Страница 1 из 1

телепорт по карте

Добавлено: 14 янв 2011, 00:55
mitavec
Сначала мысль...
Возможно было, если нет, значит я первый...
Суть в следующем...
Заметил я играя, что на самом деле каждый сервер является очень большим миром, с большим количеством игроков...
Но играя, в активных действиях ты привязан на 3-7 королевств от своей столицы...
Дальше идти и чтото делать, просто бесмысленно...
Ты будеш туда пол дня топать и за это время там уже черти знает что может произойти...
Для тех кто захочет мне указать на то что есть возможность построить город на второй стороне карты и таким образом там чтото делать, я отвечаю...
Это не эфективно по причине того что, если я скажем нахожусь в середине и строю город в каком нибуть из краев, то полноценной взаимосвязи между городами наладить нереально (вопервых логистику), да и опятьтаки ситуация повторится, ты будеш привязан на определенное количество королевств от своего владения, не физически, а логически...

Идея...
Сделать систему порталов...
Подробно не разжую ибо самп еще не придумал, но основу дам (в конце концов не я же прибыль получаю :D )

Сама суть портала заключается в следующем, что в определенном квадрате находится строение (постоянное или временное) которое телепортирует твои войска в какойнибуть другой квадрат у черта на рогах...
Портал может быть временным (аля копь, соленое озеро или еще чтото что нужно открыть) которое имеет ограниченипе по времени жизни ...
Или постоянным, скажем чтобы через него проходить, нада купить там недельную подписку за ЧЖ...

Как это работает...
Ты собираешся грабить город который находится от тебя на растоянии 20 королевств...
Ты расчитываеш время похода...
время расчитывается с учетом прохода через портал (он должен быть или открытым, или купленным, или завоеванным, или еще чтото...)

както примерно так...
Таким образом можно будет взаимодействовать не только с ограниченным числом игроков из ближайших королевст, но и со всем сервером...

пс
при наличии интереса к теме и какогонибуть поощрения, готов продумать тему до состояния близкому к применению...

Re: телепорт по карте

Добавлено: 14 янв 2011, 01:37
sarmath
это называется не "взаимодействовать", а фармить :D
А переехать могут помочь игроки в том районе - нужно лишь уметь общаться ))

Re: телепорт по карте

Добавлено: 14 янв 2011, 01:50
mitavec
именно взаимодействовать...
Фарм да, это одна из состовляющих, но не только...

Про переезд воообще разговора небыло...
Я если честно не совсем даже понимаю, как связан переезд с тем что я писал :shock:


был разговор о том что можно построить еще один город гдето там...
Но...
цитата

Для тех кто захочет мне указать на то что есть возможность построить город на второй стороне карты и таким образом там чтото делать, я отвечаю...
Это не эфективно по причине того что, если я скажем нахожусь в середине и строю город в каком нибуть из краев, то полноценной взаимосвязи между городами наладить нереально (вопервых логистику), да и опятьтаки ситуация повторится, ты будеш привязан на определенное количество королевств от своего владения, не физически, а логически...

Re: телепорт по карте

Добавлено: 14 янв 2011, 02:01
sarmath
когда игрок переезжает - ему надо не вслепую слать поселенца, а поскольку он идет долго - там может появиться ВВ или город
знаю игроков, которые специально разбрасывают 1-2 города по карте на 15-20 королевств
может идея и интересная, если войска не будут появляться прямо возле города-цели :D

Re: телепорт по карте

Добавлено: 14 янв 2011, 02:17
GoldenWar
идея интересная, но я бы предложил автору её доработать, так как она очень сырая и непродуманная.
Обратите внимание на жалование войск в таких телепортах, на расчет времени прихода войск и дефа, предельного расстояния телепорта, и на механику игры.
после чего пересоздать тему.
а эту пока закрыть, чтобы не было лишнего флуда.

Re: телепорт по карте

Добавлено: 14 янв 2011, 02:20
mitavec
Не не...
Суть предложения не в переезде а в том чтобы иметь больше возможностей для действий...

Вход и выход в портал в определнных, фиксированных точках...
Что то похожее (не совсем то) есть в "героях"...
Игрок входит в одну сторону портала и выходит с другой стороны, которая находится гдето там...
И продолжает свое движение...
Чтото в ту сторону, применяя реалии данной игры 8-)

Re: телепорт по карте

Добавлено: 14 янв 2011, 02:25
mitavec
GoldenWar писал(а):идея интересная, но я бы предложил автору её доработать, так как она очень сырая и непродуманная.
Обратите внимание на жалование войск в таких телепортах, на расчет времени прихода войск и дефа, предельного расстояния телепорта, и на механику игры.
после чего пересоздать тему.
а эту пока закрыть, чтобы не было лишнего флуда.
Все описанное расчитывается при помощи калькулятора, там ничего принципиально нового не будет...
Жалование и время расчитывается изхотя из растояния, из которого вырезан кусок, который преодолевается в телепорте...
Про деф не понял...
Предельное растояние...
Вот тут надо продумывать какуюто систему...
Если честно, заморачиваться такими (сложными) расчетами просто так желания нет...

Моя задача была дать суть идеи...

Re: телепорт по карте

Добавлено: 14 янв 2011, 02:39
GoldenWar
Как игроку рассчитывать время прибытия войск, строить защиту, как попадать в секунду атаками?

продумайте более детально, это увеличит шанс введения данного предложения!

Re: телепорт по карте

Добавлено: 14 янв 2011, 02:58
mitavec
Конкрентный пример...

я нахожусь по координатам 20-12-22
у меня есть возможность воспользоваться порталом, вход которого расположен гдето на 22-12-?, а выход из него на 41-12-?...
Я собираюсь напасть на игрока по координатам 42-12-13.
Нажимаю на кнопку "напасть", в итоге вижу расчеты времени и затрат, которые идентичны тем, которые былибы, еслибы я нападал на когонибуть по координатам 24-12-13...
Шпионы,провидцы и иследователи, также работают с учетом портала...

Проще обьяснить уже никак 8-)

На самом деле то как пользоваться порталом,это ньансы, и продумать ооочень просто...
Намного сложнее разработать механику нахождения (появления) порталов и то как получать к ним доступ...
Вот это не просто...

Re: телепорт по карте

Добавлено: 15 янв 2011, 14:51
Denis
Очень хорошее предложение.
Порталы должны быть временными завоевываемыми объектами с возможностью держать в них гарнизон (лучше в виде подмоги)
Гарнизон отражает атаки на обе стороны портала

Остается лишь вопрос отображения портируемой атаки в списке миссий

Re: телепорт по карте

Добавлено: 15 янв 2011, 17:39
Tvorets
Таки да, порталы думаю будут полезны и интересны :)
А про отображение можно фиолетовым(?) цветом раскрасить просто, и отправку указывать родной город, чтобы его поискать пришлось еще атакованному человеку, считаю что портал должен быть скрытым для атакованного, пока он не найдет его (это не сложно если портал близко, по времени вычислить от куда примерно проблем не будет, а если далеко, тогда сложнее, но думаю вполне возможно)

Re: телепорт по карте

Добавлено: 15 янв 2011, 17:48
Denis
Тяжело будет вычислить...
Здесь две неизвестных:
1 расстояние от города-отправки до портала
2 расстояние от портала до города-цели

Я бы тоже предпочел, что бы портал оставался скрытым. Но вся остальная идеология игры говорит о том, что разработчики посчитают нужным раскрыть корры портала жертве...

Re: телепорт по карте

Добавлено: 15 янв 2011, 17:53
Tvorets
Открыть портал за чж :)
Ну да ладно, в любом случае идея стоящая, добавит пару новых приемов.. Будем ждать мнение администрации.

Re: телепорт по карте

Добавлено: 15 янв 2011, 18:02
mitavec
Как уже говорил...
Если к идее будет конкретный интерес, готов продумать более детально (примерные наметки есть)...
Просто не хочу заморачиваться, по причине того что может оказаться никому не нужный труд 8-)

Re: телепорт по карте

Добавлено: 16 янв 2011, 11:50
Galus
Идея имеет смысл, но мне кажется что чисто портал это немного не то.
Когда то по моему поднималась мысль о том чтобы добавить в игру временные стоянки для войск. По моему войска из портала должны идти не сразу на цель, а именно сначала в эти временные стоянки, а уже из них к цели.
Кстати такие временные стоянки/лагеря для войск могут стать дополнительными полями сражения. Защищающаяся сторона может, заметив недалеко от себя такую стоянку, нанести упреждающий удар по войску противника. Это добавит больше смысла для клановых войн. И аналогично атакующая сторона, возжелав захватить ВВ врага, вместо того чтобы ждать когда же ВВ откроют и до закрытия будет более 3-х часов, т.к. именно столько до него топать войску, поставить недалеко, допустим в соседнем королевстве, такой лагерь и держать там войско, для более быстрого реагирования.

И ещё. Портал это магия, а вся магия в этой игре это ЧЖ, так что использование портала, или открытие его на какой то срок, должно стоить сколько нибудь ЧЖ.

Re: телепорт по карте

Добавлено: 19 янв 2011, 16:31
QuakeMan
Временные стоянки вроде герои смогут делать.
А портал очень нужная вещь из - за того что его нет в игре все строят города с рабросом в две клетки....

Re: телепорт по карте

Добавлено: 20 янв 2011, 23:54
SerpikVA
на сколько я понял автора имеется ввиду порталы как таковые - то есть игрок активировал портал и очутился в точке назначения
идея интересна - хотя-бы тем что при возможности исследовать королевство к примеру за 7 клеток от расположения войск, убить руину на таком расстоянии не реально + не выгодно но это другая тема

попробую немного добавить
в городе есть портал который телепортит войска на +-1-2-3 клетки от пункта назначения за определенную плату пусть к пример (сумма необходимая для похода на макс скорости)*1,5-2 - дальше атака идет как и сечас - группой портироваться нельзя - только один игрок (группа войск) и из одного города - тоесть нельзя присоединиться

что в какойто мере даст возможность убить желаемую руину (а не прийти на пустую клетку за 3-4 часа пути)

Re: телепорт по карте

Добавлено: 10 сен 2013, 02:44
BOGWAR
собственно, таки реализовано в виде героев со свитками и телепортацией.