This page (revision-83) was last changed on 01-Aug-2025 14:00 by Administrator

This page was created on 23-Apr-2021 17:35 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
83 01-Aug-2025 14:00 18 KB Administrator to previous
82 01-Aug-2025 14:00 18 KB Administrator to previous | to last
81 01-Aug-2025 13:56 18 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 39 changed one line
Для усовершенствования каждого артефактов требуется принести в жертву уникальный для каждого артефакта набор кристаллов, 2 любых не совершенных артефакта того же уровня, и свиток. Для усовершенствования артефакта необходимо нажать на кнопку "Усовершенствовать артефакт".\\
Для усовершенствования каждого артефакта требуется принести в жертву уникальный для каждого артефакта набор кристаллов, 2 любых не совершенных артефакта того же уровня, и свиток. Для усовершенствования артефакта необходимо нажать на кнопку "Усовершенствовать артефакт".\\
At line 171 changed 14 lines
Наука Алхимия 4 позволяет грабить Заточки в Саркофагах при наличии свободного места в сумке героя.
С помощью Заточек можно улучшать базовые параметры некоторых артефактов у Рунмейстера. Для этого нужно разместить Артефакт и соответствующую Заточку у Рунмейстера. Если базовый параметр Артефакта и параметр, который улучшает Заточка, совпадают, то ниже появится строка с вероятностью успешного обряда. При нажатии на кнопку Совершить обряд покажется окно подтверждения действия. Если обряд пройдет успешно, то Заточка пропадет, а базовый параметр Артефакта увеличится на соответствующее значение. Если обряд пройдет неудачно, то Заточка пропадет, а уровень заточки базового параметра Артефакта упадет до ближайшего несгораемого уровня. \\
Пример: У Рунмейстера размещен Артефакт +36% сила войск и Заточка +1% сила войск. При удачном совершении обряда (заточке) на выходе получим Артефакт +36% и бонус Заточено на +1% (Итого 37% атаки). \\
Артефакт, который был заточен ранее может быть заточен повторно. Чем выше уже заточен Артефакт, тем меньше вероятность успешной заточки в дальнейшем. Каждый параметр может быть заточен до определенного предела, выше которого уже невозможно заточить. \\
В процессе заточки Артефакта существуют так называемые "несгораемые" уровни. Если игрок достиг такого уровня или улучшил артефакт выше этого уровня, то при очередной неудачной попытке заточки улучшение базового параметра Артефакта снизится до ближайшего такого уровня.
Пример: Заточки на Силу войск улучшают базовый параметр Артефакта вплоть до +25%. При этом несгораемые уровни находятся на уровне +5%, +10%, +15%, +20%. Если Артефакт 36% Сила войск уже заточен на 4% (40% суммарно) и следующая заточка была неудачной, то на выходе получим Артефакт +36%. Если Артефакт 36% уже заточен на +7% (43% суммарно), то после следующей неудачной попытки на выходе получим Артефакт 36% + 5% (суммарно 41%), то есть улучшение опустится до ближайшего несгораемого уровня +5%. \\
Заточки могут быть от 1 до 5 уровня. Чем выше уровень, тем больше бонуса она даст в случае успешного обряда.
Пример: Заточка 1 лвл на +1% Сила войск улучшит за 1 обряд Артефакт 36% до 37% суммарно, Заточка 5 лвл на +5% Сила войск улучшит Артефакт 36% до 41% суммарно. \\
Каждая Заточка может быть обычной и совершенной. Совершенная Заточка всегда имеет вероятность затачивания 100%, в независимости от того, насколько уже заточен Артефакт, на котором она применяется. \\
!!Заточки
Наука Алхимия 4 позволяет грабить __Заточки__ в Саркофагах при наличии свободного места в сумке героя.
С помощью __Заточек__ можно улучшать базовые параметры некоторых артефактов у Рунмейстера. Для этого нужно разместить Артефакт и соответствующую __Заточку__ у Рунмейстера. Если базовый параметр Артефакта и параметр, который улучшает __Заточка__, совпадают, то ниже появится строка с вероятностью успешного обряда. При нажатии на кнопку Совершить обряд покажется окно подтверждения действия. Если обряд пройдет успешно, то __Заточка__ пропадет, а базовый параметр Артефакта увеличится на соответствующее значение. Если обряд пройдет неудачно, то __Заточка__ пропадет, а уровень заточки базового параметра Артефакта упадет до ближайшего несгораемого уровня. \\
Пример: У Рунмейстера размещен Артефакт +36% сила войск и __Заточка__ +1% сила войск. При удачном совершении обряда (заточке) на выходе получим Артефакт +36% и бонус __Заточено на +1%__ (Итого 37% атаки). \\
\\
Артефакт, который был заточен ранее, может быть заточен повторно. Чем выше уже заточен Артефакт, тем меньше вероятность успешной заточки в дальнейшем. Каждый параметр может быть заточен до определенного предела, выше которого уже невозможно заточить.
!!Несгораемый уровень
В процессе заточки Артефакта существуют так называемые "несгораемые" уровни. Если игрок достиг такого уровня или улучшил Артефакт выше этого уровня, то при очередной неудачной попытке заточки улучшение базового параметра Артефакта снизится до ближайшего такого уровня.\\
Пример: \\
__Заточки__ на Силу войск улучшают базовый параметр Артефакта вплоть до +25%. При этом несгораемые уровни находятся на уровне +5%, +10%, +15%, +20%. \\
Если Артефакт 36% Сила войск уже заточен на 4% (40% суммарно) и следующая заточка была неудачной, то на выходе получим Артефакт +36%. \\
Если Артефакт 36% уже заточен на +7% (43% суммарно), то после следующей неудачной попытки на выходе получим Артефакт 36% + 5% (суммарно 41%), то есть улучшение опустится до ближайшего несгораемого уровня +5%. \\
!!Уровни Заточек
__Заточки__ могут быть от 1 до 5 уровня. Чем выше уровень, тем больше бонуса она даст, в случае успешного обряда.
Пример:\\
__Заточка__ 1 лвл на +1% Сила войск улучшит за 1 обряд Артефакт 36% до 37% суммарно, \\__Заточка__ 5 лвл на +5% Сила войск улучшит Артефакт 36% до 41% суммарно. \\
!!Совершенные Заточки
Каждая __Заточка__ может быть обычной и совершенной.
Совершенная __Заточка__ всегда имеет вероятность затачивания 100%, в независимости от того, насколько уже заточен Артефакт, на котором она применяется. \\
\\
!!Таблица уровней
At line 186 changed 16 lines
|Заточка Сила войск| |1-5| 5%, 10%, 15%, 20%, __25%__ | Увеличивает параметр Сила войск
|Заточка Защита | |1-5| 5, 10, 15, 20, __25__ | Увеличивает параметр Защита
|Заточка Устойчивость войск| |1-5| 5%, 10%, 15%, 20%, __25%__ | Увеличивает параметр Устойчивость войск
|Заточка Защита от магии| |1-5| 5%, 10%, 15%, 20%, __25%__ | Увеличивает параметр Защита от магии
|Заточка Слабость противника| |1-4| 5%, 10%, __15%__ | Уменьшает параметр Сила войск противника
|Заточка Подавление защиты| |1-4| 5, 10, __15__ | Уменьшает параметр Защита противника
|Заточка Подавление здоровья| |1-4| 5%, 10%, __15%__ | Уменьшает параметр Устойчивость войск противника
|Заточка Ужас| |1-3| 4%, 7%, __10%__ | Увеличивает параметр Ужас
|Заточка Предел максимальной защиты| |1-3| 4, 7, __10__ | Увеличивает параметр Предел максимальной защиты
|Заточка Скорость героев| |1-3| 4%, 7%, __10%__ | Увеличивает параметр Скорость героев
|Заточка Опыт героев| |1-5| 20%, 40%, 60%, 80%, __100%__ | Увеличивает параметр Опыт героев
|Заточка Предел максимальной защиты союзников| |1-2| 4, __7__ | Увеличивает параметр Предел максимальной защиты для себя и союзников
|Заточка Сила войск союзников| |1-4| 5%, 10%, __15%__ | Увеличивает параметр Сила войск для себя и союзников
|Заточка Защита союзников| |1-4| 5%, 10%, __15%__ | Увеличивает параметр Защита для себя и союзников
|Заточка Устойчивость войск союзников| |1-4| 5%, 10%, __15%__ | Увеличивает параметр Устойчивость войск для себя и союзников
|Заточка Подавление максимальной защиты| |1-3| 4, 7, __10__ | Уменьшает параметр Предел максимальной защиты противника
|Заточка Сила войск| [armystrength.png] |1-5| 5%, 10%, 15%, 20%, __25%__ | Увеличивает параметр Сила войск
|Заточка Защита | [protection.png] |1-5| 5, 10, 15, 20, __25__ | Увеличивает параметр Защита
|Заточка Устойчивость войск| [armyres.png] |1-5| 5%, 10%, 15%, 20%, __25%__ | Увеличивает параметр Устойчивость войск
|Заточка Защита от магии| [Magdefense.png] |1-5| 5%, 10%, 15%, 20%, __25%__ | Увеличивает параметр Защита от магии
|Заточка Слабость противника| [enemweak.png] |1-4| 5%, 10%, __15%__ | Уменьшает параметр Сила войск противника
|Заточка Подавление защиты| [enemdef.png] |1-4| 5, 10, __15__ | Уменьшает параметр Защита противника
|Заточка Подавление здоровья| [enemhealth.png] |1-4| 5%, 10%, __15%__ | Уменьшает параметр Устойчивость войск противника
|Заточка Ужас| [terr.png] |1-3| 4%, 7%, __10%__ | Увеличивает параметр Ужас
|Заточка Предел максимальной защиты| [maxdef.png] |1-3| 4, 7, __10__ | Увеличивает параметр Предел максимальной защиты
|Заточка Скорость героев| [herospeed.png] |1-3| 4%, 7%, __10%__ | Увеличивает параметр Скорость героев
|Заточка Опыт героев| [heoexp.png] |1-5| 20%, 40%, 60%, 80%, __100%__ | Увеличивает параметр Опыт героев
|Заточка Предел максимальной защиты союзников| [maxdefally.png] |1-2| 4, __7__ | Увеличивает параметр Предел максимальной защиты для себя и союзников
|Заточка Сила войск союзников| [armystrengthally.png] |1-4| 5%, 10%, __15%__ | Увеличивает параметр Сила войск для себя и союзников
|Заточка Защита союзников| [Protectally.png] |1-4| 5, 10, __15__ | Увеличивает параметр Защита для себя и союзников
|Заточка Устойчивость войск союзников| [armyresally.png] |1-4| 5%, 10%, __15%__ | Увеличивает параметр Устойчивость войск для себя и союзников
|Заточка Подавление максимальной защиты| [enemmaxdef.png] |1-3| 4, 7, __10__ | Уменьшает параметр Предел максимальной защиты противника
|Заточка Пленение душ| |1-3| | Захват рабов из уничтоженных войск противника
|Заточка Клановый плен| |1-3| |Захват рабов из уничтоженных войск противника в резервацию клана
|Заточка Экономная тренировка| |1-2| |Уменьшает количество ресурсов для тренировки всех войск
|Заточка Улучшенный отбор| |1-2| |Уменьшает количество населения для тренировки всех войск
|Заточка Светлый разум| |1-5| |Увеличивает скорость науки
|Заточка Маги-защитники| |1-4| |Увеличивает подавление урона в бою магами