__Городская ратуша__/ __Дворец правителей__/ __Цитадель мрака__/ __Подземный бастион__. [{Image src='cityhall_0.png' align='left' }] [{Image src='ecityhall_0.png' align='left' }] [{Image src='decityhall_0.png' align='left' }] [{Image src='drcityhall_0.png' align='left' }] [{Image src='uncityhall_0.png' align='left' }] \\ __Центральное здание__ есть в любом городе изначально. От уровня Центрального здания зависит [уровень города|City] (количество ячеек в городе) и доступность [Поселков|Sectors]. \\ \\ ||Уровень||[{Image src='gold.png'}]||[{Image src='wood.png'}] ||[{Image src='stone.png'}]||[{Image src='iron.png'}]||[{Image src='pearl.png'}]||Жилых мест ||Прирост \\населения||Вместимость, \\ресурсов||Добывает в час\\[{Image src='wood.png'}] | 1| | | | | | 400|5 |15 000 |150 | 2| |3 000 |800| | |500 |7 |25 000 |180 | 3|1 000 |4 000 | 1 000| | |600 |9|30 000 |210 | 4|1 500 |5 000 |1 500| | |700 |11 |45 000 |240 | 5|2 000 |7 000 |2 500| | |800 |13 |50 000 |300 \\ Внутри Центрального здания можно:\\ * распределить соотношение места под [ресурсы|Resources] на складах. \\ * выставить [% отступления войск|Combat], которые стоят на защите данного города. \\ * переименовать город * с помощью Древней магии изменить архитектуру Центрального здания, для каждого города отдельно. Если после смены строения Вы захотите выбрать другой вид Центрального здания, Вам снова нужно будет применять Древнюю магию. Исключение - стандартный вид здания, который является бесплатным.\\ \\ [К списку зданий|Buildings]