This page (revision-62) was last changed on 07-Feb-2023 22:27 by Administrator

This page was created on 23-Apr-2021 17:33 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
62 07-Feb-2023 22:27 11 KB Administrator to previous
61 28-Apr-2021 15:30 11 KB 172.21.8.11 to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed one line
На шахтерских и боевых серверах в каждых девяти королевствах находится один клановый замок, который виден всем игрокам. На защите ничейного замка стоит особый тип монстров - монстры кланового замка.\\
[{Image src='castle_0.png' align='left'}]
На шахтерских и боевых серверах в каждых девяти королевствах находится один клановый замок, который виден всем игрокам. На защите ничейного замка стоит особая раса - "монстры кланового замка".\\
At line 8 changed one line
В собственности клана может быть до 5 замков, в зависимости от уровня науки.
В собственности клана может быть до 6 замков, в зависимости от уровня науки.
At line 12 added 40 lines
В клановых замках можно строить недоступные ранее __здания__, такие как Арена и Внутренние ворота. В поселках кланового замка строить нельзя.\\
Натренированные в клановом замке войска могут использоваться только для защиты Замка. Стоимость тренировки войск в замках выше, чем в городах. \\
\\
\\
%%tabbedSection
!Центральное здание
\\
[{Image src='castlehall_0.png' align='left'}] __Центральное здание__ кланового замка ежечасно приносит клану __очки войны и мира__, с помощью которых клан может покупать Штандарты клана, дающие преимущества всем игрокам в клане. \\
\\
||Уровень||[{Image src='gold.png'}]||[{Image src='wood.png'}] ||[{Image src='stone.png'}]||[{Image src='iron.png'}]||[{Image src='pearl.png'}]||Жилых мест ||Прирост \\населения||Вместимость, \\ресурсов||Добывает в час\\[{Image src='gold.png'}]||Приносит очков\\ Мира/войны
| 1| | | | 0| 0| 1 000| 10| 1 000 000| 10 000| 1
| 2| 600 000| 2 000 000| 800 000| 0| 0| 1 500| 14| 1 500 000| 20 000| 2
| 3| 1 200 000| 4 000 000| 1 600 000| 0| 0| 2 000| 18| 2 000 000| 30 000| 3
| 4| 2 400 000| 8 000 000| 3 200 000| 0| 0| 2 500| 22| 2 500 000| 40 000| 4
| 5| 4 800 000| 16 000 000| 6 400 000| 0| 0| 3 000| 26| 3 000 000| 50 000| 5
\\
Штандарты можно отбирать миссией «Грабеж» у других кланов. Часть штандартов может перейти к победителю в момент захвата кланового замка.\\
\\
В Центральном здании замка есть раздел __«Зал славы»__\\
В разделе есть 10 слотов с неактивированными штандартами, 5 мирных и 5 военных.\\
\\
Всего существует 20 __штандартов__: 10 штандартов мира и 10 войны.\\
При генерации кланового замка выбирается случайно 5 мирных и 5 военных штандартов. \\
Мирные штандарты могут давать: бонусы к здоровью войск, увеличение шанса нахождения магических предметов, увеличение максимальной защиты, увеличение эффективности внутренних ворот, увеличение скорости экспедиторов, купцов, увеличение скорости добычи лабораторий алхимиков, увеличение эффективности Арены и т.п.\\
Военные штандарты могут давать: увеличение атаки магов, автозаказ войск, увеличение эффективности укреплений, магических башен, башен, увеличение скорости тренировки армии и т.п\\
\\
Игроки с правами "Казначей" могут покупать штандарты мира за очки мира, а игроки с правами "Военный министр" могут покупать штандарты войны за очки войны. Для покупки необходимо кликнуть на неактивированном слоте штандарта. Купленный штандарт становится цветным.\\
Можно продлевать срок действующего штандарта, кликнув на него. \\
\\
Цена мирных штандартов выражена только в очках мира. Цена военных только в очках войны. \\
\\
Штандарты бывают двух подтипов: те, что действуют на клановые замки, или те, что действуют на каждого игрока в клане.\\
Эффекты одних и тех же штандартов из разных замков суммируются. Если суммирование эффектов ничего не дает, то действует один из них. \\
\\
Штандарт не имеет уровня. \\
\\
В Центральном здании есть диалог пожертвования соклановцами ресурсов, населения и ЧЖ в банк владения. Жертвовать также может из склада или резервации клана игрок с правом «Казначей». Невозможно жертвовать в клановый замок за 2 часа до осады города, откуда перебрасываются ресурсы. \\
At line 13 changed one line
В клановых замках можно строить недоступные ранее __здания__, такие как Арена и Внутренние ворота. В поселках кланового замка строить нельзя.\\
!Арена
At line 15 changed one line
__Арена __предназначена для тренировки героев всех игроков в клане и ежечасно приносит каждому герою некоторое количество опыта, в зависимости от уровня здания. \\
[{Image src='arena.png' align='left'}] __Арена __предназначена для тренировки героев всех игроков в клане и ежечасно приносит каждому герою участников клана, которые стоят в подмоге КЗ, некоторое количество опыта в зависимости от уровня здания. \\
||Уровень||[{Image src='gold.png'}]||[{Image src='wood.png'}] ||[{Image src='stone.png'}]||[{Image src='iron.png'}]||[{Image src='pearl.png'}]||Опыт/час
| 1| 2 000 000| 1 000 000| 1 000 000| 250 000| 0| 20
| 2| 2 600 000| 1 300 000| 1 300 000| 325 000| 0| 30
| 3| 2 850 000| 1 700 000| 1 700 000| 425 000| 0| 40
| 4| 4 400 000| 2 200 000| 2 200 000| 550 000| 0| 50
| 5| 5 700 000| 2 850 000| 2 850 000| 700 000| 0| 60
| 6| 7 400 000| 3 700 000| 3 700 000| 900 000| 1 000| 80
| 7| 9 500 000| 4 800 000| 4 800 000| 1 200 000| 2 000| 100
At line 17 changed one line
__Внутренние ворота__ защищают замок от захвата со стороны игроков вражеского клана. Замок не может быть захвачен и войска противника не смогут вступить в бой с войсками защитников замка до тех пор, пока Внутренние ворота не будут разрушены. \\
\\
!Внутренние ворота
\\
[{Image src='castle_gate.png' align='left'}] __Внутренние ворота__ защищают замок от захвата со стороны игроков вражеского клана. Замок не может быть захвачен и войска противника не смогут вступить в бой с войсками защитников замка до тех пор, пока Внутренние ворота не будут разрушены. \\
\\
\\
||Уровень||[{Image src='gold.png'}]||[{Image src='wood.png'}] ||[{Image src='stone.png'}]||[{Image src='iron.png'}]||[{Image src='pearl.png'}]||Прочность||Поглощение атаки
| 1| 500 000| 750 000| 1 500 000| 150 000| 0| 2 000 000| 100 000
| 2| 650 000| 975 000| 1 950 000| 325 000| 0| 3 000 000| 200 000
| 3| 850 000| 1 250 000| 2 500 000| 425 000| 0| 4 000 000| 300 000
| 4| 1 100 000| 1 650 000| 3 300 000| 550 000| 0| 5 000 000| 400 000
| 5| 1 425 000| 2 150 000| 4 300 000| 725 000| 0| 6 000 000| 500 000
| 6| 1 850 000| 2 800 000| 5 500 000| 925 000| 250| 8 000 000| 650 000
| 7| 2 425 000| 3 625 000| 7 250 000| 1 200 000| 500| 10 000 000| 800 000
\\
At line 26 changed one line
Натренированные в клановом замке войска могут использоваться только для защиты Замка. Стоимость тренировки войск в замках выше, чем в городах. \\
!Здания
At line 28 changed 2 lines
__Центральное здание__ кланового замка ежечасно приносит клану __очки войны и мира__, с помощью которых клан может покупать Штандарты клана, дающие преимущества всем игрокам в клане. \\
Штандарты можно отбирать миссией «Грабеж» у других кланов без взаимодействия с Внутренними воротами вражеского Замка. Часть штандартов может перейти к победителю в момент захвата кланового замка.\\
%%tabbedSection
!Муниципальные
|[Жилища|Houses_kz]\\[{Image src='houses.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Houses_kz'}]|[Рынок|Market_kz]\\[{Image src='market.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Market_kz'}]|[Склады|Warehouse_kz]\\[{Image src='warehouse.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Warehouse_kz'}]|[Дипломатический корпус|Diplomat_kz]\\[{Image src='diplomat.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Diplomat_kz'}]
|[Воскреситель|Resurrector_kz]\\[{Image src='resurrector.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Resurrector_kz'}]|[Склад клана|Clan_warehouse_kz]\\[{Image src='clan_warehouse.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Clan_warehouse_kz'}]|[Резервация клана|Clan_warehouse_kz]\\[{Image src='clan_reservation.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Clan_warehouse_kz'}]
!Боевые
At line 31 changed 3 lines
Наличие дипломатического корпуса в клановом замке позволяет объявлять войну вражескому клану или подписывать мирный договор с дружественным кланом, что, в свою очередь, увеличивает приток очков войны и мира.\\
В одном клановом замке можно строить 1 здание __Дипломатический корпус__.\\
Дипломатический корпус позволяет заключать максимум 3 мирных договора с различными кланами и объявлять войну трем вражеским кланам. Разрушение Дипломатического корпуса не влияет на межклановые отношения.\\
|[Нора собирателей|scavenger_build_kz]\\[{Image src='scavenger.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=scavenger_build_kz'}]|[Фабрика големов|melee_build_kz]\\[{Image src='melee.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=melee_build_kz'}]|[Казарма орков|cavalry_build_kz]\\[{Image src='cavalry.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=cavalry_build_kz'}]|[Гнездо горгулий|flyer_build_kz]\\[{Image src='flyer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=flyer_build_kz'}]
|[Чаща иглозавров|range_build_kz]\\[{Image src='range.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=range_build_kz'}]|[Вертеп ведьм|healer_build_kz]\\[{Image src='healer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=healer_build_kz'}]|[Зал духов|miner_build_kz]\\[{Image src='miner.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=miner_build_kz'}]|[Пещера змееногов|mage_build_kz]\\[{Image src='mage.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=mage_build_kz'}]
!Специальные
At line 35 changed 5 lines
Для заключения __мирного договора__ необходимо сделать предложение другому клану и тот клан должен согласиться на предложение или нужно согласиться на предложение другого клана .\\
Нельзя предлагать мирный договор клану, которому объявлена война или который сам объявил войну данному клану. \\
После заключения мирного договора все игроки обоих кланов не могут атаковать друг друга, время перемещения купцов между клановыми владениями будет происходить с удвоенной скоростью. Дополнительно начисляется в каждый клановый замок 1 очко мира за каждые 3.000.000 ресурсов в эквиваленте золота по среднерыночному курсу, проданных игрокам из клана, с которым подписан мирный договор. \\
\\
Мирный договор может быть расторгнут по инициативе любой из сторон в течение 24 часов с момента заключения договора. Расторжение может быть отменено инициатором, пока договор не расторгнут. \\
|[Гильдия антишпионов|antispy_guild_kz]\\[{Image src='antispy_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=antispy_guild_kz'}]|[Башня зеркал|antiwatch_tower_kz]\\[{Image src='antiwatch_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=antiwatch_tower_kz'}]
!Защитные
At line 41 changed 2 lines
При потере последнего кланового замка все мирные договора автоматически расторгаются.\\
\\
|[Укрепление|Fortification_kz]\\[{Image src='fortification.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Fortification_kz'}]|[Башня|Magic_Tower_kz]\\[{Image src='tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Magic_Tower_kz'}]|[Магическая башня|Magic_Tower_kz]\\[{Image src='magic_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Magic_Tower_kz'}]
At line 44 removed 3 lines
__Для объявления войны__ необходимо выбрать клан, которому не объявлена война со стороны клана, в котором состоит игрок, и нажать кнопку «Объявить войну». Война объявляется 24 часа.\\
Можно объявлять войну клану с таким же или большим количеством клановых замков. \\
Объявление войны – это односторонний акт. Война по отношению к какому-то клану не обозначает войны со стороны того клана по отношению к первому. Одному и тому же клану войну может объявить несколько других кланов. \\
At line 48 changed 3 lines
За уничтожение войск или полное разрушение зданий на сумму 1.000.000 в эквиваленте золота игроками из клана, объявившего войну, игрокам или клановым замкам из кланов, которым объявлена война, каждый клановый замок клана, объявившего войну, получает 1 очко войны. \\
Убитые войска считаются также как для фракционного рейтинга: не учитываются войска убитые в защите; учитываются убитые войска всех защитников города, даже если в войне участвует только владелец города; не учитываются войска монстров, кроме войск в гарнизоне замка. \\
__Война может быть прекращена__ по инициативе клана, объявившего войну, или автоматически, если у клана, которому была объявлена война, стало замков меньше, чем у инициатора войны, или если инициатор войны потерял все клановые замки. При ручном расторжении необходимо нажать на кнопку «Прекратить войну». Война прекращается мгновенно. \\
/%
At line 52 removed 2 lines
При потере последнего кланового замка все объявленные войны и мирные договора автоматически прекращаются мгновенно. \\
\\
At line 55 changed one line
!Мастерская
At line 57 changed 2 lines
В Центральном здании замка есть раздел __«Зал славы»__\\
В разделе есть 10 слотов с неактивированными штандартами, 5 мирных и 5 военных.\\
[{Image src='catapult_masterskaya.png' align='left'}] Мастерская – здание особого типа, в котором можно заказать [катапульту|Catapult], а также задать координаты для установки уже готовой. Мастерская в каждый момент времени может иметь не более 1 катапульты.\\
At line 60 changed 4 lines
Всего существует 20 __штандартов__: 10 штандартов мира и 10 войны.\\
При генерации кланового замка выбирается случайно 5 мирных и 5 военных штандартов. \\
Мирные штандарты могут давать: бонусы к здоровью войск, увеличение шанса нахождения магических предметов, увеличение максимальной защиты, увеличение эффективности внутренних ворот, увеличение скорости экспедиторов, купцов, увеличение скорости добычи лабораторий алхимиков, увеличение эффективности Арены и т.п.\\
Военные штандарты могут давать: увеличение атаки магов, автозаказ войск, увеличение эффективности укреплений, магических башен, башен, увеличение скорости тернировки армии и т.п\\
||Уровень||[{Image src='gold.png'}]||[{Image src='wood.png'}] ||[{Image src='stone.png'}]||[{Image src='iron.png'}]
| 1| 5 000 000| 2 000 000| 2 000 000| 500 000\\
At line 65 changed 2 lines
Игроки с правами "Казначей" могут покупать штандарты мира за очки мира, а игроки с правами "Военный министр" могут покупать штандарты войны за очки войны. Для покупки необходимо кликнуть на неактивированном слоте штандарта. Купленный штандарт становится цветным.\\
Можно продлевать срок действующего штандарта, кликнув на него. \\
В Клановом замке может быть только 1 здание данного типа.\\
At line 68 removed one line
Цена мирных штандартов выражена только в очках мира. Цена военных только в очках войны. \\
At line 70 changed 2 lines
Штандарты бывают двух подтипов: те, что действуют на клановые замки, или те, что действуют на каждого игрока в клане.\\
Эффекты одних и тех же штандартов из разных замков суммируются. Если суммирование эффектов ничего не дает, то действует один из них. \\
/%
At line 73 changed one line
Штандарт не имеет уровня. \\
__Атака кланового замка__\\
At line 133 added one line
Нельзя атаковать клановый замок ни с какой миссией, если у атакуемого клана замков меньше, чем у атакующего.\\
At line 76 changed one line
В совместной атаке, отправленной для захвата замка, могут участвовать не только соклановцы, но и союзники. В случае успешной миссии замок переходит во владение инициатора атаки. Для присоединения к атаке не обязательно иметь изученной науку "Клановые замки" до необходимого уровня.
В совместной атаке, отправленной для захвата замка, могут участвовать не только соклановцы, но и союзники. В случае успешной миссии замок переходит во владение инициатора атаки. Для присоединения к атаке не обязательно иметь изученной науку "Клановые замки" до необходимого уровня.\\
\\
В клановом замке не работает __убежище__, зато может быть построено дополнительное защитное сооружение __Внутренние ворота__.\\
В атаку на клановый замок могут отправиться совместно 3 игрока. В подмогу кланового замка могут становиться 3 игрока.\\
\\
Регистрирующийся клан теряет все клановые замки. Он не может захватить клановый замок, даже если у него изучена наука.\\
\\
В клановом замке можно разрушать любые здания, кроме центрального.\\
Замок можно захватить, если во владении нет защитных зданий. В момент захвата кланового замка случайных 50%, округленных в большую сторону, купленных штандартов из Зала Славы уничтожаются. \\
Все здания в замке при захвате получают повреждения аналогично захвату Копи.\\
Ресурсы при захвате сгорают аналогично захвату Копи. \\
ЧЖ не сгорает и остается в распределенном банке Клановых Замков того клана, которому ранее принадлежал Замок.\\
При захвате сгорает 50% очков войны и мира округленное в большую сторону. Эффект __Бережный захват__ на штандарты не влияет.\\
\\
На фракционный рейтинг и отступничество не влияет атака кланового замка, т.к. его раса - "монстры кланового замка".\\