Второй уровень науки «__Алхимия__» позволяет:\\ 

1. Грабить руны в Стоунхенджах\\
2. Совершать рунические ритуалы

\\
!!1. __Руны__.
Руна – магический камень, который посредством нанесения на артефакт рунического знака дает игроку пассивный бонус.\\

\\
!!Существует 9 видов магических рун:
\\
||\\__Фэо__|[{Image src='f.png' align='center'}]|\\ \\ __+25%__ получаемый героем опыт \\в бою против расы Монстров 
||\\__Ур__|[{Image src='u.png' align='center'}]|\\ \\__+10%__ получаемый героем опыт в бою
||\\__Торн__|[{Image src='th.png' align='center'}]| \\ \\ __+5__ защиты в бою против расы Монстры
||\\__Ио__|[{Image src='eo.png' align='center'}]| \\ \\ __+3__ защиты всех войск
||\\__Рад__|[{Image src='r.png' align='center'}]| \\ \\ __+5%__ здоровье всех войск
||\\ __Тир__|[{Image src='t.png' align='center'}]|\\ \\  __-5%__ атаки, действует на противника \\против расы Монстров
||\\__Гифу__|[{Image src='x.png' align='center'}]| \\ \\ __+3%__ атака всех войск
||\\__Йар__|[{Image src='ia.png' align='center'}]| \\ \\  __-2%__ длительность миссии отряда с героем
||\\__Хегль__|[{Image src='h.png' align='center'}]| \\ \\ __-3%__ атаки, действует на противника

\\

Руны появляются в древних владениях монстров – [Стоунхенджах|stonehenge], найти которые могут исключительно Сюзерены при помощи исследователей.  В момент появления нового Стоунхенджа в сумке его героя-монстра случайным образом генерится одна из 9 возможных рун. При успешной атаке на Стоунхендж инициатор миссии забирает руну, если у него изучена наука Алхимия второго уровня и в сумке героя есть хотя бы один свободный слот.\\

В отличие от магических кристаллов руны нельзя ограбить у других игроков. При необходимости руны можно продать Торговцу артефактами.\\


\\
!!2. __Рунические ритуалы__.
\\
Во вкладке [Рунмастера|Artefact_store] в Сокровищнице (и окне героя) можно совершать различные магические обряды с использованием рун. \\
\\
!__Нанесение рунических знаков__\\

С помощью Рунмастера можно нанести одну или несколько рун на артефакт для активации их бонуса. Использованные при этом руны исчезают, а их бонусы добавляются к свойствам артефакта. Для проведения ритуала необходимо поместить «чистый» (без рунических знаков) артефакт и руны в слоты закладки Рунмастера и нажать кнопку «__Совершить обряд__». На один артефакт можно нанести суммарно до 5 рун, как разных, так и одинаковых. \\
\\
!__Восстановление рун__\\

Прибегнув к помощи Рунмастера, можно извлечь из артефакта ранее нанесенные на него руны для повторного применения. Для этого следует поместить в слот Рунмастера артефакт с руническими знаками и нажать кнопку «__Извлечь руны__». При проведении ритуала в слотах не должно находится никаких других объектов. По завершению обряда игрок получает руны, соответствующие руническим знакам на артефакте, и непосредственно сам артефакт. Для проведения ритуала требуются ЧЖ.\\
\\
!__Конвертация рун__\\

При необходимости во вкладке Рунмастера можно произвести конвертацию 3 одинаковых рун в 1 руну на уровень выше. Эта операция необратима.\\
\\
!__Рунное слово__\\

При особой комбинации рун возникают Рунные слова, дающие артефактам дополнительные игровые бонусы. Рунное слово собирается из 2-5 рун, если в обряде нанесения рунических знаков были использованы руны, которые входят в __рецепт рунного слова__. Если кроме этих рун в обряде была использована хотя бы одна руна, не входящая в рецепт слова, то это слово не активируется на артефакте.  Каждое рунное слово предназначено только для определенного типа артефакта (меч, броня и т.д.) и не активируется на артефакте другого типа. Бонус каждой руны отображается в тултипе артефакта в отдельной строке бирюзовым цветом, бонус Рунного слова - желтым цветом. Значение бонуса генерируется в пределах ранее заданных параметров, непосредственно во время активации слова, а потому может варьироваться. При извлечении рун эффект рунного слова на артефакте теряется.\\