This page (revision-76) was last changed on 29-Mar-2024 16:01 by Administrator

This page was created on 23-Apr-2021 17:27 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
76 29-Mar-2024 16:01 3 KB Administrator to previous
75 29-Mar-2024 16:00 3 KB Administrator to previous | to last
74 29-Mar-2024 16:00 3 KB Administrator to previous | to last
73 07-Mar-2024 15:21 3 KB Administrator to previous | to last
72 07-Mar-2024 13:14 3 KB Administrator to previous | to last
71 10-Jan-2022 16:25 3 KB Administrator to previous | to last
70 29-Jun-2021 14:51 2 KB Administrator to previous | to last
69 23-Apr-2021 17:25 2 KB Administrator to previous | to last
68 23-Apr-2021 17:27 3 KB Administrator to previous | to last
67 23-Apr-2021 17:28 3 KB Administrator to previous | to last
66 23-Apr-2021 17:28 3 KB Administrator to previous | to last
65 23-Apr-2021 17:27 3 KB Administrator to previous | to last
64 23-Apr-2021 17:28 3 KB Administrator to previous | to last
63 23-Apr-2021 17:27 3 KB Administrator to previous | to last
62 23-Apr-2021 17:28 3 KB Administrator to previous | to last
61 23-Apr-2021 17:27 3 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed 5 lines
[{Image src='advisor.png' align='left'}][{Image src='advisor_h.png' align='left'}]
[Светлые эльфы|Расы] и [Рыцари|Расы] - сторонники __Светлой фракции__.\\
[{Image src='advisor_dr.png' align='left'}][{Image src='advisor_de.png' align='left'}]
[Темные эльфы|Расы] и [Демоны|Расы] - сторонники __Тёмной фракции__.\\
За победы игроков одной фракции над игроками другой существует отдельный рейтинг "Лояльность фракции".\\
Существует две фракции - Темная и Светлая, а также понятие Отступник, когда игрок лишается поддержки своей фракции.\\
At line 7 changed one line
Л__ояльность фракции__ – это стоимость убитых юнитов в эквиваленте золота у игроков из вражеской фракции (темные или светлые) или отступников из любой фракции. Очки фракций засчитываются только атакующим игрокам. Защитникам не учитываются.
[{Image src='advisor.png' align='left'}][{Image src='advisor_h.png' align='left'}][{Image src='advicer_wizard.png' align='left'}]
[Светлые эльфы|Race], [Рыцари|Race] и [Волшебники|Race] - сторонники __Светлой фракции__.\\
[{Image src='advisor_dr.png' align='left'}][{Image src='advisor_de.png' align='left'}] [{Image src='adviser_undead.png' align='left'}]
[Тёмные эльфы|Race], [Демоны|Race] и [Нежить|Race] - сторонники __Тёмной фракции__.\\
\\
__Монстры __не относятся ни к одной фракции, с них нельзя получить фракционный рейтинг ни при каких условиях.\\
\\
__Бонусы/дисбонусы атаки по расе/фракции:__\\
При нападении на владение своей фракции у атакующих войск снимется -25% атаки. \\
При нападении на владение своей расы у атакующих войск снимается -50% атаки. \\
\\
__Отступник.__\\
При нападении на любое владение (в том числе внешнее) игрока своей расы атакующий становится на 7 дней отступником. Игрок становится отступником в момент боя.\\
Все владения данного игрока подписываются __красным цветом__ в королевстве.\\
\\
Отступника могут атаковать игроки его же расы/фракции без дисбонусов атаки по расе/фракции. \\
Расовый бонус [защиты родной земли|Combat] не работает, если игрок отступник.\\
[{Image src='temp.jpg' align='center' }]\\
Вы можете моментально перестать быть отступником с помощью древней магии Чёрного жемчуга. Для этого щелкните на своем владении в королевстве и выберите кнопку "Улучшить репутацию". В открывшемся окне будет стоимость таинства и варианты оплаты.\\
\\
__Рейтинг.__\\
За победы игроков одной фракции над игроками другой существует отдельный __рейтинг __"Лояльность фракции".\\
__Лояльность фракции__ – это стоимость убитых юнитов в эквиваленте золота у игроков из вражеской фракции (темные или светлые) или отступников из любой фракции. Очки фракций засчитываются только атакующим игрокам. Защитникам не учитываются. \\
Количество убитых юнитов подсчитывается после раунда воскрешения в бою. То есть, если противник воскресил 100% своих войск, то атакующий не получит очков фракционного рейтинга.\\
\\
При атаке владения, где в подмоге стоит другая фракция, для атакующей стороны фракция подмоги не учитывается, то есть считается, что нападение на фракцию владения.\\
Монстры, стоящие в подмоге - не влияют на изменение фракционного рейтинга.\\
\\
Если атака была совместной, то очки начислятся в соответствии с количеством атаки армии на начало боя. \\
\\
\\
ПРИМЕР определения __бонусов__ и фракционного __рейтинга__ для расы Демоны.
||Раса атакующего||Раса защитника ||Бонус по фракции к атаке \\атакующему|| Фракционный рейтинг|| Бонус защиты родной земли\\защитника
| Демон | Рыцарь | 0 | + | +25
| | Эльф | 0 | + | +25
| | Волшебник | 0 | + | +25
| | Демон | -50 | - | +25
| | Тёмный Эльф | -25 | - | +25
| | Нежить | -25 | - | +25
| | Отступник | 0 | + | 0
\\
\\
\\
[Все ответы на часто задаваемые вопросы FAQ|FAQ]