This page (revision-45) was last changed on 23-Apr-2021 17:40 by Administrator

This page was created on 23-Apr-2021 17:31 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
45 23-Apr-2021 17:40 2 KB Administrator to previous
44 23-Apr-2021 17:32 2 KB Administrator to previous | to last
43 23-Apr-2021 17:32 2 KB Administrator to previous | to last
42 23-Apr-2021 17:31 2 KB Administrator to previous | to last
41 23-Apr-2021 17:31 2 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 2 added one line
В королевстве может быть от 1 до 7 руин, плюс 1 архируина.\\
At line 5 changed one line
Часть монстров периодически может атаковать игроков своего уровня в своем королевстве. Один и то же город не может быть атакован одной и той же руиной чаще, чем раз в сутки.\\
Часть монстров периодически может атаковать __города __игроков в своем королевстве. Один и то же город не может быть атакован одной и той же руиной чаще, чем раз в сутки.\\
Для серверов типа [Война фракций|Serv] - не чаще двух раз в сутки.\\
At line 11 changed one line
Срок жизни Руин от 10 дней до нескольких месяцев. Руина также разрушается после успешной атаки на нее. И практически сразу на карте появляется новая. \\
Срок жизни Руин 1-3 уровней на боевых и шахтерских серверах от 10 до 15 дней, на серверах типа Война Фракций от 10 до 30 дней, срок жизни Руин 4-7 уровней - от 10 до 30 дней на всех серверах. Руина также разрушается после успешной атаки на нее. И практически сразу на карте появляется новая. \\
At line 17 changed one line
Если игрок атакует руину, но руина исчезает, и на ее месте появляется новая - то атака произойдет. Поэтому рекомендуется шпионить руину перед приходом войск.\\
Если игрок атакует руину, но руина исчезает, и на ее месте появляется новая - то бой не состоится. Если при этом игрок получит отчет о нахождении новой руины до прибытия войск, бой состоится при условии соблюдения правил кодекса чести.\\
At line 21 changed one line
В некоторых руинах 5 и 6 уровня на защите владения стоит __герой-монстр__. В таких руинах начальное кол-во монстров, защищающих владение, отличается от количества в обычных руинах аналогичного уровня. Эти руины - Агрессивные.\\
В некоторых руинах на защите владения стоит __герой-монстр__. В таких руинах начальное количество монстров, защищающих владение, отличается от количества в обычных руинах аналогичного уровня. Эти руины - Агрессивные.\\
At line 26 added 2 lines
На [Шахтерских серверах|Serv], [Экономических серверах|Serv], [Тактических серверах|Serv] и [Героических серверах|Serv] агрессивными могут быть руины 5, 6 и 7 уровней, на [Боевых серверах|Serv] и на серверах типа [Война фракций|Serv] - 4, 5, 6 уровней и Обитель Зла.\\
\\
At line 26 changed one line
Монстры могут выкупить своего героя. Герой монстров может быть выкуплен только во время существования родной руины. В любой момент Вы можете отпустить героя-монстра из своей Темницы. Если руины на момент возвращения героя к полю, где была руина, уже нет, то герой исчезает.
Монстры могут выкупить своего героя в течение 3-30 дней, даже если его родной руины уже не существует. В любой момент Вы можете отпустить героя-монстра из своей Темницы. Если руины на момент возвращения героя к полю, где была руина, уже нет, то герой исчезает.