10 дней

Подсказка:
Автоматизация тренировки армии позволяет заказывать боевых юнитов постоянно пока есть ресурсы. Как только заканчивает тренировку первая партия войск, тут же автоматически заказывается вторая. Заказ происходит во всех ваших владениях. Вы всегда можете остановить автозаказ, чтобы сохранить ресурсы - для этого вам нужно зайти в здание, где строятся войска и нажать "остановить автозаказ", при этом в других зданиях автозаказ будет работать. Автозаказ происходить только, когда вся очередь постройки пуста.
Цена : 300 ЧЖ

143. Ваше Величество! По Вашей просьбе Мастер Уздамас Редсам пригласил своего хорошего друга Иднум-Ида, который сможет прекрасно набирать для тренировок шпионов, антишпионов, купцов, исследователей и поселенцев без вашего вмешательства - как только мы будем их терять, Иднум-Ида тут же сможет производить набор и тренировку новых.

Задача: Пригласить мастера отбора спец юнитов для автоматизации тренировок на 10 дней

Подсказка:
Автоматизация тренировки спец юнитов позволяет заказывать не боевых юнитов постоянно пока есть ресурсы. Заказ происходит во всех ваших владениях. Вы всегда можете остановить автозаказ, чтобы сохранить ресурсы - для этого вам нужно зайти в здание, где строятся войска и нажать "остановить автозаказ", при этом в других зданиях автозаказ будет работать. Автозаказ происходить только, когда вся очередь постройки юнитов в здании пуста.
Цена : 300 ЧЖ

144. Нам понадобится армия, чтобы выполнить задания Великого совета старейшин нашей фракции. Я осмелюсь предложить свиток с заклинанием, которое вдвое ускорит тренировку наших воинов! Говорят, в создании этого свитка принимал участие сам знаток древних боевых искусств, мастер посоха, меча, топора и лука досточтимый Адой Ретсам! Для активации этого свитка понадобится немного Черного Жемчуга.

Задача: Активировать заклинание ускорения тренировок

Подсказка:
Выполнение этого квеста даст возможность ускорить тренировку всех войск во всех городах на 50% в течение 7 дней. Чтобы получить это заклинание достаточно нажать кнопку "Выполнить" на этом квесте, если ЧЖ не хватает, вы можете нажать кнопку "достать ЧЖ" и получить его, оплатив через СМС, Вебмани, и другие платежные системы. После завершения квеста не забудьте нажать на кнопку "получить награду" на этом же квесте когда вам потребуется ускорение тренировок.
Квест имеет время активности. Если квест не будет выполнен в обозначенное время, он будет провален. Выполненный квест может хранить награду неограниченно долгое время. Если у вас уже применено ускорение, то оно продлится..
Цена : 100 ЧЖ

145. Новое письмо от Университета Магических Экспериментов, владыка! Но на этот раз это не просто письмо, а послание, переданное лично в руки. Текст письма вам, мудрейший, пояснит детали: «Ваше Величество! От имени всего Университета Магических Экспериментов (далее: УМЭ) как его непосредственный руководитель нижайше прошу выслушать моё прошение. Мы не были представлены лично, так что стоит отдельно отметить, что мое имя – Блейзи Ликвидус, и я являюсь лидером особо безрассудных и амбициозных ученых-волшебников. Главной задачей наша организация ставит перед собой открытие тайн бытия и небытия. У нас очень большие планы на ближайшие пару сотен лет, но так как нас катастрофически мало, мы решили привлечь лидеров союзных нашему Совету Фракций государств к нашим исследованиям. Чтобы не отвлекать мудрейших владык от их важнейших дел, к каждому мы выслали специально обученного духа, который будет собирать данные об исследованиях специально для УМЭ. Отдельно отмечу, что эти данные будут использованы только в научных целях и разглашению не подлежат. Заранее благодарю, Блейзи Ликвидус».
К письму еще прилагалась маленькая записка: «Второе задание для вашего прославленного героя – выпить бутыль маны, естественно когда восстановление его магических сил будет необходимо»

Задача: выпить героем «бутыль маны»

Подсказка: Свитки и зелья используются из вкладки героя «заклинания». Свиток или зелье появится в этой вкладке, если будет лежать в сумке героя. Жидкость восстановит часть магического потенциала героя (ману), так что не используйте ее понапрасну, пока у героя этот потенциал полон.

146. Вы успешно выполнили первые две части миссии. Теперь нам предстоит новое задание. Нужно вычистить логова монстров более высокого уровня. Это будет хорошая тренировка нашим войскам, перед финальной частью миссии. Чтобы пройти это тренировочное задание нужно уничтожить 10 руин 3-го уровня. Как всегда рейнджер Аратогл нам слегка поможет, по его просьбе великая провидица Масса поможет нам найти эти руины и даст заклинание временно блокирующее древнюю магию кодекса, что позволит уничтожать монстров в нужных нам руинах в течение 5 часов! Аратогл так же напоминает, что следует подготовить несколько отрядов войск, чтобы разослать их на руины в то время, пока будет действовать заклинание.
По окончании всей миссии вы получите большую награду, а за данный этап миссии Аратогл выдаст вам свиток-лицензию, который будет показывать всем, что вы находитесь на важном задании и готовы объединиться с другими правителями имеющими такой же свиток для выполнения данной миссии.

Задача: Уничтожить 10 руин 3-го уровня

Подсказка:

147. Ваше Величество! В наших поселках появились чужие здания! Как они посмели строиться вблизи наших владений! Жители возмущены, они не хотят терпеть чужаков на нашей земле! Жители призывают вас уничтожить здания чужака!

Задача: Разрушить здания другого игрока в поселках

Подсказка:
Чтобы разрушить здания нужно снарядить боевую миссию, в меню атаки выбрать "разрушение зданий в поселках" и в окне атаки выбрать какой тип здания нужно разрушить. Выбранный тип здания будет разрушен случайно в одном из поселков противника (не обязательно в вашем общем). Чем больше уровней у здания – тем труднее его разрушить с одного раза. Сколько уровней будет разрушено - определяет случайность, но максимум ограничен вашей атакой. Каждые 200 единиц вашей атаки могут разрушить 1 уровень здания. Если у здания разрушены все уровни – здание уничтожается. Разрушать здания можно только в поселках или внешних владениях. Для ремонта поврежденных зданий нужно изучить соответствующую науку. Если вы выберите тип здания, которого нет у противника, то ваши войска проведут бой, но вернутся ни с чем.

148. Мудрейший! В далеком прошлом, еще во времена Древних, среди народов ходила одна легенда. К сожалению, в наше время сохранились только ее обрывки: «Закаленный бесчисленными боями ветеран создаст целую школу полководцев, которые объединятся под его стягами в великую силу, в один непобедимый альянс. Его армии завоюют уважение всего мира, его исследователи откроют все тайны мироздания, его ученые разгадают загадку исчезновения Древних, и новая золотая эра начнется». Легенда почти забылась, но на ее основе возникла почитаемая традиция.
Для поддержания старого доброго обычая наставничества Совет Фракций обещал каждому, кто ступит на нелегкую стезю учительства, горы золота и легионы рабов. Для этого достаточно взять хотя бы одного воспитанника.

Задача: найти одного ученика.

Подсказка: Будучи наставником, Вы сможете набирать новых игроков, приглашая их в игру с помощью Вашей реферальной ссылки, которая находится в Дипломатическом корпусе во вкладке «Наставник» и появляется при нажатии кнопки «Пригласить в ученики». Игрок, зарегистрировавшийся по Вашей ссылке, станет Вашим учеником. Вы сможете помогать ему и получать награды за его достижения. Игрок должен зарегистрироваться на том же сервере, где находится Ваш персонаж. Также Вы можете взять ученика из уже зарегистрировавшихся в игре новичков. Список возможных кандидатов Вы можете также найти в Дипломатическом корпусе.

149. .



Задача: Перезахватить копь

Подсказка:
Чтобы захватить копь нужно разрушить все охранные сооружения (башни и укрепления). Часть построенных зданий при перезахвате разрушается и сжигается часть имеющихся ресурсов. Позаботьтесь сразу после захвата копи подвезти золото для содержания армии. Помните, что наемники имеют -50% штраф на атаку в копи. Центральное здание в копи добывает один из трех ресурсов.

150. По просьбе Рейнджера Аратогла к нам в город приехал знаменитый гуру, знаток древних боевых искусств, мастер посоха, меча, топора и лука досточтимый Адой Ретсам! Он готов провести у нас неделю, занимаясь усиленными тренировками войск. Это значительно ускорит военную подготовку.

Задача: Нанять мастера тренировок

Подсказка:
Выполнение этого квеста даст возможность ускорить тренировку всех войск во всех городах на 50% в течение 7 дней. Квест имеет время активности. Если квест не будет выполнен в обозначенное время, он будет провален. Выполненный квест может хранить награду неограниченно долгое время. Если у вас уже применено ускорение, то оно продлится.
Цена : 100 ЧЖ

И тут свершилось - ко мне в сокровищницу был отправлен Шлем Божественной мудрости ! :ya_hoo_oo:
Ваше Величество! Настало время вручить вам заклинание создания "великого шлема правителя"! Это заклинание передается из уст в уста моими предками, которые всегда служили самым великим правителям! Хочу раскрыть Вам его секрет: выполняя задания, Вы не только будете набираться опыта и улучшать империю, но и копить магическую силу для сотворения этого могучего артефакта! Когда энергия будет накоплена Вы получите этот древний артефакт, обладающий неимоверными пока неизученными свойствами! Но есть один важный момент - Вы не должны проваливать задания, если провалите более 5 заданий, накопленная магическая энергия рассеется и мы никогда не получим этот шлем. Мало того, мы должны использовать любые возможности предоставляемые нам судьбой - мы никогда не должны говорить "нет" или отказывать кому-то в его просьбе, если конечно он обратился непосредственно к Вам. Даже те задания, где я буду предоставлять Вам выбор - отказаться или выполнить - вы должны всегда выполнять. По условиям заклинания - я никогда не должен напоминать Вам об этом. Я верю, что все задания будут Вам по плечу и доверяю Вам это заклинание. Удачи!

Задача: Сделать 150 заданий подряд.

Подсказка:
Вы можете провалить не более 5 заданий. Провал более 5 заданий провалит этот квест. Когда условия будут выполнены, Вы получите могущественный артефакт, который даст Вам +2000 науки и сделает Ваши укрепления значительно сильнее. Артефакт Вы сможете надеть на Вашего героя.

Сразу же советник передал мне что появился новый квест на 200 заданий за который дают случайный артефакт 5ого уровня , но это уже другая история...

Спасибо за внимание , свои вопросы , критику можете оставлять ниже .

Ваш teriint

_________________
Я дойду до своего Ultima Thule ...
Медали . Список квестов на 150 заданий . Мой обзор на My Lands ( Легенда о "Легенде" )
Богемия... Исключительно для Богов .


Последний раз редактировалось teriint 09 фев 2013, 11:01, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: 07 фев 2013, 03:14 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 05 авг 2012, 02:08
Сообщения: 3
на сколько я понял в советника можно зайти после первого квеста чтоб забрать награду и ддалее ни в коем случае? и второй вопрос, если я всётаки буду заходить в советника то всё? забыть про квест?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: 07 фев 2013, 08:20 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 19 окт 2012, 16:48
Сообщения: 829
Откуда: Крым
В советника нельзя заходить , чтоб на временных квестах не начал таймер отсчитывать . Начальные квесты не на время , поэтому можно спокойно заходить . Да и там по мелочи ЧЖ просят в начале ( до 60 ЧЖ ) . А вот дальше , особенно после выхода на 5*, будут появляться дорогостоящие квесты . Провалить можно 5 заданий .
P.S. если онлайн большой, то можно и открывать советника, т.к. быстрее сделаешь квесты, меньше будет платных квестов .

_________________
Я дойду до своего Ultima Thule ...
Медали . Список квестов на 150 заданий . Мой обзор на My Lands ( Легенда о "Легенде" )
Богемия... Исключительно для Богов .


Вернуться к началу
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: 07 фев 2013, 21:40 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 05 авг 2012, 02:08
Сообщения: 3
онлайн ежедневный, в свободное от работы время т.е. вечерами) сяб за инфу


Вернуться к началу
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: 07 фев 2013, 21:45 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 05 авг 2012, 02:08
Сообщения: 3
ещё вопрос, ты это своими силами всё сделал или тебе помогал кто-то? ну например на руинки водить или захват вв


Вернуться к началу
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: 07 фев 2013, 21:48 
Не в сети
Магистр
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 30 мар 2012, 08:59
Сообщения: 187
Откуда: Друмир
Пошел такой слушок, что уже что-то пофиксили, и теперь даже без открытия советника некоторые квесты начинают отсчет времени. То есть, "почти нашару" шапку бога уже нельзя получить. Правда или нет? Кто в курсе?

_________________
ALL YOU NEED IS ПЛОВ.
Я начал носить шапочку из фольги еще до того, как со мной перестали разговаривать.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: 07 фев 2013, 21:50 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 19 окт 2012, 16:48
Сообщения: 829
Откуда: Крым
chemodante , врут , нету такого :-):

_________________
Я дойду до своего Ultima Thule ...
Медали . Список квестов на 150 заданий . Мой обзор на My Lands ( Легенда о "Легенде" )
Богемия... Исключительно для Богов .


Вернуться к началу
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: 07 фев 2013, 21:52 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 19 окт 2012, 16:48
Сообщения: 829
Откуда: Крым
braddy , сам делал . Но я выложил историю получения шапки на новом сервере , на старом чуть посложней будет с одной стороны ( мало не занятых внешек , могут слить и т.п.) , но с другой и легче ( ресы с клана, водят на руины и т.п. ) .

_________________
Я дойду до своего Ultima Thule ...
Медали . Список квестов на 150 заданий . Мой обзор на My Lands ( Легенда о "Легенде" )
Богемия... Исключительно для Богов .


Вернуться к началу
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: 09 фев 2013, 09:10 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 24 авг 2012, 21:18
Сообщения: 3
За гайд спасибо!Но хорошо бы было еще к каждому квесту написать сколько чж нужно чтоб пропустить его.В смысле выполнить за чж.А так же в квестах чде обязательно нужно вносить чж,указать их количество.Конечно это можно найти в других разделах форума,но думаю что с таким дополнением,этот гайд был бы просто СУПЕР!Игроки смогли бы открывать советника по мере накопления чж для выполнения текущих квестов с лимитом времени. :-ok-:


Вернуться к началу
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: 09 фев 2013, 09:20 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 19 окт 2012, 16:48
Сообщения: 829
Откуда: Крым
Хм... Попытаюсь, спасибо за идею :-):
---------------------------------------
Сделано .

_________________
Я дойду до своего Ultima Thule ...
Медали . Список квестов на 150 заданий . Мой обзор на My Lands ( Легенда о "Легенде" )
Богемия... Исключительно для Богов .


Вернуться к началу
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: 14 фев 2013, 13:55 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 01 авг 2011, 22:26
Сообщения: 5
teriint писал(а):
braddy , сам делал . Но я выложил историю получения шапки на новом сервере , на старом чуть посложней будет с одной стороны ( мало не занятых внешек , могут слить и т.п.) , но с другой и легче ( ресы с клана, водят на руины и т.п. ) .


Ты хочешь сказать, что за 33 дня изучил ГЕРОЯ?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Список квестов на 150 заданий .
СообщениеДобавлено: 14 фев 2013, 17:32 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 19 окт 2012, 16:48
Сообщения: 829
Откуда: Крым
Artilerist , да . И при чем много квестов при найме гера пошло в зачет 150 заданий . Но этот список кв написан при развитии на молодом сервер , поэтому и вылез на 5* так быстро .

_________________
Я дойду до своего Ultima Thule ...
Медали . Список квестов на 150 заданий . Мой обзор на My Lands ( Легенда о "Легенде" )
Богемия... Исключительно для Богов .


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Список квестов на 150 заданий .
СообщениеДобавлено: 15 фев 2013, 14:08 
Не в сети
Маршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 16 апр 2011, 20:40
Сообщения: 347
Откуда: Украина,Сумы,...
ни 1го квеста рекорда не сделал даже... а мог за щет них сэкономить на ЧЖ
100 храмов,100захватов рабов, 100 разрушений, 100 грабежей, 100 шпионажей 1ур, 100 покупок на рынке.
и это только 6 шт я привел примеров которые делаются элементарно :)
но все же спасибо за описание :)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Список квестов на 150 заданий .
СообщениеДобавлено: 15 фев 2013, 14:40 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 19 окт 2012, 16:48
Сообщения: 829
Откуда: Крым
Почему же, делал :a_g_a: .


Вложения:
медали.jpg
медали.jpg [ 196.91 КБ | Просмотров: 75117 ]

_________________
Я дойду до своего Ultima Thule ...
Медали . Список квестов на 150 заданий . Мой обзор на My Lands ( Легенда о "Легенде" )
Богемия... Исключительно для Богов .
Вернуться к началу
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: 17 фев 2013, 23:58 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 16 янв 2013, 08:17
Сообщения: 2
Artilerist писал(а):
teriint писал(а):
braddy , сам делал . Но я выложил историю получения шапки на новом сервере , на старом чуть посложней будет с одной стороны ( мало не занятых внешек , могут слить и т.п.) , но с другой и легче ( ресы с клана, водят на руины и т.п. ) .


Ты хочешь сказать, что за 33 дня изучил ГЕРОЯ?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Список квестов на 150 заданий .
СообщениеДобавлено: 18 фев 2013, 00:01 
Не в сети
Капитан

Зарегистрирован: 20 ноя 2010, 17:18
Сообщения: 83
выше сказано что элементарные невыполнены так их можно и на квест 200 пустить))


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Список квестов на 150 заданий .
СообщениеДобавлено: 18 фев 2013, 18:36 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 19 окт 2012, 16:48
Сообщения: 829
Откуда: Крым
Можно :a_g_a:

_________________
Я дойду до своего Ultima Thule ...
Медали . Список квестов на 150 заданий . Мой обзор на My Lands ( Легенда о "Легенде" )
Богемия... Исключительно для Богов .


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Список квестов на 150 заданий .
СообщениеДобавлено: 24 фев 2013, 18:15 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 01 фев 2013, 10:08
Сообщения: 18
а существует ли такой-же гайд только на квест 200 заданий? я чето не нашел... и вообще реально ли выполнить его не открывая советника?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Список квестов на 150 заданий .
СообщениеДобавлено: 24 фев 2013, 18:25 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 19 окт 2012, 16:48
Сообщения: 829
Откуда: Крым
viewtopic.php?f=27&t=42226

_________________
Я дойду до своего Ultima Thule ...
Медали . Список квестов на 150 заданий . Мой обзор на My Lands ( Легенда о "Легенде" )
Богемия... Исключительно для Богов .


Вернуться к началу
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: 25 фев 2013, 15:04 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 01 авг 2011, 22:26
Сообщения: 5
chemodante писал(а):
Пошел такой слушок, что уже что-то пофиксили, и теперь даже без открытия советника некоторые квесты начинают отсчет времени. То есть, "почти нашару" шапку бога уже нельзя получить. Правда или нет? Кто в курсе?

Есть такое горе, точно появилось.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Список квестов на 150 заданий .
СообщениеДобавлено: 08 мар 2013, 19:10 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 15 фев 2013, 19:02
Сообщения: 1
Топик хорош, автору спасибо. Только вот есть одно большое НО:
В идеале, стоило собрать список не из 150 квестов, а из "150 бесплатных квестов". Поясню: пользуясь этим гайдом вариант "делать квесты не открывая советника" - не сработает, так как в указанном списке есть и платные квесты. Так что для использования варианта "не открывать советника" список должен состоять минимум из 150 бесплатных квестов, ну а квесты которые висят там за ЧЖ - пусть висели бы до кучи.

Но в любом случае спасибо автору топика.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Список квестов на 150 заданий .
СообщениеДобавлено: 16 июн 2013, 13:58 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 02 июн 2013, 04:24
Сообщения: 1
Вроде внимательно всё просмотрел, не хватает 9-ого задания.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Список квестов на 150 заданий .
СообщениеДобавлено: 17 июн 2013, 10:40 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 12 апр 2013, 14:39
Сообщения: 12
Всем привет. Я тут тоже пытаюсь сделать 150 заданий подряд. Скажу Вам, ребята, что я заметил. Играю я уже около двух лет. Год проиграл на одном акк, потом бросил. Но играшка оказалась сильнее меня и вот 2 месяца назад зарегился под другим акк (минус - нет наставника, т.к. мой комп уже был в игре). Так вот. Я прекрасно помню, какие квесты и когда выпадали у меня в первый год игры, когда я не пытался сделать 150 заданий. Много было бесплатных. Счас совсем по-другому. Многие из бесплатных квестов не выпадают вообще, некоторые квесты (подмога союзу, присоедениться к своей атаке и т.д.) я сделал, но они не выпадают как сделанные. Некоторые(совместные 15 атак с союзом) имеют время активности. Раньше такого не было. Зато выпадает куча квестов, которые имеют время активности и которые самому за это время выполнить практически нереально. Создатели игры видят, что я пытаюсь сделать 150 заданий и просто выкачивают денежку с меня))))) Но я не в обиде - сам так захотел)))) так что если хотите сделать 150 заданий, либо обзаводитесь несколькими помощниками-союзниками либо готовьте денежки))))


Вернуться к началу
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: 27 июл 2013, 12:15 
Не в сети
Магистр
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15 май 2011, 19:30
Сообщения: 106
Artilerist писал(а):
chemodante писал(а):
Пошел такой слушок, что уже что-то пофиксили, и теперь даже без открытия советника некоторые квесты начинают отсчет времени. То есть, "почти нашару" шапку бога уже нельзя получить. Правда или нет? Кто в курсе?

Есть такое горе, точно появилось.


А какие квесты сами отсчитывают время? Есть по этому поводу более полная инфа где нибудь?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
СообщениеДобавлено: 10 авг 2013, 16:41 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 05 фев 2012, 16:27
Сообщения: 5
chemodante писал(а):
Пошел такой слушок, что уже что-то пофиксили, и теперь даже без открытия советника некоторые квесты начинают отсчет времени. То есть, "почти нашару" шапку бога уже нельзя получить. Правда или нет? Кто в курсе?


кто-то еще может достоверно сказать?
Сам я не заметил такого появления, но только квестов с таймером пришла огромная пачка как только я открыл советника,
их было выполнить все невозможно просто, и я часть провалил, но вот такого чтобы не заходя в советника провалить квесты-таймеры, и только потом узнать про это - не было.
Так есть такое или нет?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Список квестов на 150 заданий .
СообщениеДобавлено: 18 авг 2013, 08:33 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 01 авг 2013, 18:16
Сообщения: 1
квест "акция" вас о нем предупреждают по почте требуется потратить 750чж на что либо


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Список квестов на 150 заданий .
СообщениеДобавлено: 08 сен 2013, 09:01 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 06 ноя 2011, 13:15
Сообщения: 7
MOHEPOH писал(а):
Вроде внимательно всё просмотрел, не хватает 9-ого задания.

И 18-го задания нет


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Список квестов на 150 заданий .
СообщениеДобавлено: 13 сен 2013, 10:51 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 08 июн 2011, 02:59
Сообщения: 1
топик шлак, половина кв на чж, з закрытым помощником не пройти по этому ману. да и в списку последний кв числится под номером 150, а всего тут 140 кв. значит 10 пропущено. в итоге полезных кв тут менее 50%. печальбеда.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Список квестов на 150 заданий .
СообщениеДобавлено: 25 сен 2013, 17:18 
Не в сети
Эсквайр
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 25 июл 2013, 23:17
Сообщения: 26
потратил 2000 чж +\- 250чж (выборочно выбирал временные квесты, какие-то за 100, а какие-то за 150, 200)
грубо говоря можно уложиться было и за 1500,
не сделал квесты только:
постройка темницы и захват гера
найти 50 руин 5лвл
уничтожить 40 риун 5 лвл
прокачка героя до 12 лвл
в общем, главное не открывать советника с Эсквайра после постройки цитадели 5 лвл.
Если дольше играть и не открывать, можно было и бесплатно получить.
Когда открыл советника, было 110\150 и 30+ временных квестов весело

п.с. Автору спасибо, пользовался топиком, молодцом!
п.п.с. играю с 25 июля 2013


Вложения:
яч.png
яч.png [ 75.44 КБ | Просмотров: 60814 ]
Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Список квестов на 150 заданий .
СообщениеДобавлено: 13 окт 2013, 07:36 
Не в сети
Новобранец
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 26 июл 2013, 13:56
Сообщения: 9
Спасибо автору, буду делать 150 квестов по твоему списку.
У меня вопрос: посмотрел гайд на 200 заданий, там некоторые задания на героя. Например, выпить бутылку опыта, бравурный кураж героя, и т.д. Так вот, эти квесты с героем появляются именно после провала 150 заданий, или после того, как найму героя?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Список квестов на 150 заданий .
СообщениеДобавлено: 13 окт 2013, 13:28 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 19 окт 2012, 16:48
Сообщения: 829
Откуда: Крым
AlexAces писал(а):
Спасибо автору, буду делать 150 квестов по твоему списку.
У меня вопрос: посмотрел гайд на 200 заданий, там некоторые задания на героя. Например, выпить бутылку опыта, бравурный кураж героя, и т.д. Так вот, эти квесты с героем появляются именно после провала 150 заданий, или после того, как найму героя?


После найма героя .

_________________
Я дойду до своего Ultima Thule ...
Медали . Список квестов на 150 заданий . Мой обзор на My Lands ( Легенда о "Легенде" )
Богемия... Исключительно для Богов .


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Список квестов на 150 заданий .
СообщениеДобавлено: 14 окт 2013, 05:47 
Не в сети
Новобранец
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 26 июл 2013, 13:56
Сообщения: 9
teriint писал(а):
AlexAces писал(а):
Спасибо автору, буду делать 150 квестов по твоему списку.
У меня вопрос: посмотрел гайд на 200 заданий, там некоторые задания на героя. Например, выпить бутылку опыта, бравурный кураж героя, и т.д. Так вот, эти квесты с героем появляются именно после провала 150 заданий, или после того, как найму героя?


После найма героя .

Спасибо


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Список квестов на 150 заданий .
СообщениеДобавлено: 05 ноя 2013, 11:24 
Не в сети
Эсквайр

Зарегистрирован: 22 янв 2012, 12:36
Сообщения: 21
а как узнать что серия 150 квестов выполнилась, если не открывать советника?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Список квестов на 150 заданий .
СообщениеДобавлено: 05 ноя 2013, 11:54 
Не в сети
Капитан
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12 дек 2012, 16:54
Сообщения: 79
А никак. :pardon: Только записывать на листочке все выполненные квесты, пользуясь имеющимися здесь статьями. Когда Ваш личный счетчик дойдет до 150-170 выполненных квестов -- тогда можно открывать, но даже в этом случае реальный счетчик будет на уровне 120-130 выполненных заданий -- какие-то квесты могут не активироваться вообще, какие-то -- быть недовыполненными, какие-то (особенно платные) -- активироваться в момент открытия Советника. И чтобы такой случай не стал неожиданностью, к открытию Советника нужно подготовиться : иметь на счету энное количество чж для оперативной оплаты недостающих квестов (от самых дешевых и выше), а также как можно большее число союзников\соклановцев онлайн, чтобы быстро можно было доделать цепочки союзнических квестов (грабежи, захваты рабов...). Под рукой необходимо иметь список городов (например, брошенные, неактивные аккаунты), на которых эти квесты можно выполнить, чтобы не искать их по карте в последний момент. Не забывайте, что с момента открытия Советника до момента выполнения\провала Квеста-150 у Вас будет всего 24 часа, с учетом времени активности платных квестов.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Список квестов на 150 заданий .
СообщениеДобавлено: 05 ноя 2013, 13:26 
Не в сети
Эсквайр

Зарегистрирован: 27 сен 2013, 20:27
Сообщения: 34
открывая советника и вложив всего 3000 чж можно сделать квест на 150 заданий всего за 7 суток


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Список квестов на 150 заданий .
СообщениеДобавлено: 07 ноя 2013, 14:15 
Не в сети
Эсквайр

Зарегистрирован: 22 янв 2012, 12:36
Сообщения: 21
может кто подскажет в каком порядке идёт активация этих квестов? какие даже будучи сделанными пропускаются... должна же быть какая то программная логика- в какой последовательности или в каком сочетании квесты активируются :du_ma_et:
а когда сделаешь серию на 150,- наверно появятся на 200, а там и на 300, 500? тогда уж призы надо выдавать рекордсменам :men:


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Список квестов на 150 заданий .
СообщениеДобавлено: 07 ноя 2013, 19:39 
Не в сети
Капитан
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12 дек 2012, 16:54
Сообщения: 79
Условий активации квестов Администрация, увы, не разглашает. Читайте гайды, но помните -- все они основаны исключительно на наблюдениях самих игроков и действительные условия активации могут отличаться от описанных в статьях.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Список квестов на 150 заданий .
СообщениеДобавлено: 11 дек 2013, 11:54 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 21 июл 2011, 19:40
Сообщения: 9
Скажите, а шлем сразу падает в сокру после выполнения 150го кв или нужно зайти к советнику и взять награду?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Список квестов на 150 заданий .
СообщениеДобавлено: 11 дек 2013, 12:44 
Не в сети
Магистр
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 14 мар 2012, 13:58
Сообщения: 281
Откуда: Фетос
Взять, конечно :-D
Как и у всех квестов :-D
Представляешь, сколько было бы счастья, если бы квест на 5 приглашенных владык выполнился сам, когда, предположим, учишь "Перенос столицы" :sh_ok:

_________________
еще 200(1)/200 кольчуга магического здоровья
агры 50/50 топор головореза
последние 50/50 пояс головореза
Оставьте храм в покое


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Список квестов на 150 заданий .
СообщениеДобавлено: 15 фев 2014, 15:25 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 28 дек 2013, 12:54
Сообщения: 6
Всем жаждущим шапку.

Минимум 3000ЧЖ придется в игру вложить. При условии что все квесты на которые ЧЖ тратить не обязательно выполняются именно БЕЗ него, т.е. самостоятельно. Так что готовьте. Зараз купить дешевле чем по мелочи несколько раз.

Если острый дифицит ЯЖ, но очень хочется шапку все равно оплачиваем все временные квесты которые стоят до 300ЧЖ ибо будут более 3х (пока столько дали) стоимостью 333 и выше.

Если хотим шапку быстрее - выполняем также дешевые не временные квесты за ЧЖ (ускорение производства например) Готовим еще +500ЧЖ для них.

Еще очень дорогие квесты на изменение архитектуры столицы и всех городов. 1000-2000 ЧЖ дополнительно нужно если их будете делать.

Если не будете успевать делать временные квесты без ЧЖ понадобится еще около 1000ЧЖ.

Итого. Выполняя квест на 150 заданий "в зрячию" шапка обойдется от 3000 до 6000ЧЖ что конечно дешевле ее стоимости на рынке и плюсом дадут кучу призов типа ускорений, армии и ресурсов.
Хотите играть - готовьте эту сумму. Хотите играть проще - большую :)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Список квестов на 150 заданий .
СообщениеДобавлено: 27 фев 2014, 15:35 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 21 апр 2012, 16:17
Сообщения: 1281
Anita1636 писал(а):
Хотите играть - готовьте эту сумму. Хотите играть проще - большую :)


Вполне нормально играется и не открывая наставника, по моим подсчетам уже около 120 квестов сделал, и ни разу не было острой надобности ни в ресах ни в армешке.

_________________
...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Список квестов на 150 заданий .
СообщениеДобавлено: 13 апр 2014, 23:01 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 01 апр 2014, 21:42
Сообщения: 1
Выполняю 150 заданий. Мне советы тоже давали. Лучше делать в клане и просить чтобы кто-нибудь поводил по руинам с ЧЖ в самом начале игры, наскрябать чуть так сказать.
У меня сейчас чуть больше 60 заданий выполнено, 0 проваленных. Суть состоит в том, чтобы как можно больше квестов было выполнено и можно было открывать советника. Пока я могу это делать.
Условие
По истечении 11 дней играя Рыцарем вылез квест на время - Призыв призрачных магов - 40ЧЖ. Выкупил квест за те ЧЖ что давали при регистрации
1. Ищем шахту, копь (коры просим в клане) и выполняем квесты с ними. Но не ищем пока что руины (Так как вылазит квест на время Призыв лунных воинов - 20 ЧЖ)
2. Подкопить 60 ЧЖ (походить с союзником, я ходил с одним носом, выходил на атаку первым, чтобы ЧЖ делились в пользу меня) пока не изучим науку Колонизация 2. Вылезет - Призыв храма лекарей, платим 60 чж, забираем награду 100 леков. Так же взять все остальные награды с юнитами, кроме магов. Всё, мы можем ходить на первые руины.
3. Подкопить ЧЖ на Призыв лунных воинов - 20 ЧЖ и Известие о местонахождение руин 1-го уровня - ??ЧЖ. Что я сейчас и делаю.Выпоняем квест Найти руины, выкупаем квест лунных воинов, уничтожаем первую руину - выкупаем квест о местонахождении. Далее ищем и фармим первые руины сами, их будет валом, накидают, будут и с ЧЖ
..............
Пока я на этом этапе. В игре 12 дней, больше 60 заданий выполнено, проваленных - 0, внесено реала для ЧЖ - 0, Советник открываю.
Записываю квесты которые висят в советнике, изучаю цепочки квестов, квесты рекорды и т.д. Так как скоро я думаю советник открывать не буду. Главное уловить начало цепочек.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Список квестов на 150 заданий .
СообщениеДобавлено: 14 апр 2014, 01:18 
Не в сети
Эсквайр

Зарегистрирован: 04 окт 2011, 16:00
Сообщения: 28
долго так будешь делать а квесты пойдут более и более чижистые.. не открывай советника пока не соберёшь около 3к чж


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Список квестов на 150 заданий .
СообщениеДобавлено: 16 апр 2014, 18:44 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 04 апр 2014, 14:24
Сообщения: 1
Хочу поблагодарить автора за полезный материал. А также тех кто дополнил.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Список квестов на 150 заданий .
СообщениеДобавлено: 23 апр 2014, 10:42 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 06 авг 2011, 01:21
Сообщения: 3
Сейчас 116 /150
проваленных - 0
Потрачено 2149 ЧЖ. сегодня 21 день играю (вылез квест карающая длань). Советника открываю постоянно. В руинах ЧЖ практически нет, по 1 шт. Набил не более 300.
5 местонахождение шахты
40 Призыв дрквних магов
20 Призыв воинов
50 местонахождение руин 1*
60 Призыв лекарей
100 Мозгология
100 Помощь в ФР 1КК
100 Местонахождение руин 2*
80 клоны найомников
100 Мотси Диллбир (4 банки опыта)
25 4 свитка у Мотси Диллбира
50 купить 4 зелья маны у Мотси Диллбира
20 Неожиданное предложение. Этап 1
50 Корона
200 Снятие ограничения на атаку руин 1
300 Помощь добровольцев
200 Изменение архитектуры в столице
200 Автоматическая тренировка спец. Юнитов
150 местонахождение руин 3*
200 автомат тренировка армии
50 помощь в опер. Карающ. Длань
49 максимальная защита гарнизона


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Список квестов на 150 заданий .
СообщениеДобавлено: 02 авг 2014, 21:37 
Не в сети
Новобранец
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15 авг 2013, 22:07
Сообщения: 2
Не верю...
Сколько читаю,не не могу поверить в то,что если не открывть советника,то можно таким образом,заработать шлем....


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Список квестов на 150 заданий .
СообщениеДобавлено: 02 авг 2014, 22:15 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 05 сен 2012, 11:53
Сообщения: 7027
Откуда: где меня только нет
самая большая проблема-не открыть случайно мигающего мужика :ps_ih: я уже 2 раза так прошляпил :cry_ing:

_________________
Нет ничего досаднее, чем видеть, как удачно сказанное слово умирает в ухе дурака, которому ты его сказал. Монтескье


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Список квестов на 150 заданий .
СообщениеДобавлено: 06 авг 2014, 05:32 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 27 мар 2014, 11:40
Сообщения: 1
СПАСИБО ОГРОМНОЕ автору.
:ki_ss:

! модератор Turik:
Нарушение п1 правил форума.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Список квестов на 150 заданий .
СообщениеДобавлено: 12 ноя 2015, 06:53 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 24 окт 2015, 12:41
Сообщения: 15
А без выполнения квестов можно эту шапку купить? и сколько это будет стоить?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Список квестов на 150 заданий .
СообщениеДобавлено: 12 ноя 2015, 07:57 
Не в сети
Маршал

Зарегистрирован: 23 июл 2013, 09:09
Сообщения: 395
Orgota писал(а):
А без выполнения квестов можно эту шапку купить? и сколько это будет стоить?


можно. когда появится в сокровищнице.. по ценам могу немного ошибиться - но что то около 100000 ЧЖ без кредита


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Список квестов на 150 заданий .
СообщениеДобавлено: 13 янв 2016, 10:08 
Не в сети
Маршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 23 мар 2012, 09:15
Сообщения: 405
Откуда: Россия
Orgota писал(а):
А без выполнения квестов можно эту шапку купить? и сколько это будет стоить?

33400 ЧЖ она стоит сейчас, даже с учетом кредита получится раза в 3-4 дешевле сделать 150 квестов.

_________________
150/150 200/200 50/50


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Список квестов на 150 заданий .
СообщениеДобавлено: 13 янв 2016, 21:54 
Не в сети
Капитан

Зарегистрирован: 24 ноя 2013, 20:44
Сообщения: 79
ProKiller16 писал(а):
Не верю...
Сколько читаю,не не могу поверить в то,что если не открывть советника,то можно таким образом,заработать шлем....


можно! но только выполненные квесты не сможешь взять.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 54 ] 

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB
[ Time : 0.351s | 16 Queries | GZIP : On ]