This page (revision-45) was last changed on 23-Apr-2021 17:40 by Administrator

This page was created on 23-Apr-2021 17:31 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
45 23-Apr-2021 17:40 2 KB Administrator to previous
44 23-Apr-2021 17:32 2 KB Administrator to previous | to last
43 23-Apr-2021 17:32 2 KB Administrator to previous | to last
42 23-Apr-2021 17:31 2 KB Administrator to previous | to last
41 23-Apr-2021 17:31 2 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 19 changed one line
Если игрок атакует руину, но руина исчезает, и на ее месте появляется новая - то бой не состоится. Если при этом игрок получит отчет о нахождении руины до прибытия войск, бой состоится при условии соблюдения правил кодекса чести.\\
Если игрок атакует руину, но руина исчезает, и на ее месте появляется новая - то бой не состоится. Если при этом игрок получит отчет о нахождении новой руины до прибытия войск, бой состоится при условии соблюдения правил кодекса чести.\\
At line 26 changed one line
На [Шахтерских серверах|Serv] агрессивными могут быть руины 5, 6 и 7 уровней, на [Боевых серверах|Serv] - 4, 5, 6 или 7 уровней, на серверах типа [Война фракций|Serv] - 4, 5, 6 уровней и Обитель Зла.\\
На [Шахтерских серверах|Serv], [Экономических серверах|Serv], [Тактических серверах|Serv] и [Героических серверах|Serv] агрессивными могут быть руины 5, 6 и 7 уровней, на [Боевых серверах|Serv] и на серверах типа [Война фракций|Serv] - 4, 5, 6 уровней и Обитель Зла.\\