Дерево - добывается:


Злаки - добываются:
Камень - добывается:
Золото – добывается:
Железо - добывается:
Черный жемчуг - особый ресурс, о нём можно прочитать здесь.

На скорость добычи ресурсов могут влиять:

  • 1. Особенности расы. Бонус расы проявляется в начальных характеристиках зданий разных рас, то есть добывающие здания разных рас имеют разную изначальную скорость добычи.
  • 2. Бонусы добычи по террайну:

+70%
-50% -50% +100% -50%
+70% -50%
-50% +200%
+50%


  • 3. В поселках ресурсы добываются быстрее - бонус поселка +30%.
  • 4. В копях все добывающие здания имеют бонус к добыче - бонус копи +100%.
  • 5. Бонусы по квестам.
  • 6. Бонусы по Специализации и Науке.
  • 7. Истощение месторождения. Каждое месторождение камня, железа, золота или поле злаков имеют ограниченное количество залежей ресурса. После полного истощения этих залежей у добывающего здания, стоящего на данном месторождении, скорость добычи падает до 1/час. Чтобы вернуть скорость к прежней цифре, нужно снести добывающее здание, построить здание Чаша изобилия, восстанавливающее ресурсы в месторождении. Когда Чаша восстановит ресурсы - здание самоуничтожается и Вы можете строить добывающее здание на восстановленной ячейке.


Бонусы 2-7 отображаются в соответсвующих зданиях при наведении на цифру добычи


Чтобы посмотреть, какими зданиями обеспечивается в данный момент скорость добычи ресурса во владении, нужно зайти в Центральное здание и навести на цифру добычи.



Ресурсы добываются и хранятся в том владении, в котором или из которого построено здание, производящее данный ресурс. Если количество хранящегося во владении ресурса достигает складского лимита, то добыча ресурсов прекращается. В городе можно хранить ресурсы и сверх лимита, но тогда излишки ресурсов будут расхищаться. Чем больше превышение остатков, тем больше скорость расхищения. В час расхищается 1 % ресурсов, которым не хватило места на складах.
ПРИМЕР: На картинке золото потребляют войска, а также идет расхищение излишков, которые не вмещаются на складах.

Складские лимиты определяются количеством и уровнями Складов и Центрального здания владения суммарно.
Выделить и перераспределить место под ресурсы на складах можно в Центральном здании с помощью барабана. Регулировать можно только свободное место на складах, то есть меньше уже занятого не пустит бегунок.

Если во владение попадает более 99.999.999 ресурса одного вида, то лишние ресурсы мгновенно сгорают без предупреждения.
Расхищение ресурсов можно уменьшить на 100%.

Add new attachment

Only authorized users are allowed to upload new attachments.

List of attachments

Kind Attachment Name Size Version Date Modified Author Change note
jpg
baraban 3.jpg 60.6 kB 2 27-Aug-2010 17:37 Administrator
jpg
bl_pearl.jpg 28.4 kB 1 25-Jun-2010 17:42 Administrator
jpg
desert.jpg 32.0 kB 1 29-Oct-2010 17:22 Administrator
jpg
forest.jpg 41.7 kB 1 29-Oct-2010 17:22 Administrator
png
gold.png 3.7 kB 1 12-May-2010 17:14 Administrator
png
grain.png 4.4 kB 1 12-May-2010 17:14 Administrator
png
iron.png 1.2 kB 1 12-May-2010 17:14 Administrator
jpg
mount.jpg 37.7 kB 1 29-Oct-2010 17:22 Administrator
png
pearl.png 2.6 kB 1 12-May-2010 17:14 Administrator
jpg
q1.jpg 59.6 kB 1 23-Aug-2010 18:41 Administrator
jpg
spec.jpg 113.2 kB 3 13-May-2011 17:12 Administrator
jpg
steppe.jpg 36.0 kB 1 29-Oct-2010 17:22 Administrator
png
stone.png 4.2 kB 1 12-May-2010 17:14 Administrator
png
wood.png 4.1 kB 1 12-May-2010 17:14 Administrator
jpg
барабан 2.jpg 58.6 kB 2 17-Aug-2010 13:33 Administrator
jpg
барабан.jpg 60.9 kB 1 09-Jun-2010 16:14 Administrator
« This page (revision-60) was last changed on 15-May-2013 20:05 by Administrator
G’day (anonymous guest)



JSPWiki v2.8.3