Предлагаю разработчику задуматься над следующей возможностью, - а что, если установку Героев предусмотреть только на новые, специально открытые для этого, сервера? Новый, свеженький сервер всегда привлекательнее для молодых, какой бы игры не касалось, с ML же случай вообще уникальный, - любой, кто хоть немного вник в игру, поиграв а промо-периоде, отлично понимает, сколь велика разница, начинай от игру на новом или старом сервере
Как правильно вводить Героев в игру
Модераторы: Главный модератор, Модераторы
-
Olgard
- Капитан
- Сообщения: 88
- Зарегистрирован: 13 ноя 2010, 13:14
- Контактная информация:
Как правильно вводить Героев в игру
Тестовый период только начался, тем не менее предлагаю перенестись на пару-тройку месяцев вперед и задуматься над тем, как лучше добавить в игру новый контент. С одной стороны, ответ очевиден, - есть старые сервера, закончилось тестирование, ну и ап старых серверов этими самыми новыми Героями. В итоге - оживление жизни на старых серверах, новые точки приложения для трат ЧЖ и закономерное повышение его ввода в игру, вроде как все довольны. На деле, довольны будут не все
Введение столь огромного хай-контента еще более разнесет возможности новых сюзеренов и старичков, новых кланов и старых. Уже сейчас этот дисбаланс - проблема проблем, а ведь с установкой Героев на рабочие сервера возможности старичков "отгниздивать" молодых, отгоняя их от крошек ЧЖ, только увеличатся, что отнюдь не поспособствует притоку новобранцев в игру. Иными словами, оживление, несомненно, будет, но весьма кратковременное.
Предлагаю разработчику задуматься над следующей возможностью, - а что, если установку Героев предусмотреть только на новые, специально открытые для этого, сервера? Новый, свеженький сервер всегда привлекательнее для молодых, какой бы игры не касалось, с ML же случай вообще уникальный, - любой, кто хоть немного вник в игру, поиграв а промо-периоде, отлично понимает, сколь велика разница, начинай от игру на новом или старом сервере
. Игроки опытные тоже не останутся в накладе, открыв для себя в новом мире новые возможности. Отдельная колонна - игроки, изрядно поигравшие в ML и оставившие игру, - уж им-то не нужно объяснять, насколько интереснее для них новый сервер с новыми Героями нежели старый с новыми Героями. Ничего еще не построено - приток ЧЖ будет несравним со старыми серверами, а этот самый приток, насколько я могу судить, важен не только ддля игрокофф. 
Предлагаю разработчику задуматься над следующей возможностью, - а что, если установку Героев предусмотреть только на новые, специально открытые для этого, сервера? Новый, свеженький сервер всегда привлекательнее для молодых, какой бы игры не касалось, с ML же случай вообще уникальный, - любой, кто хоть немного вник в игру, поиграв а промо-периоде, отлично понимает, сколь велика разница, начинай от игру на новом или старом сервере
- Deserted
- Сюзерен
- Сообщения: 11113
- Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 15:51
- Контактная информация:
Re: Как правильно вводить Героев в игру
Защитных заклинаний и способностей будет выше крыши, так что не актуально)
Императоры владеют империями, но двумя вещами владеть не могут: своим сердцем и своим временем. И то, и другое принадлежит империи.
- sarmath
- Сюзерен
- Сообщения: 3041
- Зарегистрирован: 04 сен 2010, 18:10
- Контактная информация:
Re: Как правильно вводить Героев в игру
Разница между молодым игроком/кланом и старым игроком/кланом всегда была, есть и будет в любой игре и абсолютно нормальна, если быть честным самому с собой: один клан полгода корячится, второй вчера зарегистрировался и они должны быть равны? Зависть - плохая штука
Кто захочет - тот станет ТОП-игроком/кланом
Кто захочет - тот станет ТОП-игроком/кланом
-
Olgard
- Капитан
- Сообщения: 88
- Зарегистрирован: 13 ноя 2010, 13:14
- Контактная информация:
Re: Как правильно вводить Героев в игру
Неравный старт - плохая штука.sarmath писал(а):Разница между молодым игроком/кланом и старым игроком/кланом всегда была, есть и будет в любой игре и абсолютно нормальна, если быть честным самому с собой: один клан полгода корячится, второй вчера зарегистрировался и они должны быть равны? Зависть - плохая штука![]()
-
Swartalf
- Новобранец
- Сообщения: 4
- Зарегистрирован: 25 дек 2010, 17:50
- Контактная информация:
Re: Как правильно вводить Героев в игру
Угу... Давайте заведем несколько молодых серверов с героями, чтоб на них дружно мигрировало население старых... Целыми кланами... Это ж надо сколько новых серверов... И старые будут заброшены. К тому же на молодых серверах заполненых старыми опытными кланами, новичкам вообще ловить будет нечего. Ну разве что засчет ударной закупки черного жемчуга за реальные деньги старичков догнать будет можно.
В общем ваше предложение "даешь новые сервера" больше похоже на "хочу набить морду старичкам пока мы будем в равных условиях", а никак не на заботу о новичках
В общем ваше предложение "даешь новые сервера" больше похоже на "хочу набить морду старичкам пока мы будем в равных условиях", а никак не на заботу о новичках
-
Ultaviolet
- Маршал
- Сообщения: 436
- Зарегистрирован: 11 апр 2011, 00:59
- Контактная информация:
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 2 гостя