Уважаемая администрацыя, я вот что хотел бы узнать, почему при атаке агресивной руины, при том как она была уничтожена, длительность мисии назад неприходит к нормальному времени, получается герой побежден, он пропадает и негативного действия в принцыпе быть неможет - значит возвращение должно идти без учета негативного времени ведь митриловые сапоги препятствий показывают, что длительность входящих атак увеличивается, атака прошла извольте убрать негативное действие) жду вашего ответа по даному замечанию)
скриншот действия
https://prntscr.com/f6toa