This page (revision-61) was last changed on 23-Apr-2021 17:41 by Administrator

This page was created on 23-Apr-2021 17:30 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
61 23-Apr-2021 17:41 3 KB Administrator to previous

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed one line
Звание игрока можно увидеть при наведении мышкой на владении игрока на карте королевства или в рейтинге.\\
Звание игрока можно увидеть при наведении мышкой на владении игрока на карте королевства или в [рейтинге|Rating].\\
At line 3 changed 2 lines
Игроки с более низким званием могут атаковать __города __игроков с более высоким званием. \\
Вы не можете нападать на __города __игроков и руины монстров со званием ниже своего. \\
Игроки с более низким званием могут атаковать __города __игроков и владения монстров(Руины) с более высоким званием. \\
На шахтерском, экономическом, тактическом или геройском сервере Вы не можете нападать на __города __игроков и руины монстров со званием ниже своего. \\
На боевом сервере вы можете также нападать на __города__ игроков и руины монстров со званием на одно ниже своего. То же правило действует и на сервере типа "Война фракций" до наступления [Апокалипсиса|Serv].\\
At line 6 changed one line
На __шахты __и __копи __правило званий не распространяется!.\\
__В игре доступна функция МЕСТЬ.__ Если Ваш город атаковал игрок ниже званием, то у Вас появляется одноразовая возможность отомстить с момента атаки на себя атакой на любой город нападавшего в течение 24 часов. \\
\\
ВНИМАНИЕ!
1. На __Внешние владения __ и __Лагерь__ правило званий не распространяется. Игрок любого звания может атаковать Внешние владения и Лагеря любого уровня.\\
\\
На Столицу игрока при достижении им определенного звания, накладывается временное [заклинание "Жалость"|SpellName].\\
На шахтерских, экономических, тактических и геройских серверах - при достижении Cюзерена. На боевых - Маршала. На Войне фракций не выдается.
At line 9 removed one line
\\
At line 11 changed 5 lines
[{Image src='star.png' align='left' }] Эсквайр\\
[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]Капитан\\
[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]Магистр\\
[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]Маршал\\
[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]Сюзерен\\
|| Звезды || Звания || От, кол-во Очков званий \\на небоевых серверах || От, кол-во Очков званий \\на Боевых серверах||От, кол-во Очков званий \\на сервере Война фракций
|[{Image src='star.png' align='left' }]| Эсквайр| 0 | 0|0
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Капитан | 60 000 000 | 25 000 000|25 000 000
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Магистр |125 000 000 | 60 000 000| 60 000 000
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Маршал | 350 000 000 | 150 000 000| 125 000 000
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Сюзерен | 650 000 000 | 500 000 000| 350 000 000
At line 17 changed 2 lines
ВОПРОС: Как посчитать, когда Эсквайр перейдет в более высокое звание?\\
ОТВЕТ: Считаем Очки_Званий = Общий_Рейтинг + (Рейтинг_Мощь_Армии * Коеффициент)\\
__Очки_Званий__ = [Общий Рейтинг|Rating] + ([Рейтинг Мощь Армии|Rating] * Коэффициент)\\
At line 20 changed one line
Коеффициент на шахтерском сервере = 80, на боевом = 75.\\
Коэффициент на небоевых серверах = 80, на боевых и войне фракций = 75.\\
Посмотреть, сколько рейтинга прибавляет каждый юнит можно [тут|UnitParametrs].\\
At line 22 changed one line
Когда Очки_Званий достигнут 25 000 000 , Вы перейдете в звание Капитан.\\
Посмотреть сколько у Вас осталось очков рейтинга до следующего звания Вы можете в окне Рейтинга в самой верхней строке.[{Image src='rating1.jpg' align='center' }]
At line 24 changed 2 lines
\\
При атаке на владение соответствие званий игрока и владения проверяется только при отправке атаки. Изменение звания игрока после отправки атаки никак на результат грабежа не влияет. \\
__Атака городов игроков и монстров__: При атаке на город или Руину соответствие званий игрока и владения проверяется только при отправке атаки. Изменение звания игрока после отправки атаки никак на результат грабежа не влияет. \\
At line 35 added one line
\\
At line 31 changed one line
После планирования атаки и до момента выхода монстров из руины проходит некоторое время - звание у игрока может успеть изменится.
После планирования атаки и до момента выхода монстров из руины проходит некоторое время - звание у игрока может успеть измениться.
At line 34 changed 6 lines
__Рейтинг.__\\
В основном рейтинге считается стоимость всех ваших построек и войск в золоте по среднерыночному курсу, плюс добавляется стоимость городов, шахт и копей.\\
По стоимости:\\
город 1000000\\
шахта 2000000\\
копь 3000000\\