Если в описании заклинания не написан Радиус, значит Радиус = Текущее королевство.

ПРИМЕР: у героя есть навык "Око исследователя", который дает возможность сотворить заклинание.
Тут имеется ввиду королевство, в котором находится герой. То есть "Мгновенное исследование выбранного поля в текущем королевстве".




Если Носитель заклинания = Герой, то:
для того, чтобы заклинание возымело эффект, герой должен находится в гарнизоне владения, на которое накладывается заклинание.


Заклинание "Неподвижные духи".
Уточнение: После применения заклинания, очки погребённых атакующих во владении обнуляются.


Заклинание "Бесстрашие".
Уточнение: Действует на заклинания "Дикий ужас", "Ужас" и "Жалость"
Не действует на заклинания "Осторожность в защите" и "Осторожность в нападении"


Заклинание "Жертва".
Превращает войска в ресурсы: до 70% стоимости выбранных войск можно превратить в ресурсы по среднерыночной цене.


Заклинание "Истинное зрение" показывает все истинные атаки на текущее владение, в том числе скрытые заклинаниями "Туманный фантом" и "Маскировка армии".

Заклинание "Анабиоз" - почти все его эффекты действуют на тот город, на который применено заклинание. Исключение: наука прекращает изучаться во всех владениях.

Заклинание "Некромантия" превращает убитые войска в наемников, при этом превращено может быть не более 30% от суммарно убитых войск с обеих сторон.


Заклинания с эффектом, который заставляет часть вражеских войск отступать( "Дикий ужас", "Ужас" и "Жалость") не суммируются при одновременном использовании. Выбирается наибольший эффект.


Свиток "Укрепление зданий". Шанс повреждения каждого уровня здания при определении разрушения уменьшается на значение %, указанному в свитке.
Уточнение: При использовании свитка перестает работать правило, что при победе разрушается минимум один уровень одного здания. То есть, войско при победе может и не повредить ни одного здания.


Свиток "Невидимость" позволяет скрывать миссию от провидцев. Исключения: Эту миссию видит игрок, на которого идет атака, его заместитель при входе в город замещаемого, военный министр и глава клана, если включат в окне миссий галочку "Показывать атаки на соклановцев".


Свитки и артефакты, которые уменьшают атаку войскам, в том числе уменьшают и атаку преследователей.


В описании заклинаний словосочетание "всех войск" означает "всех типов войск", а не "войск всех игроков".


Заклинание от навыка "Катапульта" уменьшает уровень башни или магической башни на 1 перед каждым раундом вплоть до 0 уровня. Каждый раз уменьшается уровень той башни или магической башни, которая имеет наибольшую атаку. При равной атаке уменьшает уровень обычной башни. Башни и магические башни 0 уровня не стреляют.
Заклинания "катапульта" не суммируются, если есть в наличии у двух игроков.


Заклинание "Антимагия", наложенная на город, не отменяет заклинаний, наложенных на игрока. Но именно в этом городе эффекты от заклинаний, наложенных на игрока, работать не будут (исключение - заклинание "Проклятие шпионажа").


При использовании свитка "Раздуть армию" владелец наложенного эффекта видит белым цветом реальное количество войск, синим цветом - то число войск, которое прибавляется к реальному. То есть другим игрокам будет отображаться сумма этих чисел.


Заклинание "Троянский конь" - убивает до боя ххх вражеских войск в раунде укреплений. Умирают все войска, кроме наемников. Так как наемники не умирают в раунде укреплений.

"Защита от магии". Данный эффект можно получить от артефактов, рунных слов, свитков и навыков героя. Несколько эффектов работают следующим образом:
Навык героя дает 50% защиты, свиток дает 30% от остатка (100%-50%), то есть 15%, артефакт дает 40% от остатка (100%-(50%+15%), то есть 14%. Итоговое сопротивление магии: 50% + 15% + 14% = 79%