Сервера делятся на "Шахтерские", "Боевые", с типом "Война фракций", "Экономические", "Тактические", "Геройские", "Стратегические" и "Оперативные".\\ \\ !На героических серверах, по сравнению с шахтерским: * доступны __легендарные__ герои; * герои доступны со звания эсквайер; * мгновенное изучение __любой науки__ за ЧЖ; * в локальных услугах доступна возможность __покупки ресурсов__ за ЧЖ; * возможность __мгновенно воскресить__ до 100% погибших воинов в защите, подмоге или атаке; * для покупки свитков не требуются ресурсы. \\ !На шахтерских серверах, по сравнению с боевыми: * больше __копей __и __шахт__ * больше __руин __в королевстве (до 8 шт) * значительно больше руин на империю * меньше % войск, выходящих в атаку с руин, и выходят монстры раньше, не дожидаясь большого расплода * на __звания __влияет больший коэффициент рейтинга армий * больший разброс в шкале званий, * нельзя атаковать игроков ниже званием * новые игроки селятся на поля с 4 свободными __поселками __ * значительно меньше полей в королевстве, на которых нельзя построить город * __подмога ____Древних__, пришедшая по квесту, остается в столице 2 месяца * в __храме__ можно накопить больше милости богов * увеличен размер __тайника__ * меньше __полей __высокого уровня * количество __родных __террайнов выше * больше дает наука __казначейство__ * [агрессивные руины|Ruin] бывают только 5 и 6 уровней * герой-стратег Миротворец вместо героя Разрушитель \\ !На экономических серверах, по сравнению с шахтерскими: * добыча ресурсов в два раза эффективнее; * уже на первом уровне науки "Мастерство Героев" доступно изучение науки "Управление героями" до 2-го уровня; * на 50% больше __террайнов__ с бонусом добычи ресурсов; * нахождение новых __Копей__ на карте в два раза чаще. \\ !На тактических серверах, по сравнению с шахтерскими: * войска во владениях __не потребляют жалование__; * добыча ресурсов в два раза эффективнее; * больше ресурсов в месторождениях; * параметры науки и глобальных услуг по добыче ресурсов увеличены в два раза; * изменены характеристики некоторых свитков и артефактов; * поместить в __Храм__ можно не более 5 игроков; * минимальная стоимость отправки миссий с войсками составляет 10% от базовой; * суточный лимит на уничтожение руин уменьшен до 20. \\ !На стратегических серверах, по сравнению с шахтерским: * войска во владениях __не потребляют жалование__; * изменены характеристики некоторых свитков, артефактов и науки; * поместить в Храм можно __не более 5 игроков__. \\ !На оперативных серверах, по сравнению с остальными: * изменены характеристики и награды некоторых заданий. \\ \\ \\ \\ \\ !Правила серверов типа __Война фракций__: Доступ на сервер получают развитые игроки, которые выполнили связку из 3-х квестов "Доступ в мир «Война фракций»" на любом шахтерском или боевом сервере.\\ \\ Первые города игроков светлой фракции располагаются слева на карте, темной фракции - справа. Между ними нейтральная зона. \\ Нельзя атаковать игроков __своей фракции__. \\ В совместной атаке может участвовать 3 игрока.\\ Можно разрушать города игроков противоположной фракции после разрушения всех защитных сооружений. Защитные сооружения в городах строятся только в поселках.\\ Игрок, чью столицу разрушили, остается на сервере как наблюдатель.\\ \\ __Обитель Зла.__\\ По центру карты стоит __Обитель Зла__ - Руина, в которой [ЧЖ|BlackPearl] копится по мере трат игроков.\\ Дополнительно существует призовой фонд, который копится по мере трат игроков.\\ На сервере нет аукциона ЧЖ, соленых озер и архируин.\\ Из Обители Зла монстры в атаку не выходят. Также нельзя на эту руину отправить атаку других монстров.\\ \\ __Апокалипсис.__\\ Апокалипсис наступает после уничтожения игроками Обители Зла или по прошествии 4 месяцев от начала существования сервера, если Обитель Зла не будет уничтожена ранее. [Подробнее про Апокалипсис|Apocalypse]. \\ __Цель игры__ - уничтожение всех столиц игроков противоположной фракции.\\ Выжившие игроки, после уничтожения всех столиц противоположной фракции, равномерно делят накопившийся __призовой фонд__.\\ После раздачи призового фонда сервер закрывается и существует в закрытом состоянии еще 3 дня.\\ После этого сервер перестает существовать. ЧЖ, оставшийся у игроков, попадает на их счет на портале.