У каждой расы 8 видов войск. Также есть особая раса NPC - Монстры.

1. Как тренировать войска

Для каждого вида войск необходимо освоить соответствующую военную науку.

После изучения науки Вы можете строить боевые здания и тренировать в них войска.

Войска после тренировки попадают в гарнизон и стоят на защите Вашего города.


В случае опасности Вы можете спрятать войска в Убежище, если у Вас изучена соответствующая наука.
Войска, находящиеся в Убежище, не сражаются.

Войска в гарнизоне и в Убежище потребляют Жалование в золоте. Количество жалования можно посмотреть в Центральном здании. Если золота во владении не хватает - войска начинают постепенно дезертировать.
В час дезертирует 0,5% юнитов, которым не хватило жалования (0,005 юнитов).
ПРИМЕР:
Если у Вас в Шахте находится 1 юнит, и нет золота, то он захочет дезертировать только через 200 часов.

При отправке войск в боевую или небоевую миссию войска забирают с собой двойную сумму жалования (на дорогу туда и обратно).
Также учитывается коэффициент скорости миссии.
Для Медленной скорости - 1
Для Нормальной - 1,25
Для Ускоренной - 1,5
Для Быстрой - 2

ПРИМЕР: Если 465 носильщиков с жалованием 0,1 в час(0,1/3600 в секунду) идут в миссию длительностью 1:04:44 (3884 секунд) на быстрой скорости, , то формула Жалования, которое они возьмут с собой:
465 * 0,1/3600 * 3884 * 2 *2 = 200,67 ~201


Автозаказ войск.
Услугу автозаказа войск можно получить в качестве награды по квесту.
При активации данной услуги в боевых зданиях появляется кнопка "Включить автозаказ".
Очередь заказа юнитов заполняется по максимуму, если во владении будет хватать ресурсов и населения.
Когда очередь постройки опустеет, автоматически снова очередь заказа заполнится по максимуму.


Ускорение тренировки войск
Снизить время тренировки войск можно с помощью свитков, артефактов, навыков героя, наград за определенные квесты, турнирных услуг.
Максимально сократить время тренировки войск вышепречисленными способами можно на 90%.
Дополнительно базовое время тренировки можно сократить до 50% с помощью Бараков.



2. Название юнитов

3. Параметры юнитов