Дерево - добывается:


Злаки - добываются:
Камень - добывается:
Золото – добывается:
Железо - добывается:
Черный жемчуг - особый ресурс, о нём можно прочитать здесь.

На скорость добычи ресурсов могут влиять:

  • 1. Особенности расы. Бонус расы проявляется в начальных характеристиках зданий разных рас, то есть добывающие здания разных рас имеют разную изначальную скорость добычи.
  • 2. Бонусы добычи по террайну:

+70%
-50% -50% +100% -50%
+70% -50%
-50% +200%
+50%


  • 3. В поселках ресурсы добываются быстрее - бонус поселка +30%.
  • 4. В копях все добывающие здания имеют бонус к добыче - бонус копи +100%.
  • 5. Бонусы по квестам.
  • 6. Бонусы по Специализации и Науке.
  • 7. Истощение месторождения. Каждое месторождение камня, железа, золота или поле злаков имеют ограниченное количество залежей ресурса. После полного истощения этих залежей у добывающего здания, стоящего на данном месторождении, скорость добычи падает до 1/час. Чтобы вернуть скорость к прежней цифре, нужно снести добывающее здание, построить здание Чаша изобилия, восстанавливающее ресурсы в месторождении. Когда Чаша восстановит ресурсы - здание самоуничтожается и Вы можете строить добывающее здание на восстановленной ячейке.


Бонусы 2-7 отображаются в соответсвующих зданиях при наведении на цифру добычи


Чтобы посмотреть, какими зданиями обеспечивается в данный момент скорость добычи ресурса во владении, нужно зайти в Центральное здание и навести на цифру добычи.



Ресурсы добываются и хранятся в том владении, в котором или из которого построено здание, производящее данный ресурс. Если количество хранящегося во владении ресурса достигает складского лимита, то добыча ресурсов прекращается. В городе можно хранить ресурсы и сверх лимита, но тогда излишки ресурсов будут расхищаться. Чем больше превышение остатков, тем больше скорость расхищения. В час расхищается 1 % ресурсов, которым не хватило места на складах.
ПРИМЕР: На картинке золото потребляют войска, а также идет расхищение излишков, которые не вмещаются на складах.

Складские лимиты определяются количеством и уровнями Складов и Центрального здания владения суммарно.
Выделить и перераспределить место под ресурсы на складах можно в Центральном здании с помощью барабана. Регулировать можно только свободное место на складах, то есть меньше уже занятого не пустит бегунок.

Если во владение попадает более 99.999.999 ресурса одного вида, то лишние ресурсы мгновенно сгорают без предупреждения.
Расхищение ресурсов можно уменьшить на 100%.

Добавить новое прикрепление

Только авторированые пользователи могут добавлять новые прикрепления

Список прикреплений

Вид Имя прикрепления Размер Версия Дата изминения Автор Список изменений
jpg
baraban 3.jpg 60,6 кБ 2 27-авг-2010 17:37 Administrator
jpg
bl_pearl.jpg 28,4 кБ 1 25-июн-2010 17:42 Administrator
jpg
desert.jpg 32,0 кБ 1 29-окт-2010 17:22 Administrator
jpg
forest.jpg 41,7 кБ 1 29-окт-2010 17:22 Administrator
png
gold.png 3,7 кБ 1 12-мая-2010 17:14 Administrator
png
grain.png 4,4 кБ 1 12-мая-2010 17:14 Administrator
png
iron.png 1,2 кБ 1 12-мая-2010 17:14 Administrator
jpg
mount.jpg 37,7 кБ 1 29-окт-2010 17:22 Administrator
png
pearl.png 2,6 кБ 1 12-мая-2010 17:14 Administrator
jpg
q1.jpg 59,6 кБ 1 23-авг-2010 18:41 Administrator
jpg
spec.jpg 113,2 кБ 3 13-мая-2011 17:12 Administrator
jpg
steppe.jpg 36,0 кБ 1 29-окт-2010 17:22 Administrator
png
stone.png 4,2 кБ 1 12-мая-2010 17:14 Administrator
png
wood.png 4,1 кБ 1 12-мая-2010 17:14 Administrator
jpg
барабан 2.jpg 58,6 кБ 2 17-авг-2010 13:33 Administrator
jpg
барабан.jpg 60,9 кБ 1 09-июн-2010 16:14 Administrator
« Последний раз эта страница (версия-60) была изменена 15-мая-2013 20:05 пользователем Administrator
Приветствую, (неизвестный гость)



JSPWiki v2.8.3