__Наставник__:\\ - помогает ученикам развиваться в игре советами, \\ - раз в сутки может передать ученику/кам ресурсы для развития,\\ - __может __смотреть города и миссии ученика аналогично союзнику с правом доступа,\\ - в здании Дипкорпус может получать дополнительные награды за некоторые квесты, выполненные его учениками. \\ \\ \\ Для того, __чтобы стать наставником __Вам нужно:\\ - получить по [квесту|Quests] награду «Стать наставником», \\ - построить здание Дипкорпус,\\ - зайти в Дипкорпус, нажать кнопку "Пригласить в ученики", выбрать из списка или вписать имя будущего ученика, написать ему короткое послание, и нажать «Пригласить в ученики». Ученик получит это письмо, и если согласится, Вы получите подтверждение от ученика через сообщение.\\ Также, приглашение стать учеником от наставника автоматически получает игрок, который пришел в игру по Вашей __[реферальной ссылке|Referal]__. Ссылка находится в диалоге, который вызывается из дипломатического корпуса во вкладке «Наставничество», по кнопке «Пригласить в ученики».\\ Наставник получает с такого игрока стандартный реферальный бонус в ЧЖ, независимо от того, является ли игрок его учеником в данный момент.\\ \\ \\ __Стать учеником__ может только начинающий игрок. Для этого игроку в письме с предложением от наставника нужно нажать кнопку «Да». \\ После этого наставник игрока отобразится в Контактах ученика (открываются по кнопке Сообщения) и будет его наставником до тех пор, пока Наставник не закончит его обучение (не нажмет кнопку «Выпустить»). Ученик также появится в контактах Наставника. У наставника и ученика включена настройка «Показывать онлайн» друг другу. Ученик может __попросить у наставника ресурсы__ на развитие раз в сутки, нажав кнопку в контакте Сообщений «Попросить ресурсы». Это всегда одинаковый набор ресурсов: 5 000 золота и 500 населения. \\ [{Image src='need_res.jpg' align='center' }] При этом наставнику приходит сообщение с кнопкой «Выдать ресурсы из Столицы». Всегда действителен только 1 запрос на ресурсы. Даже если ученик отправил несколько запросов и наставник их не удовлетворил.\\ \\ \\ Если игрок является __наставником__, то во вкладке «Наставник» дип корпуса отображается список существующих и приглашенных учеников.\\ Игрок, который рассматривает предложение стать учеником, отображается на светло-серой подложке. Удаленный с сервера ученик отображается на серой подложке. Остальные игроки отображаются на обычной подложке. Наставник может иметь разный __уровень мастерства__. Уровень наставничества влияет на максимальное количество учеников, которое может одновременно иметь наставник.\\ Уровень наставника растет с количеством выпущенных учеников.\\ \\ При __нажатии на строку__ с именем ученика она разъезжается и можно посмотреть список всех ученических квестов.\\ Названия доступных для выполнения учеником квестов написаны черным текстом, пока еще недоступные - серым.\\ [{Image src='dip_mentor.jpg' align='center' }] Если ученик уже выполнил какой-то квест, то слева от его названия появляется кнопка «Получить награду»(1). При ее нажатии наставник получает награду, которая положена ему за данный квест ученика. \\ После выполнения учеником всех ученических квестов, и когда наставник забрал все награды за ученические квесты(2), у наставника появляется кнопка __«Выпустить ученика»__. \\ \\ Игрок может одновременно быть и учеником и наставником.\\