My Lands: Black Gem Hunting

My Lands Discussion Board
Текущее время: 22 фев 2020, 23:26

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Правила форума


Администрация игры и модераторы форума не несут ответственности за полноту, достоверность и качество гайдов, созданных игроками. Авторы гайдов должны самостоятельно поддерживать актуальность своих описаний. Некоторые темы по усмотрению модераторов форума могут быть перенесены в раздел "Рекомендуемые гайды" или закрыты.



Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 123 ]  На страницу 1, 2  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 26 мар 2011, 22:56 
Не в сети
Маршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 27 июл 2010, 19:10
Сообщения: 390
Откуда: сервер: Гристор
Столица золотой город
Строим на родной земле. И так в столице у нас максимальное количество клеток 51 + 32 в поселках (83 клетки).
Обязательные здания которые должны быть в столице:
2 башни(на ваш вкус и цвет), 6 складов, Дип. Корпус, Храм, Рынок, 2 гильдии купцов, Воскреситель, 3 укрепления.
И того 17 зданий.
Поселки
29 торговые лавки
3 башни зеркал.
Дальше строим домики и торговые лавки внутри города:
Вариант I
Домики 23 шт.
Лавки 11 шт.
Получаем:
Население: 14300
Коэффициент: 3
Добыча: 42900/час
Плюсы:
1. можно привезти рабов и более эффективно увеличить сбор
2. если уж война будет суровой и вам будут сливать поселки, то внутри будет небольшое количество лавок для поддержания золота в городе
Минусы:
1. если рабов не привозить, то добыча будет меньше чем в ниже приведенном варианте.

Вариант II
Домики 36 шт. (но без трех укрепов)
Лавки 0 шт.
Получаем:
Население: 20800
Коэффициент: 2,175
Добыча: 45240/час
Плюсы:
1. добыча золота больше чем в первом варианте.
2. Больше жилищ, а значит больше рабов которых можно вывезти в боевой город и заказать больше войска.
Минусы:
1. если уж война будет суровой и вам будут сливать поселки, то внутри не будет лавок для поддержания золота в городе
2. если подвозить рабов то эффективность увеличения добычи золота не такая большая.



Золотой город (не столица)

Строим на родной земле. И так у нас клеток 43 + 32 в поселках (75 клеток).
Обязательные здания которые должны быть в городе:
2 башни(на ваш вкус и цвет), 6 складов, Рынок, 2 гильдии купцов, Воскреситель, 3 укрепления,2 исследовательских корпуса.
Поселки:
Лавки: 29 шт. Башни зеркал: 3 шт.
Дальше строим домики и торговые лавки внутри города:
Домики 26 шт.
Лавки 0 шт.
Получаем:
Население: 15800
Коэффициент: 2,175
Добыча: 34365/час
Все расчеты сделаны для всех рас кроме рыцарей с вытаскиванием рабочих с торговых лавок, специализацией торговец 3 лвл, активная древняя магия “увеличение сбора торговых лавок” и все здания максимального уровня.

Боевой город

Строим на родной земле .
Обязательные здания которые должны быть в городе:
10 монастыри, 5 летающие, 5 конница, 9 носилки, 3 пехота, 2 луки, 2 исследы, 2 башни, 1 маги, 1 воскреситель, 3 укрепления.
Поселки: 26 лабораторий алхимика, 3 зеркала, 3 провидца
26 лаб 7 лвл: 1898 науки/час
На такой город нужно привозить много рабов, так что желательно иметь пару копей 4-5 лвл застроенных домиками ;)
p.s: если наука сильно не нужна, можно добавить провидцев


жду критики, если в чем то не прав поправьте...

_________________
Изображение
Продам фр на Гристоре.
Помогу со сносом 7ки.


Последний раз редактировалось DarkAndras 24 май 2011, 01:25, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 26 мар 2011, 23:18 
Не в сети
Новобранец
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 янв 2011, 13:52
Сообщения: 9
А где антишпионы? Без них по моему никуда... :no:


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 26 мар 2011, 23:24 
Не в сети
Маршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 27 июл 2010, 19:10
Сообщения: 390
Откуда: сервер: Гристор
я считаю что антишпионы это перевод клетки, бояться нужно миссий, а что у меня внутри, мне все равно, пусть смотрят ;)

_________________
Изображение
Продам фр на Гристоре.
Помогу со сносом 7ки.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 26 мар 2011, 23:32 
Не в сети
Новобранец
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 янв 2011, 13:52
Сообщения: 9
Мое мнение чем меньше враги видят, тем лучше. Пока армия не сильно большая, можно клепать в золотом наймов - очень удобно. Хотя если армия уже слишком прожорливая, здания под наймов нужно сносить.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 26 мар 2011, 23:39 
Не в сети
Маршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 27 июл 2010, 19:10
Сообщения: 390
Откуда: сервер: Гристор
за наймов речь тут не идет, для них отдельный город надо, его я не расписывал.
а за антишпионов, готов поспорить, лично у меня 400 шпионов и я не знаю сколько нужно антишпионов чтоб я не смог его пробить)
у одного соклана их 1000. вобщем кому нужно пробить шпионами тот пробьет

_________________
Изображение
Продам фр на Гристоре.
Помогу со сносом 7ки.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 26 мар 2011, 23:47 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 16 дек 2010, 10:59
Сообщения: 604
Не у всех есть 1000 шпионов. В городе с армией лучше строить 3-5 антишпиков, такой сканить проблематично.
3 зеркала - это смех. 3 провидца - тоже. Должно быть минимум 8 зеркал. Для провидцев тоже 2-3 посёлка, поэтому их лучше строить в другом городе.
Укрепления ставятся в том городе, где будет сидеть армия. В других ни к чему.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 26 мар 2011, 23:48 
Не в сети
Новобранец
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 янв 2011, 13:52
Сообщения: 9
Согласен, тот кто захочет пробьет, но уменьшится количество претендентов поживиться, ведь далеко не у всех по 400-800 шпионов.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 26 мар 2011, 23:56 
Не в сети
Маршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 27 июл 2010, 19:10
Сообщения: 390
Откуда: сервер: Гристор
Blackest писал(а):
Blackest

3 зеркала это от простых смертных, когда с кемто активно воюешь конечно больше нужно, с провидцами ответ такой же
укрепы нужны во всех городах потому что я допустим в каждом городе держу по фарм отряду

_________________
Изображение
Продам фр на Гристоре.
Помогу со сносом 7ки.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 27 мар 2011, 01:34 
Не в сети
Магистр
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 16 июл 2010, 19:11
Сообщения: 135
Коррективы: 1.что касается укрепов, то это не распространяется на тех кто ставит защиту за чж.. 2.провидцы если на руины хватит и одного поселка.. для войны я бы застроил порядка 16ти поселков.. 3. зеркала все относительно боевых действий.. от топов порядка 8поселков минимум.. для простых смертных хватит и 2-3 4. склады - тут дело сугубо добровольное.. порой 6 это очень много.. что касательно соотношения торговые лавки - рабы, то пока строишь армию то упор на дома, если армия не строится, то на лавки чтобы повысить коэффицент и привозить население сверх лимита.. 5. антишпионы точно не нужны (для меня это трата места.. пробьют 100%)


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 01 апр 2011, 03:00 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 28 окт 2010, 09:43
Сообщения: 11
Откуда: малые херы
Возможно конкретно оговорить стадии данного развития)))
Просто когда играешь за клан это одно, другое когда один)))
Понятно что методам проб и ошибок, но если статья зашла о развитии города.
То желательно уточнить как достичь этого.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 04 апр 2011, 20:15 
Не в сети
Магистр
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 24 окт 2010, 12:17
Сообщения: 106
Цитата:
10 монастыри, 5 летающие, 5 конница, 9 носилки, 3 пехота, 2 луки,


Смысл столько всего о_О
Где сток зерна взять?..


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 05 апр 2011, 00:59 
Не в сети
Маршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 27 июл 2010, 19:10
Сообщения: 390
Откуда: сервер: Гристор
проблем в зерне нету, зато есть проблемы с рабами :pardon:
говорю за себя, даже при -50% стройки армии и науке 10% - зерна хватает, но рабы это нечто со всех городов везу и с двух копей)

_________________
Изображение
Продам фр на Гристоре.
Помогу со сносом 7ки.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 05 апр 2011, 01:51 
Не в сети
Капитан

Зарегистрирован: 12 ноя 2010, 15:57
Сообщения: 99
нифига зерна не хватает надо ппц фармить чтобы хватило на непрерывную постройку в 10 монастырях

_________________
Куплю 7ки на Зеоне.
Продам лоялку.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 05 апр 2011, 02:27 
Не в сети
Маршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 27 июл 2010, 19:10
Сообщения: 390
Откуда: сервер: Гристор
Изображение
и так в каждом монастыре

_________________
Изображение
Продам фр на Гристоре.
Помогу со сносом 7ки.


Последний раз редактировалось DarkAndras 29 май 2011, 23:56, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 05 апр 2011, 09:40 
Не в сети
Магистр

Зарегистрирован: 05 окт 2010, 10:50
Сообщения: 113
Н-да, это развитие фермера, а не война.... При таком развитии ты много не навоюешь и не находишь по руинам, если за тебя возьмётся кто-то у кого город застроен провидцами, шпионами, зеркалами, антишпионами.... Ну и соответственно кто нормально развивается. Я допустим живу и у меня нету ни одного золотого города... Зато хожу в 5 потоков по 6-кам....


В общем идея твоего развития - классная не спорю, много золота и рабов - это хорошо... Но это развитие фермера... Развитие война должно быть другим.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 05 апр 2011, 11:35 
Не в сети
Маршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 27 июл 2010, 19:10
Сообщения: 390
Откуда: сервер: Гристор
ок) но при этом я как то нафармил 71 кк фр доделываю второй фарм отряд по 6кам и в запасе есть 400+ к наймов
не спорю как таковой войны в нашем регионе сейчас нету поэтому нету много зеркал, антишпионы я уже говорил - тупая трата свободной клетки

_________________
Изображение
Продам фр на Гристоре.
Помогу со сносом 7ки.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 06 апр 2011, 16:21 
Не в сети
Маршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 25 сен 2010, 21:42
Сообщения: 401
Все таки лучников мало очень. У меня 9 полей, но мне и это кажется малым количеством :-):

_________________
Стратег века...


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 06 апр 2011, 18:30 
Не в сети
Маршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28 дек 2010, 20:44
Сообщения: 460
Откуда: Венон
извини, но про золотой город чушь полнейшая!
исслед корпуса и укрепления в зг не нужны
3 башни зеркал ниочем (не нужно вообще - их либо много либо нет)
родной террайн - нафиг не нужен (50 чж в неделю не так много - а бонус в 2 раза больше твоего террайна)
я считаю золотой город нужен для ЗОЛОТА, так что надо по максимуму освободить поселки и за стеной под жилища и лавки - а строить в городе только самое необходимое - купцы, склады,рынок (без рынка кстати можно обойтись) и ты еще про наемоклепалок забыл


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 06 апр 2011, 19:22 
Не в сети
Маршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 27 июл 2010, 19:10
Сообщения: 390
Откуда: сервер: Гристор
меня интересует вопрос, для чего тебе нужен золотой город?
чем же плох халявный бонус защиты 25% и зачем от него отказываться если в другом террайне ты не получишь ничего?

_________________
Изображение
Продам фр на Гристоре.
Помогу со сносом 7ки.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 06 апр 2011, 20:14 
Не в сети
Маршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 25 сен 2010, 21:42
Сообщения: 401
Лично мне пох где строить золотой город. Но тут смотря под что... Больше 5гильдий наймов - пустыня. Для содержания армы - свой террайн и три укрепа. Лично у меня так и стоит, только вот удар сделан на рабов. Два золотые города содержат армию и обеспечивают рабами два военных под основу. И один независимый город-сканер. Это оптимально под мой онлайн.

_________________
Стратег века...


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 06 апр 2011, 20:54 
Не в сети
Маршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 27 июл 2010, 19:10
Сообщения: 390
Откуда: сервер: Гристор
ну вот человек высказал свое мнение как ему удобней, я расписал как мне удобно, так что в принципе все в ваших руках, я дал только один из многочисленных вариантов :)

_________________
Изображение
Продам фр на Гристоре.
Помогу со сносом 7ки.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 07 апр 2011, 15:17 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 29 янв 2011, 15:31
Сообщения: 4
А есть где - нибудь инфа о застройке научного города?


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 07 апр 2011, 16:58 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 28 окт 2010, 09:43
Сообщения: 11
Откуда: малые херы
вопрос, как долго вы достигали этого?
Адресовано автору статьи)))


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 07 апр 2011, 17:07 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 24 июл 2010, 22:16
Сообщения: 690
Я достигал, когда жил на Архоне! :ry_car: в старые и добрые времена!

rusid писал(а):
)

40 лавок дают коэф-т 3,0 со специализацией торговец (32 лавки в посёлках и 8 в городе) = 32 лавки 7лвл * 165(66 + 70% терры + 30% пос-к + 25% магия) = 5280 + 8л * 140 = 5280 + 1120 = 6400 голда с лавок
43клетки - 8лавок - 14 защитн., хоз-х и исслед-х зданий = 21 жилищ * 500 = 10500чел. - 1200 (40лавок * 30раб.) = 9300 св насел * 3.0 (коэф-т от лавок) = 27900
плюс 2800 населения от архитектуры * 3,0 = 8400
27900+8400+6400=42700

так сказать на глаз... ;)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 07 апр 2011, 23:46 
Не в сети
Маршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 27 июл 2010, 19:10
Сообщения: 390
Откуда: сервер: Гристор
Illithid,
чего именно? все выше расписанное или скрин боевого?
OverLordE,
а что там думать, застраиваешь все лабами и будет тебе счастье, примерно смотришь сколько нужно домиков чтоб хватило рабочих(с архитектурой помойму достаточно 5-6 домиков 7го на все лабы)

_________________
Изображение
Продам фр на Гристоре.
Помогу со сносом 7ки.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 08 апр 2011, 19:28 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 02 фев 2011, 22:57
Сообщения: 2
Я вот не пойму, как получается кооф. в 3.0? С каждой лавки по 0.03 + 0.03 торговец = 0.06.. 40 лавок * 0.06 = 2.4.
Просветите, где просчитался, чего не учел?


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 08 апр 2011, 23:28 
Не в сети
Маршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 27 июл 2010, 19:10
Сообщения: 390
Откуда: сервер: Гристор
за чж увеличение сбора лавок и будет 0.075 :a_g_a:

_________________
Изображение
Продам фр на Гристоре.
Помогу со сносом 7ки.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 09 апр 2011, 03:58 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 02 фев 2011, 22:57
Сообщения: 2
А, так увеличение сбора влияет и на кооф. Ясненько, спасибо)


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 09 апр 2011, 19:34 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 14 дек 2010, 13:05
Сообщения: 12
Вопрос автору. А зачем такое количество строилок носов? да и всего остального тоже


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 10 апр 2011, 12:00 
Не в сети
Эсквайр

Зарегистрирован: 02 дек 2010, 14:41
Сообщения: 24
Исследовательские корпуса в золотом городе?
Где каждая клетка на вес золота? (сорри за тафтологию :))
Ну нафиг!..

_________________
Друмир, левая часть карты. Маршал.
Глава антидемонского боевого клана "Звездопад"


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 10 апр 2011, 15:16 
Не в сети
Магистр
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 14 авг 2010, 19:45
Сообщения: 158
Откуда: Гристор
Здесь можно выложить скрин любого города,любого развитого топа и найдутся персы которые его обосрут.По моему автор темы никому не навязывает такой стиль постройки,а просто предложил как один из возможных вариантов...не нравится,стройте по своему...считаете что у вас лучше,выкладывайте обсудим ))) :men:

_________________
Смеясь в лицо смерти, не умри со смеху...

Даже невыносимых людей выносят. Да ещё и под музыку...


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 18 апр 2011, 14:12 
Не в сети
Капитан
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28 дек 2010, 18:40
Сообщения: 63
Откуда: МОЛКАР
dolpatrak писал(а):
Здесь можно выложить скрин любого города,любого развитого топа и найдутся персы которые его обосрут.По моему автор темы никому не навязывает такой стиль постройки,а просто предложил как один из возможных вариантов...не нравится,стройте по своему...считаете что у вас лучше,выкладывайте обсудим ))) :men:


Согласен! У кого есть лучше предложения, чем у автора темы, напишите подробно как у Вас построено!
А лучше скрины выложите тоже.
Вот сразу и будет понятно, почему у Вас правильнее, или не правильнее! :st_ruskiy:

_________________
[denied external image]

Потрем?


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 28 апр 2011, 18:22 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 05 апр 2011, 03:28
Сообщения: 4
DarkAndras писал(а):
Боевой город

Строим на родной земле .
Обязательные здания которые должны быть в городе:
10 монастыри, 5 летающие, 5 конница, 9 носилки, 3 пехота, 2 луки, 2 исследы, 2 башни, 1 маги, 1 воскреситель, 3 укрепления.
Поселки: 26 лабораторий алхимика, 3 зеркала, 3 провидца
26 лаб 7 лвл: 1898 науки/час
На такой город нужно привозить много рабов, так что желательно иметь пару копей 4-5 лвл застроенных домиками ;)
p.s: если наука сильно не нужна, можно добавить провидцев


жду критики, если в чем то не прав поправьте...


а пчм луков так мало?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 29 апр 2011, 11:19 
Не в сети
Маршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 27 июл 2010, 19:10
Сообщения: 390
Откуда: сервер: Гристор
а зачем мне много луков, я ими практически не пользуюсь

_________________
Изображение
Продам фр на Гристоре.
Помогу со сносом 7ки.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 29 апр 2011, 15:44 
Не в сети
Эсквайр
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 02 авг 2010, 21:03
Сообщения: 32
Отличный застрой боевого города. Только ты ТЭ про магов забыл :co_ol:

_________________
Сервер Друмир. Команда ВА.Плохие парни живут в центре...(с))))


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 29 апр 2011, 20:12 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Сообщения: 553
<a href="http://Автоцензор:запрещенный источник изображений.com/s/UBub"><img src="http://Автоцензор:запрещенный источник изображений.com/clip/m0/1304097153-clip-360kb.jpg" alt="1304097153-clip-360kb"/></a>


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 29 апр 2011, 20:14 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Сообщения: 553
Изображение


Последний раз редактировалось slabak 29 апр 2011, 20:57, всего редактировалось 2 раз(а).

Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 29 апр 2011, 20:14 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Сообщения: 553
<a href="http://Автоцензор:запрещенный источник изображений.com/s/UBub"><img src="http://Автоцензор:запрещенный источник изображений.com/clip/m0/1304097153-clip-360kb.jpg" alt="1304097153-clip-360kb"/></a>


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 29 апр 2011, 20:14 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Сообщения: 553
[denied external image]


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 29 апр 2011, 20:14 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Сообщения: 553
а у меня тоже нехватило места для антишпионов вот только 10 лекарей много хватит 7 и 3 мага! и еще луков мало вместо носилок луков можно добавить в твой город... и как же ты без купцов? у меня например там войско часто тусуется... поселки сторожит и сено туда грабит а как от тудв камень вывозить? железо вывозить? лес?


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 29 апр 2011, 22:38 
Не в сети
Эсквайр
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 02 авг 2010, 21:03
Сообщения: 32
slabak писал(а):
а у меня тоже нехватило места для антишпионов вот только 10 лекарей много хватит 7 и 3 мага! и еще луков мало вместо носилок луков можно добавить в твой город... и как же ты без купцов? у меня например там войско часто тусуется... поселки сторожит и сено туда грабит а как от тудв камень вывозить? железо вывозить? лес?


Ну купцы ещё да, а рынок то тебе там нафиг?

_________________
Сервер Друмир. Команда ВА.Плохие парни живут в центре...(с))))


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 29 апр 2011, 23:41 
Не в сети
Маршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 27 июл 2010, 19:10
Сообщения: 390
Откуда: сервер: Гристор
slabak, залей нормально скрин, ничего не видно :(
slabak писал(а):
и как же ты без купцов? у меня например там войско часто тусуется... поселки сторожит и сено туда грабит а как от тудв камень вывозить? железо вывозить? лес?

у меня в том же королевстве столица, там войска, а так в убежищи сидит 20 к наймов на всякий пожарный
магов хватает 1го барака т.к. сделал их 1000 и больше не строю
луки таже фигня, не понимаю зачем вобще они нужны, беру их на руины по 2 к на один отряд

_________________
Изображение
Продам фр на Гристоре.
Помогу со сносом 7ки.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 30 апр 2011, 14:07 
Не в сети
Маршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 фев 2011, 11:47
Сообщения: 474
slabak писал(а):
Изображение

Степь... 7 куч зерна... Тут лучше злаками заняться.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 30 апр 2011, 17:03 
Не в сети
Капитан
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 23 янв 2011, 08:15
Сообщения: 67
Clairdelune с сюзерена фармера руин, особенно 6ур. добывающие здания вообще все сносятся кроме торговых лавок и лабароторий....

Про гайд: много недоработок, антишпионы нужны, потому что просветив ваш дип. корпус я смогу понять невероятно многое, правда это только если вы не нашли норм клан. Сносить клан, это уже война, на нее требуется застройка специальная....
В остальном комментировать не буду, мне этих игроков все-таки выносить придется со временем.... (ото такие фармеры не мало руин уводят)
Ну разве что одно добавлю: больше 1-го здания войск бесполезная трата ресурсов, пока они по одному не развиты до 7ур. (потом думаете нужны ли вам еще здания, ибо при низком онлайне у вас рабов сожрут немерено) Больше 1-го здания носилок, это уж напрашивается вопрос, вам что наемников не хватает? Подушку можно сделать и 1-м зданием, ибо торопится обычно некуда. А если есть куда, так наемники в помощь, особенно у демонов + гайд по стратегии защиты и норм клан живущий рядом.

_________________
(>,,,<)


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 03 май 2011, 06:11 
Не в сети
Эсквайр

Зарегистрирован: 26 дек 2010, 15:26
Сообщения: 49
меньше 300 антиков это перевод клеток, меньше 200 зеркал тоже, это против тех, кому насолил, а вот от охотников до фракции спасет 800 анитков и 640 зеркал, либо отсутствие анитков и зеркал, но осторожная игра


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 03 май 2011, 08:11 
Не в сети
Эсквайр

Зарегистрирован: 22 дек 2010, 11:33
Сообщения: 36
800 антиков - это 16 зданий антишпионов 7 уровня....


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 06 май 2011, 12:47 
Не в сети
Магистр
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 06 янв 2011, 16:18
Сообщения: 115
Откуда: Ерумия, Мертвые Земли
Вопрос, простите, можно?
Я вот сюзерен, расту потихоньку, армы пока относительно немного, но все же. В чем смысл торговых лавок? Не понимаю хоть убейте. Если хотя бы 3 раза в день на руину выходить можно почти любую арму прокормить, золото вообще без надобности.
Я не прав?


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 06 май 2011, 15:46 
Не в сети
Сюзерен

Зарегистрирован: 31 окт 2010, 19:39
Сообщения: 653
Откуда: Лакрия(Запорожье)
Wenarex
viewtopic.php?f=42&t=19923
Прокорми.

_________________
Мудрость не в том, чтобы ответить, наконец, на все вопросы, на которые раньше не знал ответа, а в способности задать новые


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 06 май 2011, 17:17 
Не в сети
Маршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 27 июл 2010, 19:10
Сообщения: 390
Откуда: сервер: Гристор
ну и к чему ты это выложил? там явно не за счет золотых городов армия живет, добыча золота нужна для поддержания.
например у меня в одном городе стоит армия которая ест 78к/час, сам город добывает 50к/час, в итоге у меня минус по золоту всего 28к/час, бывает же такое что какое то время я не могу по той или иной причине зайти в игру и отправить по руинам и если б небыло лавок, то золото закончилось бы в разы быстрее и войска начали бы дезертировать :pardon:

_________________
Изображение
Продам фр на Гристоре.
Помогу со сносом 7ки.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 06 май 2011, 17:53 
Не в сети
Магистр
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 06 янв 2011, 16:18
Сообщения: 115
Откуда: Ерумия, Мертвые Земли
Тот случай который ты выложил уже клинический, я про тех кого еще можно спасти)


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 07 май 2011, 15:19 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Сообщения: 1931
Лично мне хвастаться нечем, но недавно наткнулся вот на такую застройку.
Хороший выбор для фарм-города.
Единственное замечание - можно вместо 2-3 жилищ поставить либо бараки наемников (и то неоднозначно, т.к. в таком городе обязательно должен быть свободный нас), либо еще антиков добавить - ибо не справляются :-D


Вложения:
farm.JPG
farm.JPG [ 255.03 КБ | Просмотров: 93026 ]

_________________
Разыскиваю руины 7 на Бакаре.
Набираю учеников на Бакаре. Доведу до сюзерена!
Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 07 май 2011, 22:09 
Не в сети
Капитан
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 23 янв 2011, 08:15
Сообщения: 67
Denis

Ну оптимальней лес, из-за бонуса к урону) Эт как по мне)
А так реально куда он рабов девает когда его не атачат? Перевозить рабов глупо, а наймы жрали бы там хотя-бы 200 рабов из той кучи....
Но вообще класс, наверное сам бы так построился если бы не было лень)

_________________
(>,,,<)


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 08 май 2011, 01:13 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Сообщения: 1931
Лес - это стремный вариант. Ведь это город дефера, потому из такой логики ему степь нужна (там урон меньше) - потому как его цель выстоять с минимальными потерями (если допустить, что полезет основа), а ему самому дополнительный урон дают магобашни, так что в этом он как раз не нуждается

Насчет девания рабов когда не атачат... Но ведь ты не знаешь когда атака начнется, потому готовым нужно быть всегда. Поэтому в городе всегда должно быть свободное население. Очень глупо было бы отстроить такой город и проколоться лишь на том, что пожадничал и в нужный момент не оказалось наса.

_________________
Разыскиваю руины 7 на Бакаре.
Набираю учеников на Бакаре. Доведу до сюзерена!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 08 май 2011, 02:04 
Не в сети
Капитан
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 23 янв 2011, 08:15
Сообщения: 67
Denis
Ну теперь все доработано, осталось еще ток добавить что заместитель почти обязателен)
Я точно бы такой город построил если-бы был сюзереном)

_________________
(>,,,<)


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 09 май 2011, 15:48 
Не в сети
Новобранец
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 21 янв 2011, 21:48
Сообщения: 17
скажыте, а в столице обязательно строить золотой город, может там сделать боевой с наукой и разным шпионажем, а остальные города золотые, спасибо


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 09 май 2011, 23:55 
Не в сети
Маршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 27 июл 2010, 19:10
Сообщения: 390
Откуда: сервер: Гристор
для шпионажа лучше всего сделать копь 3-5 лвл

_________________
Изображение
Продам фр на Гристоре.
Помогу со сносом 7ки.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 10 май 2011, 06:43 
Не в сети
Капитан
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 23 янв 2011, 08:15
Сообщения: 67
DarkAndras писал(а):
для шпионажа лучше всего сделать копь 3-5 лвл

Не у каждого есть копь, далеко не у каждого....
Надо строить город разведки на защищенной местности, рядом с городом где держится армия. Если игрок в углу или близко к краю, это не значит что надо оттаскивать город подальше, иначе с одной атаки вам всех провидцев снесут и не пошпионить будит.... Обычно очень легко выяснить где город разведки и разнести, особенно если он далеко от основного города.... К тому-же, учитывая что почти все поселки застраиваются провидцами, а также внутри шпионами, придется сделать не мало перевозок ресурсов. Даже с макс. перевозом ресурсов, все-равно выходит несколько перевозок. Так-что его еще и строить должно быть выгодно....
Если игрок в клане, то легче спросить у сокланов насколько это осмысленно, ибо обычно это только в интересах нескольких игроков.... Дальше делается поплавок и сносятся города, игроков выкидывают из игры, хеппи енд....

_________________
(>,,,<)


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 10 май 2011, 12:07 
Не в сети
Маршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 27 июл 2010, 19:10
Сообщения: 390
Откуда: сервер: Гристор
ну прости, если ты собрался кого то там шпионить, сканить провидцами значит ты можешь воевать и сюзерен и у тебя нету какой то гнилой копи? в таком случае я тебе сочувствую :pardon:

_________________
Изображение
Продам фр на Гристоре.
Помогу со сносом 7ки.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 12 май 2011, 15:20 
Не в сети
Маршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 27 июл 2010, 19:10
Сообщения: 390
Откуда: сервер: Гристор
собсно вот один из городов...
Изображение

_________________
Изображение
Продам фр на Гристоре.
Помогу со сносом 7ки.


Последний раз редактировалось DarkAndras 29 май 2011, 23:55, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 12 май 2011, 15:25 
Не в сети
Магистр
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15 фев 2011, 06:50
Сообщения: 157
Откуда: Молкар
Askael777 писал(а):
извини, но про золотой город чушь полнейшая!
исслед корпуса и укрепления в зг не нужны
3 башни зеркал ниочем (не нужно вообще - их либо много либо нет)
родной террайн - нафиг не нужен (50 чж в неделю не так много - а бонус в 2 раза больше твоего террайна)
я считаю золотой город нужен для ЗОЛОТА, так что надо по максимуму освободить поселки и за стеной под жилища и лавки - а строить в городе только самое необходимое - купцы, склады,рынок (без рынка кстати можно обойтись) и ты еще про наемоклепалок забыл

Если ты не рыцарь, то смысла как такового строить город именно в пустыне - нет..ведь основной доход пойдет от свободного населения, а на него бонуса в пустыне нет) :-): зато +25% к защите..


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 20 май 2011, 01:11 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 24 фев 2011, 20:10
Сообщения: 4
Тогда подскажите для рыцаря золотой город в пустыне, какое оптимальное соотношение лавок и домиков, что бы был максимальный эффект? если есть 43 клетки из них 2 башни, 2 купцы и одина рынок.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 20 май 2011, 06:57 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 23 апр 2011, 03:50
Сообщения: 1
surgik1 писал(а):
Тогда подскажите для рыцаря золотой город в пустыне, какое оптимальное соотношение лавок и домиков, что бы был максимальный эффект? если есть 43 клетки из них 2 башни, 2 купцы и одина рынок.

40 торговых, 30 жилища, заработок БЕЗ ВСЕХ ПРИБАВОК 22489 (+-20 золотых).
39 торговых, 31 жилища, со всеми прибавками и гл.зданием с 2800 человеками - 58893 (+-20 золотых).

ЗЫ: от смещения соотношения лавки/домики на 1-2 лавку/домик особо много не потеряешь.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 21 май 2011, 13:09 
Не в сети
Эсквайр

Зарегистрирован: 13 мар 2011, 10:48
Сообщения: 32
антишпионы я уже говорил - тупая трата свободной клетки[/quote]
Конечно тебе бояться уже нечего! :ps_ih:


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 24 май 2011, 01:15 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 19 янв 2011, 12:51
Сообщения: 2
DarkAndras писал(а):
Столица золотой город
3 башни зеркал.
Дальше строим домики и торговые лавки внутри города:
Вариант I
Домики 23 шт.
Лавки 11 шт.
Получаем:
Население: 14300
Коэффициент: 3
Добыча: 42900/час
Плюсы:
1. можно привезти рабов и более эффективно увеличить сбор
2. если уж война будет суровой и вам будут сливать поселки, то внутри будет небольшое количество лавок для поддержания золота в городе
Минусы:
1. если рабов не привозить, то добыча будет меньше чем в ниже приведенном варианте.

Вариант II
Домики 36 шт.
Лавки 0 шт.
Получаем:
Население: 20800
Коэффициент: 2,175
Добыча: 45240


Домики 23 шт.+ Лавки 11 шт. = 34
Домики 36 шт.
изправте ошибку :-):


! модератор 070907:
Оверквотинг


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 24 май 2011, 01:27 
Не в сети
Маршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 27 июл 2010, 19:10
Сообщения: 390
Откуда: сервер: Гристор
исправил, подсчет делал если нету укреплений

_________________
Изображение
Продам фр на Гристоре.
Помогу со сносом 7ки.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 28 май 2011, 12:42 
Не в сети
Эсквайр
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12 апр 2011, 14:48
Сообщения: 27
Откуда: Вторая мировая
Хорошая статья! Которой я воспользовался.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 28 май 2011, 14:34 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 23 фев 2011, 15:10
Сообщения: 1
Народ, а зачем вообще воины если сам город ни снести ни захватить нельзя??? У меня города застраиваются произвольно и не парюсь/ Зато красиво )))

И почему у меня в новых городах золото не зарабатывается?


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 31 май 2011, 17:45 
Не в сети
Эсквайр

Зарегистрирован: 18 дек 2010, 10:08
Сообщения: 31
6 складов в золотом городе? О_о зачем? я просто армию там держу и золото не скапливается почти.
Вложение:
chrome 2011-05-31 16-26-53-51.jpg
chrome 2011-05-31 16-26-53-51.jpg [ 1.06 МБ | Просмотров: 88621 ]

Вложение:
chrome 2011-05-31 16-26-04-39.jpg
chrome 2011-05-31 16-26-04-39.jpg [ 1.07 МБ | Просмотров: 88621 ]


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 03 июн 2011, 17:09 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 16 дек 2010, 10:59
Сообщения: 604
Rintal, в золотом городе армия уязвима - зеркал нет, антиков нет. Да и кормиться она должна фармом, а значит под ресы склады всё равно нужны.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 03 июн 2011, 21:03 
Не в сети
Эсквайр

Зарегистрирован: 18 дек 2010, 10:08
Сообщения: 31
Blackest писал(а):
Rintal, в золотом городе армия уязвима - зеркал нет, антиков нет. Да и кормиться она должна фармом, а значит под ресы склады всё равно нужны.


у меня армия не большая - пока хватает прибыли золотого города на прокормку. и я её всегда в убежище держу. а на руины хожу вообще из столицы.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 09 июн 2011, 02:55 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 31 дек 2010, 01:57
Сообщения: 11
Откуда: Мелитополь, Украина
Не знаю у кого как у меня лично ЗГ (никак ЧЖ не выделю для лавок 7лвла) для наймоклепалок стоит пока, он конечно может прокормить армию, но он сильно уязвим, причем ресы с фарма руин оттуда увозить крайне проблематично, а войска кормятся в основном только с фарма руин(или продажей ресов с руин при длительном отсутствии таковых). Посему войска держу в столице (у меня там войска клепаются + еще не все здания 7 уровня расстроил), Но врагов уже хватает поэтому и решил выделить город для безопасного фарма(атаки врагов), решил в нем застроить практически все поселки зеркалами (фанатиков провидцев хватает), ячеек 15-20 выделить под антишпиоков(зависит до какого уровня буду расстраивать 5-7, по идее максимальный уровень 3 шпионажа можно будет выдавить, если только 3-4 чела не приложатся повыбивать антишпиков), поставить укрепов 3 шт, башня+маг.башня, складов штук 7, купцов 4, воскреситель обязательно, рынок(?) и остальное жилища(немного получится но можно население подвозить при необходимости), по идее войска поймать можно только на возврате с атаки противника(ну или если на руине удачно миссии поймать), а ресы спокойно развозить по городам(120к за вывоз мне кажется нормально, за 2-3 ходки все ресы с 6-ки можно перевезти). Жду ваших предложений и критики по усовершенствованию города, город только начал строить и пока нету возможности перевестись на спец. строителя, поэтому скрина уже действующего от меня вы еще долго не увидите...


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 09 июн 2011, 10:31 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 16 дек 2010, 10:59
Сообщения: 604
lNewAgel, наймоклепалки ещё там желательно сделать, ибо золота с фарма будет предостаточно. У меня так, по крайней мере. Ещё лабы зеркалами дозаменять.


Вложения:
ymVCP3PjUE2p2yvgunhlWw.jpg
ymVCP3PjUE2p2yvgunhlWw.jpg [ 467.66 КБ | Просмотров: 87096 ]
Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 09 июн 2011, 14:32 
Не в сети
Капитан
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12 апр 2011, 22:09
Сообщения: 73
DarkAndras писал(а):
я считаю что антишпионы это перевод клетки, бояться нужно миссий, а что у меня внутри, мне все равно, пусть смотрят ;)



а вот и нет если тебя кто-то захочет атаковать прошпионит и у видит что он осилит тебя а с ними никто не узнает какие у тебя войска :ni_zia:

_________________
сервер ерумия ищу тёмного союзника (фракция тьмы)


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 10 июн 2011, 01:00 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 24 янв 2011, 10:31
Сообщения: 1028
Откуда: Нория
узнает, по рейтингу мощи армии, сравнит со своим и вуаля


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 10 июн 2011, 19:11 
Не в сети
Маршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 10 ноя 2010, 18:50
Сообщения: 374
Рейтинг тебе ничего не покажет, у каждого армия построена поразному..


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 10 июн 2011, 19:40 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 24 янв 2011, 10:31
Сообщения: 1028
Откуда: Нория
согласен

но если у тебя рейтинг 100кк, а у него 20кк - то какая разница сколько и чего - все-равно


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 16 июн 2011, 14:18 
Не в сети
Эсквайр

Зарегистрирован: 07 апр 2011, 09:32
Сообщения: 22
DarkAndras писал(а):
Все расчеты сделаны для всех рас кроме рыцарей с вытаскиванием рабочих с торговых лавок, специализацией торговец 3 лвл, активная древняя магия “увеличение сбора торговых лавок” и все здания максимального уровня.

Эм.. Я что-то упустил.. А зачем вытаскивать рабочих с торговых лавок?


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 16 июн 2011, 20:39 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 07 фев 2011, 11:10
Сообщения: 16
Coolwarenik писал(а):
Н-да, это развитие фермера, а не война.... При таком развитии ты много не навоюешь и не находишь по руинам, если за тебя возьмётся кто-то у кого город застроен провидцами, шпионами, зеркалами, антишпионами.... Ну и соответственно кто нормально развивается. Я допустим живу и у меня нету ни одного золотого города... Зато хожу в 5 потоков по 6-кам....

даже не могу себе представить, что будет с армией если уехать в отпуск на пару неделек.


lNewAgel писал(а):
решил в нем застроить практически все поселки зеркалами (фанатиков провидцев хватает), ячеек 15-20 выделить под антишпиоков(зависит до какого уровня буду расстраивать 5-7, по идее максимальный уровень 3 шпионажа можно будет выдавить, если только 3-4 чела не приложатся повыбивать антишпиков), поставить укрепов 3 шт, башня+маг.башня, складов штук 7, купцов 4, воскреситель обязательно, рынок(?) и остальное жилища(немного получится но можно население подвозить при необходимости), по идее войска поймать можно только на возврате с атаки противника(ну или если на руине удачно миссии поймать), а ресы спокойно развозить по городам(120к за вывоз мне кажется нормально, за 2-3 ходки все ресы с 6-ки можно перевезти).

зеркалами спастись можно если все поселки ими застроить. для того что бы не словили, ходи в закрытые ворота, в сутки 4 хода и 1001% гарантия, что никто не словит. да еще можно все ячейки в городе застроить антишпиками. тогда точно никто не пролезет. обидно будет если кто по руине вычислит или из клана кто сдаст.))))


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 16 июн 2011, 21:04 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 15:51
Сообщения: 11078
Откуда: Алтай
nekty4 писал(а):
DarkAndras писал(а):
Все расчеты сделаны для всех рас кроме рыцарей с вытаскиванием рабочих с торговых лавок, специализацией торговец 3 лвл, активная древняя магия “увеличение сбора торговых лавок” и все здания максимального уровня.

Эм.. Я что-то упустил.. А зачем вытаскивать рабочих с торговых лавок?
Выгоднее.

_________________
Императоры владеют империями, но двумя вещами владеть не могут: своим сердцем и своим временем. И то, и другое принадлежит империи.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 17 июн 2011, 08:48 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 22 апр 2011, 07:13
Сообщения: 13
Deserted писал(а):
nekty4 писал(а):
DarkAndras писал(а):
Все расчеты сделаны для всех рас кроме рыцарей с вытаскиванием рабочих с торговых лавок, специализацией торговец 3 лвл, активная древняя магия “увеличение сбора торговых лавок” и все здания максимального уровня.

Эм.. Я что-то упустил.. А зачем вытаскивать рабочих с торговых лавок?
Выгоднее.


не могу понять где выгода...

рыцарь, пустыня: 1 лавка в поселке добывает 165 злата в час (с магией), вытащить рабочих 30*3=90... 165>90

рыцарь, родной тир: 1 лавка в поселке добывает 107 злата в час (с магией), вытащить рабочих 30*3=90... 107>90

где выгода, или я чего то не понимаю?
! модератор Ovidiy:
оверквотинг


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 17 июн 2011, 10:50 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 16 дек 2010, 10:59
Сообщения: 604
LordRevald, автор же сказал, что для всех рас, кроме рыцарей.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 17 июн 2011, 10:54 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 15:51
Сообщения: 11078
Откуда: Алтай
LordRevald, еще есть сбор со свободного населения.

_________________
Императоры владеют империями, но двумя вещами владеть не могут: своим сердцем и своим временем. И то, и другое принадлежит империи.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 17 июн 2011, 11:29 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 22 апр 2011, 07:13
Сообщения: 13
Blackest писал(а):
LordRevald, автор же сказал, что для всех рас, кроме рыцарей.


там так фраза сформулирована, что не понял, прошу прощения.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 17 июн 2011, 11:29 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 22 апр 2011, 07:13
Сообщения: 13
Deserted писал(а):
LordRevald, еще есть сбор со свободного населения.


я его и считаю, коэффициент 3.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 30 июн 2011, 13:00 
Не в сети
Магистр
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 26 апр 2011, 11:22
Сообщения: 166
DarkAndras писал(а):
Я считаю что антишпионы это перевод клетки, бояться нужно миссий, а что у меня внутри, мне все равно, пусть смотрят ;)

Антишпионы нужны обязательно!!! Если противник получит максимум третий уровень доступа то не увидит убежище вдруг там громадная армия?Не каждый полезет аа будет уровень доступа два вообще не полезут можно проверить по золото - большой гарнизон много ест но простите чтоб войти в ЦЗ надо четвертый уровень :-): :hi_hi_hi: :hi_hi_hi: :hi_hi_hi:

_________________
Потерялась архируина на Лакрии!Помогите найти!Куплю соленку там же .

ЧИЖИ! Правят!Миром!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 30 июн 2011, 15:13 
Не в сети
Капитан

Зарегистрирован: 29 мар 2011, 21:07
Сообщения: 53
И Сколько по твоему нужно шпионов ? Дом , два , три , пять ?
У меня есть союз он пробивал 5 Домов 7го уровня .


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 01 июл 2011, 08:14 
Не в сети
Магистр

Зарегистрирован: 17 май 2011, 18:24
Сообщения: 120
Прочитал, задумался.... почесал "репу".
Сделал вывод, что вы маньяки! :-D

Ибо самое приятное в таких играх это не статичное состояние великого топа, а именно развитие. Причем самое интересное. это на мелких уровнях. Вот где нетерпение, ожидание, изыскание возможности, как с мелкими силами завалить крупную руину, радость от очередной изученной науки, подсчет ресурсов буквально до единицы и т.д. А как выйдешь на большой уровень, ну сидишь с крупной армией, на такого же не пойдешь, значит более мелких громишь, для удовлетворения собственной паскудности. А потом, лично мне, становится скучно.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 05 июл 2011, 11:46 
Не в сети
Новобранец
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 02 май 2011, 14:25
Сообщения: 1
DarkAndras писал(а):
Столица золотой город
Строим на родной земле. И так в столице у нас максимальное количество клеток 51 + 32 в поселках (83 клетки).
Обязательные здания которые должны быть в столице:
2 башни(на ваш вкус и цвет), 6 складов, Дип. Корпус, Храм, Рынок, 2 гильдии купцов, Воскреситель, 3 укрепления.
И того 17 зданий.
Поселки
29 торговые лавки
3 башни зеркал.
Дальше строим домики и торговые лавки внутри города:
Вариант I
Домики 23 шт.
Лавки 11 шт.
Получаем:
Население: 14300
Коэффициент: 3
Добыча: 42900/час
Плюсы:
1. можно привезти рабов и более эффективно увеличить сбор
2. если уж война будет суровой и вам будут сливать поселки, то внутри будет небольшое количество лавок для поддержания золота в городе
Минусы:
1. если рабов не привозить, то добыча будет меньше чем в ниже приведенном варианте.

Вариант II
Домики 36 шт. (но без трех укрепов)
Лавки 0 шт.
Получаем:
Население: 20800
Коэффициент: 2,175
Добыча: 45240/час
Плюсы:
1. добыча золота больше чем в первом варианте.
2. Больше жилищ, а значит больше рабов которых можно вывезти в боевой город и заказать больше войска.
Минусы:
1. если уж война будет суровой и вам будут сливать поселки, то внутри не будет лавок для поддержания золота в городе
2. если подвозить рабов то эффективность увеличения добычи золота не такая большая.



Золотой город (не столица)

Строим на родной земле. И так у нас клеток 43 + 32 в поселках (75 клеток).
Обязательные здания которые должны быть в городе:
2 башни(на ваш вкус и цвет), 6 складов, Рынок, 2 гильдии купцов, Воскреситель, 3 укрепления,2 исследовательских корпуса.
Поселки:
Лавки: 29 шт. Башни зеркал: 3 шт.
Дальше строим домики и торговые лавки внутри города:
Домики 26 шт.
Лавки 0 шт.
Получаем:
Население: 15800
Коэффициент: 2,175
Добыча: 34365/час
Все расчеты сделаны для всех рас кроме рыцарей с вытаскиванием рабочих с торговых лавок, специализацией торговец 3 лвл, активная древняя магия “увеличение сбора торговых лавок” и все здания максимального уровня.

Боевой город

Строим на родной земле .
Обязательные здания которые должны быть в городе:
10 монастыри, 5 летающие, 5 конница, 9 носилки, 3 пехота, 2 луки, 2 исследы, 2 башни, 1 маги, 1 воскреситель, 3 укрепления.
Поселки: 26 лабораторий алхимика, 3 зеркала, 3 провидца
26 лаб 7 лвл: 1898 науки/час
На такой город нужно привозить много рабов, так что желательно иметь пару копей 4-5 лвл застроенных домиками ;)
p.s: если наука сильно не нужна, можно добавить провидцев


жду критики, если в чем то не прав поправьте...




золотой город

конечно можно и так но я бы сделал по другому золотой город строим на пустыне из-за террайна в посёлках бы не ставил зеркал так как кому над тот прошпионит у многих кланов есть 1000 и более шпионов и море провидцев поэтому я бы сделал так все посёлки лавками для денег уровень центрального здания не важен но желательно чем больше тем лудше т.к. клетки всегда можно расширить наукой в городе строить только домики для населения 1-2 ги купцов,1 склад, несколько домиков наймов и 1 магическую башню
доход будет поболее чем на родной земле


войсковой город

опять же каждый делает по разному но я сделал так: его стоить делать на родном террайне,близко со столицей желательно на одной и той же клеткой со столицей опять же уровень центрального здания не важен
меня 4 уровня стоит
укрепы я бы не делал но это по желанию магичку тоже т.к. лудше сделать обычную башню потому что армию легко будет пересылать из города армии в столицу и много армии в войском городе не должно быть но соглашусь что строить нада в осномном хилок
я построил 5 хилок 4 носилок 3 стрелка,3 конницы, 3 скелетов(пехоты) 3 летающих 3 мага наймы там ненужны т.к. под наймов строять отдельный город

и опять же это лиш моё мнение с уважением LLlkolnik :men:

_________________
НеадЫкват Прямиком из АДА! =) [denied external image]


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 05 авг 2011, 09:44 
Не в сети
Магистр
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 26 апр 2011, 11:22
Сообщения: 166
Blackest писал(а):
Не у всех есть 1000 шпионов. В городе с армией лучше строить 3-5 антишпиков, такой сканить проблематично.
3 зеркала - это смех. 3 провидца - тоже. Должно быть минимум 8 зеркал. Для провидцев тоже 2-3 посёлка, поэтому их лучше строить в другом городе.
Укрепления ставятся в том городе, где будет сидеть армия. В других ни к чему.



У меня 600 провидцев 2000 шпиков хочешь выставить мне все поселки зеркалами и весь город антишпиками?

_________________
Потерялась архируина на Лакрии!Помогите найти!Куплю соленку там же .

ЧИЖИ! Правят!Миром!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 05 авг 2011, 10:18 
Не в сети
Магистр
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 19 фев 2011, 16:32
Сообщения: 283
ПЕРЕБОР
Такой город НИКОГДА не будет эффективен не у ЗАДРОТА

_________________
Бог создал людей сильными и слабыми,а Самюэль Кольт уравнял их в правах!!!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 12 авг 2011, 09:37 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 20 июн 2011, 10:57
Сообщения: 15
такие города не появятся неузадрота


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 23 дек 2011, 13:34 
Не в сети
Новобранец
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 11 дек 2011, 10:26
Сообщения: 5
Может кто подскажет всё-таки для Светлого как обустроить, при расчёте того что скоро будет второй город, и чтобы в столице многое не сносить потом .. Нормально ли в столице заняться именно строительством боевых для создания армии ..
Если не сложно распишите на 1-2 города, потому что боюсь улучшать здания, если их придётся сносить :cry_ing:


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 04 янв 2012, 17:52 
Не в сети
Капитан

Зарегистрирован: 08 дек 2011, 19:42
Сообщения: 61
И всё же какой будет оптимальная застройка боевого города?


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 04 янв 2012, 20:07 
Не в сети
Магистр
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 16 дек 2010, 20:11
Сообщения: 109
Откуда: Москва
Laslegedhel писал(а):
И всё же какой будет оптимальная застройка боевого города?


Смотря какого , если наймо города , то и 20 бараков 7 уровня хватит

_________________
Люблю свой клан ^_^ ;)
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 04 янв 2012, 20:16 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 17 дек 2010, 18:08
Сообщения: 5
В настоящий момент оптимальным признается наличие нескольких "боевых городов" с большим количеством жилищ в каждом. Расклад по количеству конкретных боевых зданий зависит от того какую именно армию ты собираешься строить и единого рецепта не существует


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 11 сен 2012, 22:24 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 16 апр 2012, 19:25
Сообщения: 1
Вариант I
Домики 23 шт.
Лавки 11 шт.
Получаем:
Население: 14300 ......
Вариант II
Домики 36 шт.
Лавки 0 шт.
Получаем:
Население: 20800 ......

23*500=11500+800=12300 - разница 2000 ???
36*500=18000+800=18800 - разница 2000 ???

Извините, откуда ещё 2000 ? ::nez-nayu::


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 11 сен 2012, 22:29 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
Сообщения: 11806
Откуда: Санкт-Петербург
POWER66 писал(а):
23*500=11500+800=12300 - разница 2000 ???
36*500=18000+800=18800 - разница 2000 ???

Извините, откуда ещё 2000 ? ::nez-nayu::

ЦЗ 5-й лвл с максимальной архитектурой даёт 2800 населения, а не 800 :pardon:

_________________
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 04 окт 2012, 20:31 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 19 сен 2011, 13:55
Сообщения: 16
интересная тема как раз строю города


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 06 окт 2012, 18:18 
Не в сети
Маршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 27 июл 2010, 19:10
Сообщения: 390
Откуда: сервер: Гристор
тема была более менее актуальна до ввода героев, с тех времен много поменялось, сейчас я бы не так все застраивал)

_________________
Изображение
Продам фр на Гристоре.
Помогу со сносом 7ки.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: оптимальная застройка городов
СообщениеДобавлено: 13 окт 2012, 20:01 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 22 сен 2012, 15:07
Сообщения: 1
Автор Красавчег =)


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 123 ]  На страницу 1, 2  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB
[ Time : 0.332s | 15 Queries | GZIP : Off ]