__Наставник__:\\
- помогает ученикам развиваться в игре советами, \\
-  раз в сутки может передать ученику/кам ресурсы для развития,\\
-  __может __смотреть города и миссии ученика аналогично союзнику с правом доступа,\\
-  в здании Дипкорпус может получать дополнительные награды за некоторые квесты, выполненные его учениками. \\
\\
\\
Для того, __чтобы стать наставником __Вам нужно:\\
- получить по [квесту|Quests] награду «Стать наставником», \\
- построить здание Дипкорпус,\\
- зайти в Дипкорпус, нажать кнопку "Пригласить в ученики", выбрать из списка или вписать имя будущего ученика, написать ему короткое послание, и нажать «Пригласить в ученики».  Ученик получит это письмо, и если согласится, Вы получите подтверждение  от ученика через сообщение.\\
Также, приглашение  стать учеником от наставника автоматически получает игрок, который пришел в игру по Вашей __[реферальной ссылке|Referal]__. Ссылка находится в диалоге, который вызывается из дипломатического корпуса во вкладке «Наставничество»,  по кнопке «Пригласить в ученики».\\
Наставник получает с такого игрока стандартный реферальный бонус в ЧЖ, независимо от того, является ли игрок его учеником в данный момент.\\
\\
\\
__Стать учеником__ может только начинающий игрок. Для этого игроку в письме с предложением от наставника нужно нажать кнопку «Да». \\
После этого наставник игрока отобразится в Контактах ученика  (открываются по кнопке Сообщения) и будет его наставником до тех пор, пока Наставник не закончит его обучение (не нажмет кнопку «Выпустить»). Ученик также появится в контактах Наставника. У наставника и ученика включена настройка «Показывать онлайн» друг другу.  
Ученик может __попросить у наставника ресурсы__ на развитие раз в сутки, нажав кнопку в контакте Сообщений «Попросить ресурсы». Это всегда одинаковый набор ресурсов: 5 000 золота и  500 населения. \\
[{Image src='need_res.jpg'  align='center' }]

При этом  наставнику приходит сообщение с кнопкой «Выдать ресурсы из Столицы». Всегда действителен только 1 запрос на ресурсы. Даже если ученик отправил несколько запросов и наставник их не удовлетворил.\\
\\
\\
Если игрок является __наставником__, то во вкладке «Наставник» дип корпуса отображается список существующих и приглашенных учеников.\\
Игрок, который рассматривает предложение стать учеником, отображается на светло-серой подложке. Удаленный с сервера ученик отображается на серой подложке. Остальные игроки отображаются на обычной подложке. 
Наставник может иметь разный __уровень мастерства__. Уровень наставничества влияет на максимальное количество учеников, которое может одновременно иметь наставник.\\ 
Уровень наставника растет с количеством выпущенных учеников.\\
\\
При __нажатии на строку__ с именем ученика она разъезжается и можно посмотреть список всех ученических квестов.\\
Названия доступных для выполнения учеником квестов написаны черным текстом, пока еще недоступные - серым.\\
[{Image src='dip_mentor.jpg' align='center' }]
Если ученик уже выполнил какой-то квест, то слева от его названия появляется кнопка «Получить награду»(1). При ее нажатии наставник получает награду, которая положена ему за данный квест ученика.  \\
После выполнения учеником всех ученических квестов, и когда наставник забрал все награды за ученические квесты(2), у наставника появляется кнопка  __«Выпустить ученика»__. \\
\\
Игрок может одновременно быть и  учеником и наставником.\\