__Городская ратуша__/ __Дворец правителей__/ __Цитадель мрака__/ __Подземный бастион__.

[{Image src='cityhall_0.png' align='left' }]
[{Image src='ecityhall_0.png' align='left' }]
[{Image src='decityhall_0.png' align='left' }]
[{Image src='drcityhall_0.png' align='left' }]
[{Image src='uncityhall_0.png' align='left' }]
\\
__Центральное здание__  есть в любом городе изначально. От уровня Центрального здания зависит [уровень города|City] (количество ячеек в городе) и доступность [Поселков|Sectors]. \\
\\
||Уровень||[{Image src='gold.png'}]||[{Image src='wood.png'}] ||[{Image src='stone.png'}]||[{Image src='iron.png'}]||[{Image src='pearl.png'}]||Жилых мест ||Прирост \\населения||Вместимость, \\ресурсов||Добывает в час\\[{Image src='wood.png'}]
| 1| | | | | | 400|5 |15 000                |150
| 2| |3 000 |800| | |500 |7 |25 000         |180
| 3|1 000 |4 000 | 1 000| | |600 |9|30 000  |210
| 4|1 500 |5 000 |1 500| | |700 |11 |45 000 |240
| 5|2 000 |7 000 |2 500| | |800 |13 |50 000 |300
  
\\

Внутри Центрального здания можно:\\
* распределить соотношение места под [ресурсы|Resources] на складах. \\
* выставить [% отступления войск|Combat], которые стоят на защите данного города.  \\
* переименовать город
* с помощью Древней магии изменить архитектуру Центрального здания, для каждого города отдельно. Если после смены строения Вы захотите выбрать другой вид Центрального здания, Вам снова нужно будет применять Древнюю магию. Исключение - стандартный вид здания, который является бесплатным.\\
\\
[К списку зданий|Buildings]