This page (revision-72) was last changed on 30-Apr-2025 14:34 by Administrator

This page was created on 23-Apr-2021 17:32 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
72 30-Apr-2025 14:34 2 KB Administrator to previous
71 23-Apr-2025 20:21 2 KB Administrator to previous | to last
70 23-Apr-2025 20:20 2 KB Administrator to previous | to last
69 23-Apr-2025 20:18 2 KB Administrator to previous | to last
68 23-Apr-2025 18:27 1 KB Administrator to previous | to last
67 28-Mar-2022 17:19 1 KB Alexander Rydzewski to previous | to last
66 21-May-2021 12:01 1 KB Alexander Rydzewski to previous | to last
65 07-May-2021 15:48 1 KB Administrator to previous | to last
64 06-May-2021 17:02 1 KB Administrator to previous | to last
63 30-Apr-2021 17:12 1 KB Administrator to previous | to last
62 29-Apr-2021 17:00 1 KB Administrator to previous | to last
61 28-Apr-2021 15:22 1 KB 172.21.8.11 to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed 2 lines
Дают пассивные эффекты\\
Все артефакты делятся на 5 уровней.\\
__Артефакты__ бывают двух видов - стандартные и древние. Стандартные артефакты можно [преобразовать|https://mlgame.ru/wiki/Wiki.jsp?page=Alchemy#section-Alchemy-3._D0_9F_D1_80_D0_B5_D0_BE_D0_B1_D1_80_D0_B0_D0_B7_D0_BE_D0_B2_D0_B0_D0_BD_D0_B8_D0_B5_D0_90_D1_80_D1_82_D0_B5_D1_84_D0_B0_D0_BA_D1_82_D0_BE_D0_B2] в древние аналогично тому, как происходит усовершенствование артефактов.\\
At line 4 changed one line
Каждый артефакт требует какой-то уровень героя, чтобы поместить его в слот на куклу, не зависимо от уровня артефакта.
__Артефакты работают__, когда надеты на куклу героя. Кроме:\\
1. Артефакты не работают у [ошеломленного героя|UPSET].\\
2. Артефакты не работают у героя в Убежище.\\
3. Если герой покидает владение, то артефакты, действующие на владение, не работают. Кроме исключений: эффекты, дающие увеличение науки - работают.\\Артефакты оказывают влияние на спецюнитов и здания только в тех владениях, где находится герой с этими артефактами.\\
4. Артефакты с расовыми бонусами могут надеть герои любой расы, где основной эффект будет работать для всех рас, а дополнительный - расовый бонус - будет работать только для указанной расы.\\
At line 6 removed one line
\\
At line 8 changed 2 lines
1.Артефакты генерятся в руинах в момент сноса руины. Шанс на генерацию артефакта в руине зависит от уровня руины
Максимум генерится 1 артефакт в одной руине.\\
1. Артефакты появляются в руинах в момент грабежа руины. \\
Шанс на появление артефакта в руине зависит от уровня руины.\\
Максимум появляется 1 артефакт в одной руине.\\
At line 11 changed one line
2.Артефакты можно купить у [торговца|ARTIFACT_STORE].\\
2. Артефакты можно купить у [Торговца|Artefact_store].\\
3. Артефакт можно получить в качестве награды за победу в [Турнире|Tournament] и в качестве награды за некоторые квесты.\\
4. Артефакт можно получить из некоторых [Рецептов|Alchemy].\\
5. Артефакт можно получить в награду за выполнение Акции.\\
6. Артефакт можно получить за уничтожение [Утопии|Utopia].\\
At line 13 changed 2 lines
__Сеты__\\
Артефакты собираются в сеты. Один и тот же артефакт не может быть в нескольких сетах. Собранный на одном герое сет имеет дополнительные эффекты. \\
__Комплекты__\\
Артефакты собираются в комплекты. Один и тот же артефакт не может быть в нескольких комплектах. Каждый комплект имеет уровень, и состоит из определенных артефактов этого уровня. \\
Надетый на одного героя комплект имеет дополнительные эффекты.\\
Дополнительные эффекты работают, когда надеты любые 9 из 12 артефактов одного комплекта. \\
\\
Ниже представлены артефакты и названия комплектов для каждого типа сервера.\\
%%add-css .viewer > iframe { width:100%; height:770px; }/%
%%viewer [https://ru.mlgame.org/heropedia?viewType=ARTIFACTS&clientType=html]/%